Claas Mega 208

Onkel Mo
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Re: Claas Mega 208

Post by Onkel Mo »

Da weiß ich leider auch nix genaueres.
Ich weiß nur dass keine Skripte enthalten sein dürfen die nicht im LS Grundspiel sind und ne Lizenz für den Herstellern bei Giants vorliegen muss, was bei Claas ja bald der Fall sein wird.
Mal schauen ob da jemand mehr weiß.
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TopAce888
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Re: Claas Mega 208

Post by TopAce888 »

Ich würde sagen, dass das Paket mit Release einfach nochmal bei Giants mit dem Verweis auf Konsolenrelease eingereicht werden müsste. Den Rest macht dann Giants und wenn irgendwas nicht passt, bekommt man dann die Rückmeldung, was geändert werden muss.
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Onkel Mo
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Re: Claas Mega 208

Post by Onkel Mo »

Vielen Dank für die Info, TopAce. *thumbsup*
Haagele
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Re: Claas Mega 208

Post by Haagele »

Oder vielleicht vorher per Mail anfragen, was zu tun ist.
Damit man nicht den ganzen Testprozess abwarten muss und dadurch andere Mods in der Warteschlange hängen.
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Landmensch
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Re: Claas Mega 208

Post by Landmensch »

:hi: guten Tag :hi:
Habe Euch etwas Mitzuzeilen :!:

Es gibt mal wieder etwas neues vom Claas Packet :!:

Änderungsprotokol:2.0.0.0:
Sww Schneidwerkshalter Konfigurierbar
Sww neue Beleuchtung Konfigurierbar
Sww neue Reifentypen Konfigurierbar
Sww Doppelachse Konfigurierbar
C600 höhen verbessert
Update auf 1.4.1.0
Federung verbessert
Reifendruck verbessert
Mega Kuppulng Konfigurierbar
Raps-Module kupplung hinzugefügt
Arbeitslichter verbessert


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falcofan678
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Re: Claas Mega 208

Post by falcofan678 »

Wie siehts eig mitn c540 aus wenn man fragen darf
falcofan678
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Re: Claas Mega 208

Post by falcofan678 »

Gibt's hier nochmals Infos?
Onkel Mo
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Re: Claas Mega 208

Post by Onkel Mo »

So, ein letzter Versuch meinerseits dann gebe ich auch Ruhe.
Wärst du so nett und würdest den Mega noch für die Konsolen bei Giants einreichen?
Wie schon geschrieben würden sich sicherlich viele Konsoleros sehr darüber freuen, ich würde es definitiv.

:hi:
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TopAce888
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Re: Claas Mega 208

Post by TopAce888 »

Ich habe mal eine Bugmeldung aufgemacht, weil mir zwei (optische) Fehler aufgefallen sind.

viewtopic.php?f=958&t=153929
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Landmensch
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Re: Claas Mega 208

Post by Landmensch »

TopAce888 wrote: Wed Oct 23, 2019 6:26 pm Ich habe mal eine Bugmeldung aufgemacht, weil mir zwei (optische) Fehler aufgefallen sind.

viewtopic.php?f=958&t=153929
Danke habe ich schon selber bemerkt(menschen machen fehler :blushnew:
Kannst du mir sagen wie du die Partikel heller gemacht hast :hmm:
Onkel Mo wrote: Wed Oct 23, 2019 5:26 pm So, ein letzter Versuch meinerseits dann gebe ich auch Ruhe.
Wärst du so nett und würdest den Mega noch für die Konsolen bei Giants einreichen?
Wie schon geschrieben würden sich sicherlich viele Konsoleros sehr darüber freuen, ich würde es definitiv.

:hi:
werde da mal nachfragen ob das möglich ist :!:
aber obs geht kann ich nicht sagen
falcofan678 wrote: Wed Aug 14, 2019 5:07 pm Wie siehts eig mitn c540 aus wenn man fragen darf
Das C540 was ich angefangen habe wurde bis zum claas addon auf eis gelegt
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Last edited by Landmensch on Fri Nov 08, 2019 5:34 pm, edited 2 times in total.
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Re: Claas Mega 208

Post by TopAce888 »

Äh...gute Frage. Ich glaube, ich habs mit dem vorhandenen nicht hinbekommen und habe einfach die Shape von einem Giants Drescher importiert. :hmm:
Last edited by TopAce888 on Fri Nov 08, 2019 5:37 pm, edited 2 times in total.
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Re: Claas Mega 208

Post by Landmensch »

ok Mh
hab ich ja auch so gemacht also muss ich mal testen voran das liegt
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Re: Claas Mega 208

Post by TopAce888 »

Wegen Release für Konsolen: Einfach das Mega Pack als neue Mod nochmals einreichen. Dem Dateinamen gibst du dann den Zusatz _console (also in den Fall dann FS19_ClaasMega208_console.zip). Den Rest erledigt dann die Giants QA und du bekommst dann die Rückmeldung wo du noch nachbessern musst.
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Re: Claas Mega 208

Post by Landmensch »

ok gut
Hab nur bei der version 2.1.0.1
Die neu ExtendedDynamicMountAttacher.lua vom claas Addon verbaut ob das auch mit console geht ?
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Re: Claas Mega 208

Post by TopAce888 »

Keine Ahnung, das wird dir wohl nur Giants sagen können. :wink3:

So aus Neugierde, was macht das Skript denn anders?
Last edited by TopAce888 on Fri Nov 08, 2019 5:46 pm, edited 1 time in total.
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