[LS19] Minibrunn-Community Stammtisch-Thread
Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Ist richtig aber das komische ist das es bei einigen Mods geht und bei anderen wieder nicht.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Ich muss mir den Topace vielleicht nochmal zur Unterstützung holen
Wir spielen aktuell auf dem Dedi leider keine Minibrunn, die ist noch zu klein aktuell
Aber, ich bin irgendwie zu doof, in den Items xml auf der Gemeinde Rade 3 Hallen vom Hof zu löschen. Die sind leider nicht Fest verbaut in der Map, und auch nicht "verkaufbar" weil Sie in der Garage nicht aufgeführt werden. Aber irgendwie, krieg ich es nich hin, gescheite Koordinaten zu finden, um nur die Hallen zu löschen. Es is dann gleich alles an Gebäuden weg.
Hast du eine Idee ?
Wir spielen aktuell auf dem Dedi leider keine Minibrunn, die ist noch zu klein aktuell
Aber, ich bin irgendwie zu doof, in den Items xml auf der Gemeinde Rade 3 Hallen vom Hof zu löschen. Die sind leider nicht Fest verbaut in der Map, und auch nicht "verkaufbar" weil Sie in der Garage nicht aufgeführt werden. Aber irgendwie, krieg ich es nich hin, gescheite Koordinaten zu finden, um nur die Hallen zu löschen. Es is dann gleich alles an Gebäuden weg.
Hast du eine Idee ?
Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
So, ich habe heute ziemlich rasch die Austausch-CPU vom Händler bekommen und jetzt heißt es hoffen, beten und Daumen drücken, dass jetzt alles läuft.
@LexX Kein Minibrunn, keine Hilfe!
Nein, Spaß. Wenn ich jetzt keinen Denkfehler drin habe, dann musst du bei den ingame Koordinaten einfach je 1024 abziehen, dann hast du die passen GE-Koordinaten. Die werden zwar dann nicht genau mit dem Objekt übereinstimmen, dazu müsstest du denn Mittelpunkt des Gebäudes erwischen, aber so in etwas dürfte es passen. Und damit gehst du dann in items.xml und suchst das Gebäude mit den passendsten Koordinaten.
Ansonsten markier mal auf einem Screenshot der PDA, welche Gebäude das sind, da schaue ich mal nach den Koordinaten.
@LexX Kein Minibrunn, keine Hilfe!
Nein, Spaß. Wenn ich jetzt keinen Denkfehler drin habe, dann musst du bei den ingame Koordinaten einfach je 1024 abziehen, dann hast du die passen GE-Koordinaten. Die werden zwar dann nicht genau mit dem Objekt übereinstimmen, dazu müsstest du denn Mittelpunkt des Gebäudes erwischen, aber so in etwas dürfte es passen. Und damit gehst du dann in items.xml und suchst das Gebäude mit den passendsten Koordinaten.
Ansonsten markier mal auf einem Screenshot der PDA, welche Gebäude das sind, da schaue ich mal nach den Koordinaten.
Ja, soweit waren wir doch schon mal.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Ja wir kommen erst weiter wenn du dir die Dateien anguckst und dir da was auffällt.
Ich drück dir die Daumen das dein PC nicht anfängt zu qualmen.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Jetzt heissts wieder hoffen und beten dass der Rechenknecht sein Tagwerk ohne klagen verrichtet...
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Ausreichend gekühlt wird er ja, da fängt nichts an zu qualmen.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
ah ok ! Das muss man erstmal wissen !!!TopAce888 wrote: ↑Fri Feb 14, 2020 2:04 pm So, ich habe heute ziemlich rasch die Austausch-CPU vom Händler bekommen und jetzt heißt es hoffen, beten und Daumen drücken, dass jetzt alles läuft.
@LexX Kein Minibrunn, keine Hilfe!
Nein, Spaß. Wenn ich jetzt keinen Denkfehler drin habe, dann musst du bei den ingame Koordinaten einfach je 1024 abziehen, dann hast du die passen GE-Koordinaten. Die werden zwar dann nicht genau mit dem Objekt übereinstimmen, dazu müsstest du denn Mittelpunkt des Gebäudes erwischen, aber so in etwas dürfte es passen. Und damit gehst du dann in items.xml und suchst das Gebäude mit den passendsten Koordinaten.
Ansonsten markier mal auf einem Screenshot der PDA, welche Gebäude das sind, da schaue ich mal nach den Koordinaten.
Ja, soweit waren wir doch schon mal.
OK, dann aus der Items rauslöschen, und die ID der folgenden Objekte weiterführen richtig? Denke mit einer Lücke wird er ja nicht klarkommen oder?
Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Ok, dann bin ich zu doof
Bei mir fehlt beim Löschen von 4 Objekten auf einmal fast alle Gebäude
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Das mit der ID-Lücke ist keine Problem, das wird beim nächsten Speichern automatisch korrigiert. Wenn dann auf einmal mehrere Gebäude fehlen, dann kann es sein, dass mehrere Gebäude zusammengefasst sind. Dann müsste man in die entsprechenden Placeables reinschauen, was da so alles drin ist.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Kann mir jemand erläutern was jetzt bei Seasons genau geändert wurde mit dem Update, aus den release-notes werd ich nicht ganz schlau....
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Hmmm.
Kann man denn einfach alles „kaufbar“ machen?
Ick dreh am rad da will man nur den Hof selber gestalten und dann sowas
Kann man denn einfach alles „kaufbar“ machen?
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Ja, das ginge auch, aber wenns ein Placeable mit mehreren Gebäude ist, dann würdest du auch da alles entfernen. Tja, nicht überall ist das so gelöst wie in Minibrunn. Dabei hat der DeeBurr schon bei Minibrunn geklaut, hätte er sich das auch noch abschauen können.
Wo gabs denn ein Seasons-Update?Charcoaler81 wrote: ↑Fri Feb 14, 2020 4:45 pm Kann mir jemand erläutern was jetzt bei Seasons genau geändert wurde mit dem Update, aus den release-notes werd ich nicht ganz schlau....
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Im Modhub, fürs Hauer Snow Pack und Seasons, heute raus gekommen...
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Hatte das Update auch auf der xbox für Seasons.
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