- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels:1.3
- Fehler/Problem: Pfade von Eigen Registrierte Ballen mit ("$moddir$mapName") stehen in konfligt mit Baler Specializations
- Single- oder Multiplayer: Beides
- Tritt auf, wenn: versucht wird mit einer Ballenpresse einen neu Registrierten Ballen zu pressen.
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: nein
- Welche Fahrzeuge & Geräte werden benutzt: Ballenpresse
- Bemerkung: Neu registrierte Ballen können per Console "gecheatet", geladen und verarbeitet werden, nur der Pfad der Ballen mit "$moddir$mapName" steht in konfligt mit der Baler Specializations.
[MORE INFO] Ballen Register
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- derSchreiner
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Re: Ballen Register
Hallo Philipp,
Kannst du es mal bitte anstatt:
$moddir$mapName
Mit $mapdir$Verzeichnis Ohne mapName versuchen, sollte dann so aussehen:
filename="$mapdir$maps/placeables
Bei $mapdir$ spielt der Name der Map keine Rolle, der kann dann auch im nachhinein geändert werden, oder wie bei Updates mit dem Zusatz _update versehen sein, wenn jedoch $moddir$mapname benutzt wird, ist dies nicht mehr möglich und wir können im Modhub die _update nicht testen.
Kannst du es mal bitte anstatt:
$moddir$mapName
Mit $mapdir$Verzeichnis Ohne mapName versuchen, sollte dann so aussehen:
filename="$mapdir$maps/placeables
Bei $mapdir$ spielt der Name der Map keine Rolle, der kann dann auch im nachhinein geändert werden, oder wie bei Updates mit dem Zusatz _update versehen sein, wenn jedoch $moddir$mapname benutzt wird, ist dies nicht mehr möglich und wir können im Modhub die _update nicht testen.
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Re: [READ] Ballen Register
Nabend,
erstmal Danke für die schnelle Antwort!
Leider hat dies nichts gebracht...
In den Spoiler hab ich mal die versuchten Pfade gepackt...
Oben xml Eintag darunter das Resultat
erstmal Danke für die schnelle Antwort!
Leider hat dies nichts gebracht...
In den Spoiler hab ich mal die versuchten Pfade gepackt...
Oben xml Eintag darunter das Resultat
Re: [READ] Ballen Register
<baleType filename="objects/squarebales/baleStraw240.i3d" fillType="STRAW" isRoundbale="false" width="1.20" height="0.90" length="2.40" />
Damit sollte es eigentlich funktionieren. Was aber leider nicht funktioniert, ist das Cheaten von Modballen
Wird aber mit dem nächsten Patch gefixed
Damit sollte es eigentlich funktionieren. Was aber leider nicht funktioniert, ist das Cheaten von Modballen
Wird aber mit dem nächsten Patch gefixed
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Re: [READ] Ballen Register
Mit:
<baleType filename="objects/squarebales/baleStraw240.i3d" fillType="STRAW" isRoundbale="false" width="1.20" height="0.90" length="2.40" />
geht es nicht, auch nicht wenn ich den Pfad relativ zur xml schreibe.
Ich warte einfach auf den Patch dann sollte es gehen.
Dennoch vielen Dank für die Hilfe!
<baleType filename="objects/squarebales/baleStraw240.i3d" fillType="STRAW" isRoundbale="false" width="1.20" height="0.90" length="2.40" />
geht es nicht, auch nicht wenn ich den Pfad relativ zur xml schreibe.
Ich warte einfach auf den Patch dann sollte es gehen.
Dennoch vielen Dank für die Hilfe!
- x Lethian x
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- Joined: Thu Mar 02, 2017 12:39 pm
Re: [READ] Ballen Register
Wie schaut es aus - klappt es nun in Patch 1.4?
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- Joined: Sat Jul 07, 2018 9:54 am
Re: [MORE INFO] Ballen Register
Sorry für die späte Antwort...
Jap Funktioniert, Danke für die bearbeitung!
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