Season Mod

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um den Landwirtschafts-Simulator. Alle Themen rund ums Spiel gehören hier hinein. Im Unterforum "Anleitungen & Tipps" findet ihr außerdem nützliche Hilfen für euer Spiel.
Yamse
Posts: 28
Joined: Mon Dec 10, 2018 10:54 pm
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Season Mod

Post by Yamse »

Moin, mal ne frage wann kommt ca oder wann kann man mit dem Season Mod rechnen ?
punchi
Posts: 362
Joined: Mon Aug 14, 2017 10:25 pm

Re: Season Mod

Post by punchi »

Wenn er fertig ist :)
Onkel Mo
Posts: 1507
Joined: Mon Jun 15, 2015 12:10 am

Re: Season Mod

Post by Onkel Mo »

Hier gibt es alles wissenswerte zum Seasons Mod: viewtopic.php?t=135717
Man beachte, auch dort wird von den Moddern selbst darum gebeten nicht ständig nachzufragen wann der Mod fertig ist.
derbauer1
Posts: 83
Joined: Sat Jul 12, 2008 6:08 pm

Re: Season Mod

Post by derbauer1 »

schau dir mal bitte das Datum an
Nova1984
Posts: 28
Joined: Fri Dec 07, 2018 7:06 pm

Re: Season Mod

Post by Nova1984 »

Hallo zusammen gibt es schon was neues vom season mod
Eische
Posts: 3798
Joined: Thu Oct 18, 2018 5:17 pm

Re: Season Mod

Post by Eische »

Oben ist das entsprechende Thema im englischen Forum verlinkt. Dort kann also jeder nachlesen, zur Not auch mit Hilfe von Google translate.

Bisher gibt es nix neues. Kein Datum.
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derelky
Posts: 560
Joined: Tue Oct 19, 2010 6:24 pm

Re: Season Mod

Post by derelky »

Falls es noch nicht gesehen wurde.
Es soll diese Woche ein Blog geben der die Features von Seasons erklärt
Image
monteur1
Posts: 1183
Joined: Mon Feb 05, 2018 10:44 pm

Re: Season Mod

Post by monteur1 »

Yamse wrote: Tue May 21, 2019 9:55 pm Moin, mal ne frage wann kommt ca oder wann kann man mit dem Season Mod rechnen ?
https://www.realismusmodding.com/blog/2 ... ons19.html

ju hu 24 Juli ist es endlich soweit. Danke, Danke Danke

Thanks realismusmodding
ccotto196
Posts: 470
Joined: Fri Feb 16, 2018 5:33 pm

Re: Season Mod

Post by ccotto196 »

Das klingt verdammt kompliziert, aber das mag ich 😎 das bringt echt Spieltiefe rein, gefällt mir unheimlich gut. Mein Abend ist gerettet 😅
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Franken-Landwirt
Posts: 664
Joined: Wed Jun 15, 2016 8:48 pm

Re: Season Mod

Post by Franken-Landwirt »

Ich muss ehrlich zugeben. Ich hab Seasons noch nie gespielt. Klang mir damals im 17er alles zu kompliziert und Zeitaufwendig. Aber wenn ich mir die Futures hier so durch lese, werd ich das ganze doch mal antesten. Klingt alles sehr cool was die da vor haben.
Allerdings, soweit ich das verstanden hab, müssen die Modmaps auf Seasons vorbereitet sein. Ob da jeder mit zieht :confusednew:

...On top of the cloud system, Seasons adds a new weather event: storms. Storms produce thunder and an occasional lightning effect that will light up your fields.

