Bonjour à tous
Je viens vous demander de l'aide et des conseils pour que je puisse continuer à modifier le mods Kuhn SPV Confort 12.
Je suis arriver à modifier le sillage par les betteraves grâce aux explications que j'ai trouver sur ce forum.
Et je voudrais rajouter un aliment / maïs dans la composition de mon RTM mais je ne sais pas comment faire.
Je voudrais après modification que mon RTM soit avec la composition suivante :
Betteraves = 55%
Mais en grain = 15%
Paille = 15%
Foin = 15%
Je vous remercie d'avance et recevez mes salutations.
[RESOLU] Modification Kuhn SPV Confort 12
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Re: Modification Kuhn SPV Confort 12
salut
j'ai jamais modifié de " foodmixer " pour bétail, mais j'ai regardé le xml du Strautmann de base
ça doit être possible en rajoutant 2/3 trucs notamment ici :
dans le -<fillUnit>
-fillTypes="forage forage_mixing dryGrass_windrow silage straw"> il faudrait donc remplacer silage par sugarbeet et rajouter maize sans changer les autres
dans le -<mixerWagon fillUnitIndex="1">
-<mixerWagonFillType name="dryGrass" maxPercentage="75" minPercentage="20">
<fillType fillType="dryGrass_windrow"/>
</mixerWagonFillType>
-<mixerWagonFillType name="silage" maxPercentage="75" minPercentage="20">
<fillType fillType="silage"/>
</mixerWagonFillType>
-<mixerWagonFillType name="straw" maxPercentage="30" minPercentage="0">
<fillType fillType="straw"/>
il faudrait changer encore une fois le silage par sugarbeet et rajouter une ligne de code complète avec maize
et évidemment changer les pourcentages selon ce que l'on souhaite
à essayer
j'ai jamais modifié de " foodmixer " pour bétail, mais j'ai regardé le xml du Strautmann de base
ça doit être possible en rajoutant 2/3 trucs notamment ici :
dans le -<fillUnit>
-fillTypes="forage forage_mixing dryGrass_windrow silage straw"> il faudrait donc remplacer silage par sugarbeet et rajouter maize sans changer les autres
dans le -<mixerWagon fillUnitIndex="1">
-<mixerWagonFillType name="dryGrass" maxPercentage="75" minPercentage="20">
<fillType fillType="dryGrass_windrow"/>
</mixerWagonFillType>
-<mixerWagonFillType name="silage" maxPercentage="75" minPercentage="20">
<fillType fillType="silage"/>
</mixerWagonFillType>
-<mixerWagonFillType name="straw" maxPercentage="30" minPercentage="0">
<fillType fillType="straw"/>
il faudrait changer encore une fois le silage par sugarbeet et rajouter une ligne de code complète avec maize
et évidemment changer les pourcentages selon ce que l'on souhaite
à essayer
Re: Modification Kuhn SPV Confort 12
Re bonjour Pierre@89
Merci pour les explications je vais faire les modifications et je vous tiendrais informer.
Et pour rajouter la ligne de codage je dois faire comment car je n'y connais rien en moding.
Merci d'avance et recevez mes amitiés
Merci pour les explications je vais faire les modifications et je vous tiendrais informer.
Et pour rajouter la ligne de codage je dois faire comment car je n'y connais rien en moding.
Merci d'avance et recevez mes amitiés
Re: Modification Kuhn SPV Confort 12
Bonjour Pierre@89
Je vous écris suite à votre message du 3 août j'ai fais les modification que vous m'avez expliquer.
Tout fonctionne bien maintenant j'ai mon RTM composé de betteraves de paille et de foin.
Mais pourriez m'expliquer comment je dois faire pour rajouter une ligne de codage pour que je puisse rajouter du maïs en grain dans mon RTM comme je le fais en réel sur mon exploitation.
En attendant recevez mes salutations et bon jeux
Je vous écris suite à votre message du 3 août j'ai fais les modification que vous m'avez expliquer.
Tout fonctionne bien maintenant j'ai mon RTM composé de betteraves de paille et de foin.
Mais pourriez m'expliquer comment je dois faire pour rajouter une ligne de codage pour que je puisse rajouter du maïs en grain dans mon RTM comme je le fais en réel sur mon exploitation.
