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Panther1985 wrote: ↑Fri Nov 15, 2019 4:58 pm
Das sie beim ersten Test Fehler gefunden haben weiss ich auch.. meine Frage war aber, woher du weißt, das sie wieder durchgefallen sein soll? Wurde das vom Modder schon irgendwo bestätigt?
so, der Modder hat es wieder bestätigt. Die Map wurde wieder angelehnt, da Sie für die Konsole zu viel Performance zieht.
Giants hat für jede ihrer drei Karte ein eigenes Buildings-Array, das stimmt. Ich habe grad mal in die Contest-Version der Ellerbach rein geschaut, es wird das Array der Estancia Lapacho verwendet und das aus Felsbrunn. Und es sind halt jede Menge eigene Texturen vorhanden, fast 1 GB. Das ist fast so viel wie beide LS19 Karten zusammen. Ich denke, das SA-Array wurde nur für einige ausgewählte Objekte verwendet, da es sonst so gar nicht dem Stil der Karte entspricht. Die Objekte müssen entweder entfernt oder neu texturiert werden. Ist jetzt die Frage, wie groß der Aufwand noch ist.
Die wird, wenn sie dann kommt, 1GB groß? Oder so was in der Richtung. Dann muss sie aber aussergewöhnlich gut sein. Man überlege sich einmal wie viel Mods dafür weichen müssen. Da werden wieder einige heulen weil es die Beschränkung auf Konsolen gibt.
Die sollen einfach das für die Konsolen lassen.
Der LS ist einfach ein PC spiel und die Performance der Konsolen wird da nicht rankommen.
Die wo eine Konsole haben sollen 200 Euro mehr drauflegen dann hat man 600 Euro und bekommt einen PC, bei dem man im LS mit 300 Mods auf Hoch/Sehr Hoch spielen kann, und mit besseren Mods.
Ich denke dass sie diesen Schritt auch nicht machen werden, und sie vorerst nicht für Konsole veröffentlichen werden, eventuell kriegen sie es dann mit der Seasons Version für die Konsolen hin.
Denn wenn man die Map für die Konsolen so abändert, dass sie ihren Flair verliert, dann ist es ja auch keine richtige Map mit Charakter mehr.
Aha..so is das. Und was machen die Kinder, die noch keinen PC haben? Die gucken voll in die Röhre, oder wie? Nöö nöö, das paßt schon so.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
Ich kann es langsam nicht mehr hören mit dem spruch ,das man sich nen PC kaufen soll.
Was würdet ihr PC ler den sagen wenn es umgekehrt wäre? Stellt euch mal vor wenn Giants sagen würde das ab Ls21 die Konsolen im Vordergrund stehen würden. UND ihr müsstet warten bis eine map Pc tauglich wäre. Würde es euch gefallen wenn dann der spruch städig käme, kauf dir doch ne konsole.
Den LS gibt es nunmal auf beiden Plattformen,und er verkauft sich ja anscheinend ganz gut auf den Konsolen,da ist doch klar das auch die Ansprüche der Konsolen Spieler stigen.
Von daher kann ich es nicht verstehen das immer noch solche PC Sprüche kommen.
Einer der so gehassten Konsolen Spieler
Xbox Series X Gamer
Und jetzt auch auf PC unterwegs
matze2208 wrote: ↑Sat Nov 16, 2019 1:12 pm
Ich kann es langsam nicht mehr hören mit dem spruch ,das man sich nen PC kaufen soll.
Was würdet ihr PC ler den sagen wenn es umgekehrt wäre? Stellt euch mal vor wenn Giants sagen würde das ab Ls21 die Konsolen im Vordergrund stehen würden. UND ihr müsstet warten bis eine map Pc tauglich wäre. Würde es euch gefallen wenn dann der spruch städig käme, kauf dir doch ne konsole.
Den LS gibt es nunmal auf beiden Plattformen,und er verkauft sich ja anscheinend ganz gut auf den Konsolen,da ist doch klar das auch die Ansprüche der Konsolen Spieler stigen.
Von daher kann ich es nicht verstehen das immer noch solche PC Sprüche kommen.
Fakt ist: Es wird immer für das schwächste System programmiert/entwickelt. Die Felsbrunn Map hat auf dem PC genauso viele Objekte wie auf den Konsolen. Die entfernen ja nicht einfach extra Häuser/Gebäude. Und genau das ist eben das Problem. Wenn die Konsolen nicht stärker werden , leiden auch die PC'ler darunter. Denn GIANTS entwickelt mit Sicherheit nicht eine Map für den PC und dann extra eine für die Konsole. GIANTS schraubt einfach nur die Qualität bei der Konsolenversion runter. (LOD-Sichtweite, Pflanzensichtweite usw und sofort). Wenn die Spiele aber komplexer werden sollen und die Welten größer, dann muss die Leistung der Konsolen steigen. Die Games müssen nun mal auch für die schwächsten Systeme entwickelt/portiert werden. Böse Zungen sagen dass die Konsolen die Spieleentwicklung ausbremsen. Womit die Leute gar nicht mal so unrecht haben. Gäbe es keine Konsolen, könnte man noch größere Maps mit viel mehr Objekten/Gebäuden entwickeln.
Last edited by FrankenFarmer_ on Sat Nov 16, 2019 11:34 pm, edited 1 time in total.
Pommfix wrote: ↑Sat Nov 16, 2019 8:13 am
Die wird, wenn sie dann kommt, 1GB groß? Oder so was in der Richtung. Dann muss sie aber aussergewöhnlich gut sein. Man überlege sich einmal wie viel Mods dafür weichen müssen. Da werden wieder einige heulen weil es die Beschränkung auf Konsolen gibt.
Die Texturen sind fast 1 GB groß, wenn ich die Mod auspacke. Als ZIP-File sind es aber immer noch fast 700MB, der Slot-Count dürfte denn noch abartig hoch sein.
Da musste ich doch glatt erst einmal nachschauen, was der Kaweco ist. Im ersten Versuch wurden mir viele Stifte angezeigt , aber mit "KAWECO PullBox 8000H" war dann alles klar (Anhänger).
Last edited by TopAce888 on Tue Nov 19, 2019 6:22 pm, edited 1 time in total.
Ja sry, werd das nächstemal keine Abkürzung schreiben.
Den pullbox hatte ich im LS15 u 17 schon im einsatz, der gefällt mit. Würde den gerne wieder verwenden.
Lg
Andreas