Endlich mal Blitze zum Donner :mrgreen:
Gruß :hi:
FL
erreur405
Posts: 24
Joined: Thu Nov 29, 2018 3:06 am

Re: Season Mod

Post by erreur405 »

c'est du lourd.
bravo les génies
Eische
Posts: 3798
Joined: Thu Oct 18, 2018 5:17 pm

Re: Season Mod

Post by Eische »

Für alle die nicht Englisch sprechen, hier der link zu der übersetzten Version (Google Translate):
https://translate.google.com/translate? ... ons19.html
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Phigo
Posts: 1417
Joined: Mon Aug 20, 2018 8:30 am

Re: Season Mod

Post by Phigo »

Franken-Landwirt wrote: Thu Jul 11, 2019 11:01 pm Ich muss ehrlich zugeben. Ich hab Seasons noch nie gespielt. Klang mir damals im 17er alles zu kompliziert und Zeitaufwendig. Aber wenn ich mir die Futures hier so durch lese, werd ich das ganze doch mal antesten. Klingt alles sehr cool was die da vor haben.
Allerdings, soweit ich das verstanden hab, müssen die Modmaps auf Seasons vorbereitet sein. Ob da jeder mit zieht :confusednew:

...On top of the cloud system, Seasons adds a new weather event: storms. Storms produce thunder and an occasional lightning effect that will light up your fields.

Endlich mal Blitze zum Donner :mrgreen:
So kompliziert war es im LS17 gar nicht. Zeitaufwändig dafür schon. Hab am Anfang ohne gespielt (da war ich neu im LS und musste erstmal alles kennen lernen) und bin dann zu Seasons gewechselt und bin auch gut klar gekommen. Mich hat dann am Ende gestört, dass ich nicht genug Zeit hatte um wirklich intensiv zu spielen. Und wenn ich dann über einen Echtzeitmonat immer nur am Säen bin und der Frühling einfach nicht vorbei geht, war das am Ende nix für mich.

Aber diese Seasons-Version macht mich jetzt schon so dermaßen leckerfritzig... Ich finde spitze, dass so viel Spieltiefe hinzugefügt wird und auhc für wenigspieler etwas dabei sein dürfte *thumbsup*
PS4 und PC
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matador
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Joined: Sat Jan 05, 2013 12:06 pm
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Re: Season Mod

Post by matador »

Ich habe mir den übersetzten Text durchgelesen und ich muß sagen, ich bin platt!

Einerseits haben die Kameraden da wirklich etwas erschaffen, das die Realität abbildet, mit z.B. Fruchtfolgen, verschiedenen Tierrassen, Einfluß des Wetters und so weiter. Es kommt damit einiges Risiko ins Spiel, was ich gut finde. *thumbsup*

Aber, wird davon nicht ein Großteil der Spieler überfordert?
So ähnlich wie beim Soil-Mod seinerzeit?
Und leidet dann nicht auch der Spielspaß?

Weitere Überlegung:
Für den Seasons-Mod brauche ich ja wesentlich mehr Felder als ohne.
Vermutlich kann ich dann die Spielweise "Beginn von Null" vergessen, da es zu lange dauert, bis ich mir die nötigen Felder kaufen kann. Oder es braucht wieder für Seasons speziell angepasste Maps, auf denen man schon vom Start weg genügend Felder hat. Aber dann ist es auch nicht mehr Beginn von Null.

Na ja, wir werden sehen. Der 24. Juli ist ja bald. :smileynew:

matador
"Früher war die Zukunft auch besser" (Karl Valentin).
Vielleicht sollten wir das Rad etwas zurückdrehen,
zumindest nicht weiter nach vorne. :hmm:
Phigo
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Joined: Mon Aug 20, 2018 8:30 am

Re: Season Mod

Post by Phigo »

Ich denke man muss die Maps für seinen Spielstart ordentlich vorbereiten - sprich Geld cheaten, Felder kaufen und soweit alles bereitstellen, was nötig ist. Danach das Geld wieder "verbrennen" und dann mit Seasons anfangen.

Ich werde mir jetzt eine Map zurechtspielen (hab ja noch länger Zeit, bis der Mod auf Konsole kommt) und dann mit Seasons starten. Dann habe ich mein Equipment und die Felder, die ich brauche um ausreichend zu starten.

Wenn du wirklich von null anfangen willst (und dazu auf schwieriger Wirtschaft), wirst du wahrscheinlich wirklich Schwierigkeiten haben aus den Startlöchern zu kommen.
PS4 und PC
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