Wenn dein Stil Giants-Nah wäre, würde ich wahrscheinlich in Felsbrunn wohnen und nicht in Minibrunn. Und das sage ich obwohl ich kleine Maps nicht mag, letzlich ist es dein Stil der mich auf eine derart kleine Map gebracht hat. Ravenport habe ich noch nie gespielt, und in Felsbrunn habe ich jetzt schon weitaus weniger Zeit verbracht als in Minibrunn 2.0 (alle Betas zusammen). Ich habe mir in Felsbrunn das Spiel mal angeschaut und habe das Spiel ruhen zu lassen bis erste Modmaps aufkamen....
[LS19] Minibrunn-Community Stammtisch-Thread
Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Gruß Martin
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Oh, dann habe ich wohl meinen ganz eigenen Stil.
Also, von 110 PS habe ich im Vergleich zum 300er Fendt mit Standard-Motor (sind glaube ich auch 110 PS) nichts gemerkt. Aber den 300er schicke ich sowieso wieder zum Tuner, da bekommt der den Motor vom 716.elmike wrote: ↑Tue Aug 13, 2019 9:33 pm Hallo,
laut Physik-Debug-Ausgabe (gsVehicleDebugPhysics?) hat der Güldner ind der 70PS-Version 95PS und in der 15PS-Version sogar 110PS.
Da sind manche Mod-Traktoren gern mal stärker gemacht worden... Den Vogel schossen die Super-Steer-Schlepper aus dem Contest ab: Die sind mit 170PS angegeben und leisten laut der Ausgabe 500PS...
elmike
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
So was kann man im LS auch anzeigen lassen ??elmike wrote: ↑Tue Aug 13, 2019 9:33 pm Hallo,
laut Physik-Debug-Ausgabe (gsVehicleDebugPhysics?) hat der Güldner ind der 70PS-Version 95PS und in der 15PS-Version sogar 110PS.
Da sind manche Mod-Traktoren gern mal stärker gemacht worden... Den Vogel schossen die Super-Steer-Schlepper aus dem Contest ab: Die sind mit 170PS angegeben und leisten laut der Ausgabe 500PS...
elmike
Das sage ich dir ja schon seit Wochen
Gruß Martin
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Na, wenn du wüsstest, was man da alles anzeigen lassen kann. Man kann sogar Ballen vom Himmel regnen lassen. Und mit Fingerschnipp...äh...Tastendruck in Null-Komma-Nix ganze Felder bestellen.
Dann habe ich dir wohl nicht zugehört.
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
das hast du öfters getan
Gruß Martin
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Oh, das tut mir leid, das war dann wohl Absicht.
Da ich es mal etwas realistischer angehen möchte, habe ich Kalken, Pflügen und Unkraut aktiviert. Was nutzt ihr zum Kalken? Ich habe grad mal den Contest-Gewinner ausprobiert, aber mit 1200l zum Kalken komme ich bei Feld 11 grad mal drei Bahnen weit. Also doch einen Streuwagen? Aber der ist so riesig für die kleinen Felder. Und wegen Unkraut, spritzt oder striegelt ihr.
Edit: Ganz der Modder in mir hat dem Kuhn Axis 402 beigebracht, wie er mit Kalk umgehen kann, aber selbst 3200l sind ja für Feld 11 zu wenig. Also dann doch der kleine Bredal-Hänger.
Da ich es mal etwas realistischer angehen möchte, habe ich Kalken, Pflügen und Unkraut aktiviert. Was nutzt ihr zum Kalken? Ich habe grad mal den Contest-Gewinner ausprobiert, aber mit 1200l zum Kalken komme ich bei Feld 11 grad mal drei Bahnen weit. Also doch einen Streuwagen? Aber der ist so riesig für die kleinen Felder. Und wegen Unkraut, spritzt oder striegelt ihr.
Edit: Ganz der Modder in mir hat dem Kuhn Axis 402 beigebracht, wie er mit Kalk umgehen kann, aber selbst 3200l sind ja für Feld 11 zu wenig. Also dann doch der kleine Bredal-Hänger.
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Ich deaktiviere es....
Gruß Martin
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Das ist wohl wahr
Ich bin im übrigens noch in Minibrunn beta2 glaube ich unterwegs
Die Änderungen, die für mich wichtig waren, habe ich im GE gemacht - komme auch ohne Umzug ins neue Minibrunn klar
Aber eins steht fest, es ist die beste Modmap die ich bis jetzt gespielt habe!