En attendant recevez mes salutations et bon jeux
Re: Modification Kuhn SPV Confort 12
bonjour
si ça fonctionne bien tant mieux, mais pour ajouter le maïs, il faudrait ajouter " maize " dans la liste du fillunit
<fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypes="dryGrass_windrow sugarbeet maize straw" capacity="16000">
et plus bas ajouter dans la liste du mixerwagon le codage complet pour introduire le maïs
ça donnerait par exemple ceci
<mixerWagonFillTypes>
<mixerWagonFillType minPercentage="20" maxPercentage="60" name="dryGrass">
<fillType fillType="dryGrass_windrow"/>
</mixerWagonFillType>
<mixerWagonFillType minPercentage="20" maxPercentage="60" name="sugarbeet">
<fillType fillType="sugarbeet"/>
</mixerWagonFillType>
<mixerWagonFillType minPercentage="20" maxPercentage="60" name="maize">
<fillType fillType="maize"/>
</mixerWagonFillType>
<mixerWagonFillType minPercentage="0" maxPercentage="30" name="straw">
<fillType fillType="straw"/>
</mixerWagonFillType>
</mixerWagonFillTypes>
les pourcentages ne sont qu'à titre d'exemple ... au choix du client
si ça fonctionne bien tant mieux, mais pour ajouter le maïs, il faudrait ajouter " maize " dans la liste du fillunit
<fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypes="dryGrass_windrow sugarbeet maize straw" capacity="16000">
et plus bas ajouter dans la liste du mixerwagon le codage complet pour introduire le maïs
ça donnerait par exemple ceci
<mixerWagonFillTypes>
<mixerWagonFillType minPercentage="20" maxPercentage="60" name="dryGrass">
<fillType fillType="dryGrass_windrow"/>
</mixerWagonFillType>
<mixerWagonFillType minPercentage="20" maxPercentage="60" name="sugarbeet">
<fillType fillType="sugarbeet"/>
</mixerWagonFillType>
<mixerWagonFillType minPercentage="20" maxPercentage="60" name="maize">
<fillType fillType="maize"/>
</mixerWagonFillType>
<mixerWagonFillType minPercentage="0" maxPercentage="30" name="straw">
<fillType fillType="straw"/>
</mixerWagonFillType>
</mixerWagonFillTypes>
les pourcentages ne sont qu'à titre d'exemple ... au choix du client
Re: Modification Kuhn SPV Confort 12
Bonjour Pierre@89
Merci pour votre réponse et les explication pour la ligne de codage je vais faire les modifications des que j'aurais un moment et je vous tiendrais informer de l'évolution.
Recevez mes salutations
Merci pour votre réponse et les explication pour la ligne de codage je vais faire les modifications des que j'aurais un moment et je vous tiendrais informer de l'évolution.
Recevez mes salutations
Re: Modification Kuhn SPV Confort 12
Bonsoir.
Le top serait de voir un mod comme celui-là sur le modhub ça nous changerait.
Le top serait de voir un mod comme celui-là sur le modhub ça nous changerait.
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
Re: Modification Kuhn SPV Confort 12
salut
probablement pas, pourquoi ?
parce que quand on voit ce que le staff Giants a refusé à Fozzy pour FS17 et ce que lui faisait dans ses mods, les " petites modifications " que nous on fait, ça ne passera probablement jamais
donc si c'est à faire, ça sera ailleurs
je parle de Fozzy parce qu'on est entre nous français sur notre forum français, mais on peut aussi citer soms2 ( somethingonmyshoe2 ) sur le forum anglais qui a stoppé le modding depuis peu après s'être refusé la publication de ses maps, beau remerciement après tout ce qu'il fait pour FS17 ...
Re: Modification Kuhn SPV Confort 12
Merci pour ces précisions.Pierre@89 wrote: ↑Wed Aug 14, 2019 9:19 amsalut
probablement pas, pourquoi ?
parce que quand on voit ce que le staff Giants a refusé à Fozzy pour FS17 et ce que lui faisait dans ses mods, les " petites modifications " que nous on fait, ça ne passera probablement jamais
donc si c'est à faire, ça sera ailleurs
je parle de Fozzy parce qu'on est entre nous français sur notre forum français, mais on peut aussi citer soms2 ( somethingonmyshoe2 ) sur le forum anglais qui a stoppé le modding depuis peu après s'être refusé la publication de ses maps, beau remerciement après tout ce qu'il fait pour FS17 ...
En espérant alors savoir un jour qu'il sortira à un endroit où in autre. Moi je suis prenant de bonne idées comme celle celle-là
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
Re: Modification Kuhn SPV Confort 12
Bonjour Pierre@89
Suite à votre message du 8 Août j'ai fini les modifications en rajoutant les lignes de codage pour le maïs tout est nickel c'est comme je le voulais.
Maintenant il me reste plus qu'à faire des test pour finaliser les réglages des % des aliments.
@ vinc1967 Sachez que l'on peux télécharger le mods Kuhn SPV Confort 12 depuis le site officiel modhub
Recevez mes salutions et bon jeux
PS : pour moi le sujet est clos et on peux le fermer
Suite à votre message du 8 Août j'ai fini les modifications en rajoutant les lignes de codage pour le maïs tout est nickel c'est comme je le voulais.
Maintenant il me reste plus qu'à faire des test pour finaliser les réglages des % des aliments.
@ vinc1967 Sachez que l'on peux télécharger le mods Kuhn SPV Confort 12 depuis le site officiel modhub
Recevez mes salutions et bon jeux
PS : pour moi le sujet est clos et on peux le fermer
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