habe jetzt die ravenport getestet.Wanderfalke wrote: ↑Wed Dec 11, 2019 1:30 pm @DOGUNDDOC: Da kommen die Mapper wieder ins Spiel. Sie lassen die Einstellung für clipdistance auf 1000000. Das hat sich bis heute nicht geändert. Und wenn man was sagt „brauchst ja nicht zu spielen".
Wieso muss die Grafikkarte was berechnen, das am anderen Ende der Map steht (Haus,Baum). Gerade DC zehrt an der Performance. Das braucht aber nicht zu sein
Diese Miniruckler haben aber eine andere Ursache. Und die treten zu 99,99 % auf 4fach maps auf.
Ich spiele im Moment nur Standard Maps mit Einstellung bis zu Anschlag. Ohne Einbrüche.
grafik alles max 4k, neuer spielstand, neuer farmer, beim start aufm hof gehen/laufen max cpu (1 kern) 40%, alle maschinen die vorhanden sind beim start mit courseplay arbeiten lassen so wie sie am anfang stehen auf den feldern cpu (1 kern) max 40-60%, nichts ruckelt alles perfekt egal ob drescher oder sonst was. beim händler schon im vorfeld bevor ich die helfer losgeschickt habe ich maschinen gekauft, bis kein platz mehr vorhanden, hauptsächlich claas. sobal ich in einen traktor der beim händler steht zwischen den vielen maschinen einsteige cpu -98% und da ist der punkt erreicht wo es ganz kurz ruckelt sicht von weiten, oben beim drehen. Das ruckeln ist genauso auf der don diego nur viel intensiver weil noch mehr geräte, gebäude und tiere auf einer stelle stehen. auch don diego sobald ich weg vom hof bin ist alles super, egal wie viele helfer drescher usw. ich glaube das liegt an den vielen objekten die dargestellt werden müssen. helfer, objekte und alles andere summiert sich und die cpu (1 kern) macht schlapp. ich glaube du meinst anderes ruckeln, micro ruckler... glaube deine werden von der grafikkarte und meine von der cpu verursacht