Klein aber fein und sehr gut gestaltet von dir und der Minibrunn-Community
Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Die Minibrunn-Community hat gestaltet und TopAce888 hat "nur" ausgeführt
Gruß Martin
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Ich habe jetzt ein Weilchen mit den Forgotten Plants gespielt und bislang noch keine Probleme feststellen können. Aber da ich auch nur die Pflanzen und Ackertexturen übernommen haben, waren auch keine tiefergreifende Änderungen nötig. Und generell, der schwerwiegendste Fehler seit Beta 5/6 ist die unsichtbare Lampe an der Einfahrt zur BGA. Ich kann nur hoffen, dass mit den Texturen alles in Ordnung ist und keine berühmt-berüchtigten Shader-Fails beim Konsolen-Test auftreten, sonst muss ich nochmal nachbessern und dann wird es erst aufgrund der Wartezeit Mitte September mit Release.
@Joe Aldez Danke, dann muss ich wohl irgendwas richtig gemacht haben.
@Mister-XX Ok, dann drehen wir das ganze jetzt mal um. Ich gestalte und ihr führt aus. Also los, den Anfang müsst ihr natürlich selber machen, sollen doch auch gleich Bedingungen sein.
@all Nutzt irgendjemand das Global Company Script? Nachdem es nur zu oft hieß, dass der LS ohne unspielbar ist, bin ich über die Downloadzahlen aber schon erstaunt. Die genauen kenne ich nicht. Aber geschätzt müssten die wohl so bei 100.000 Downloads liegen. Mein Lichterset hat 125k Downloads und das rangiert unter "Meistgeladen" ein paar Plätze weiter vor dem GC. Und selbst meine beiden Trailer hatten innerhalb von 3 Tagen schon 100k Downloads. Ich selber habe es mir noch nicht angeschaut. Als es noch in der Entwicklung war habe ich mich schon auf den Release gefreut und jetzt ist es da und nun weiß ich gar nicht, ob ich es überhaupt benötige.
@Joe Aldez Danke, dann muss ich wohl irgendwas richtig gemacht haben.
@Mister-XX Ok, dann drehen wir das ganze jetzt mal um. Ich gestalte und ihr führt aus. Also los, den Anfang müsst ihr natürlich selber machen, sollen doch auch gleich Bedingungen sein.
@all Nutzt irgendjemand das Global Company Script? Nachdem es nur zu oft hieß, dass der LS ohne unspielbar ist, bin ich über die Downloadzahlen aber schon erstaunt. Die genauen kenne ich nicht. Aber geschätzt müssten die wohl so bei 100.000 Downloads liegen. Mein Lichterset hat 125k Downloads und das rangiert unter "Meistgeladen" ein paar Plätze weiter vor dem GC. Und selbst meine beiden Trailer hatten innerhalb von 3 Tagen schon 100k Downloads. Ich selber habe es mir noch nicht angeschaut. Als es noch in der Entwicklung war habe ich mich schon auf den Release gefreut und jetzt ist es da und nun weiß ich gar nicht, ob ich es überhaupt benötige.
Last edited by TopAce888 on Wed Aug 14, 2019 12:16 am, edited 2 times in total.
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Wenn ich an einer Map oder einem anderen Mod rumpfusche und diesem DL anbiete, werden einige PC´s zerstört und Wohnungsbrände dadurch verursacht, daher....
Gruß Martin
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Oh, da überschätzt du aber deine Fähigkeiten.
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
meinst du etwa das gibt doch eine Landesweite Katastrophe
Ich habe eine Futtermischanlage für die Kühe, einen Silage Fermenter, und Ballenlager....mal schauen was da noch so kommt.TopAce888 wrote: ↑Tue Aug 13, 2019 11:56 pm @all Nutzt irgendjemand das Global Company Script? Nachdem es nur zu oft hieß, dass der LS ohne unspielbar ist, bin ich über die Downloadzahlen aber schon erstaunt. Die genauen kenne ich nicht. Aber geschätzt müssten die wohl so bei 100.000 Downloads liegen. Mein Lichterset hat 125k Downloads und das rangiert unter "Meistgeladen" ein paar Plätze weiter vor dem GC. Und selbst meine beiden Trailer hatten innerhalb von 3 Tagen schon 100k Downloads. Ich selber habe es mir noch nicht angeschaut. Als es noch in der Entwicklung habe ich mich schon auf den Release gefreut und jetzt ist es da und nun weiß ich gar nicht, ob ich es überhaupt benötige.
Last edited by Mister-XX on Wed Aug 14, 2019 12:17 am, edited 1 time in total.
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Nee, ich meine dazu gehört knoffhoff um PCs per Software in Brand zu setzen.
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Re: [LS19] Minibrunn Support und Diskussions-Thread
Edit zum Global Company oben, du tippst schneller als ich wahrscheinlich nutzt du bis zu 8 Finger mehr....
Gruß Martin
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