[LS19] Minibrunn 2.5.0.0 Support- und Diskussionsthread

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Steinmueller
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Steinmueller »

Kein Problem -ich bleibe dran. :P -ne, Reallife geht vor!
Ja, ich denke auch das es mit dem Trigger der Waage zu tun hat da es mehrfach bei Einfahrt in die BGA auftrat. Wäre nur die Frage was das auslöst? Dafür reichen meine "Moddingkentnisse" (so man das überhaupt so bezeichnen kann!) nicht aus.
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TopAce888
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 »

Ich befürchte, da passt was mit dem Code aus dem Spiel nicht. Die Waage ist ohnehin fehlerhaft. Wenn du z.B. mit einen Hänger mit Ballen drüber fährst, gibts eine Skript-Fehlermeldung. Da kann es natürlich sein, dass es auch Probleme mit der Kollision gibt. Denn grundsätzlich hat der Trigger eine Kollision. Die benötige ich, um den Typ des Triggers einzustellen und vom Spiel sollte dann die Kollsion entsprechend gesetzt oder nicht gesetzt werden. Wenn dem so ist, dann könnte es helfen, wenn ich die Höhe des Triggers verringere, so dass die Kamera damit nicht mehr kollidiert.
Last edited by TopAce888 on Mon Feb 17, 2020 10:38 am, edited 1 time in total.
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Welly
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Welly »

Hi Topace, jetzt wo du die Freigabe von Ritchi fürs Vermehrungsgras hast, baust du es
in die Map ein? Wäre klasse *thumbsup*
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TopAce888
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 »

Ja, kommt dann auch in die Minibrunn mit rein. Ich denke, das nächste (und vermutlich auch letzte Update) werde ich gegen Ende Februar einreichen. Ich will vorher noch die letzten Schneedächer fertig machen.

Die Bugs- und Updates-Liste habe ich angepasst.

Bugs und Updates (Stand 2019-02-04):

Code: Select all

- [BEHOBEN] schwebende Objekte gefixt
- [BEHOBEN] flackernde Straßen-Texturen behoben
- [BEHOBEN] falsche Straßenmarkierung gefixt

- [HINZUGEFÜGT] Vermehrungsgras hinzugefügt (mein Dank geht an RitchiF)
- [HINZUGEFÜGT] weitere Verkehrschilder hinzugefügt
- [HINZUGEFÜGT] Transportaufträge überarbeitet (u.a. mehr Geld und 4-6 Gegenstände)
- [HINZUGEFÜGT] Heißluftballons nur noch am Tag und bei Sonnenschein sichtbar
- [HINZUGEFÜGT] Farm-Zäune und -Bordsteine sind nun kaufbar
- [HINZUGEFÜGT] Helfer haben Namen, passend zu den Buchstaben in der Übersicht
- [HINZUGEFÜGT] Kalkverbrauch halbiert
- [HINZUGEFÜGT] nachwachsende Fichten statt Kiefern
- [HINZUGEFÜGT] Gärreste und Häckselgut werden in der Verkaufsübersicht angezeigt
- [HINZUGEFÜGT] Seasons: Bäume und Berge sind im frühen Frühling nicht mehr schneebedeckt (GEO-Einstellung)
- [HINZUGEFÜGT] Seasons: weitere Schneedächer hinzugefügt
- [HINZUGEFÜGT] Seasons: Schneemaske überarbeitet (nur bei neuem Spielstand aktiv)
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Steinmueller »

TopAce888 wrote: Tue Feb 04, 2020 3:21 pm Ja, kommt dann auch in die Minibrunn mit rein. Ich denke, das nächste (und vermutlich auch letzte Update) werde ich gegen Ende Februar einreichen. Ich will vorher noch die letzten Schneedächer fertig machen.

...
- [HINZUGEFÜGT] weitere Verkehrschilder hinzugefügt
...
Ah, jetzt muß ich noch mehr nach STVO fahren! :shock:
Wird ein neues Savegame nötig sein?
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 »

Ist halb so wild, sind nur ein paar. Aber an manchen Stellen ist mir aufgefallen, dass man da ruhig noch was platzieren könnte. Nein, ein neuer Spielstand wird nicht nötig sein.
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Mister-XX »

TopAce888 wrote: Tue Feb 04, 2020 6:35 pmNein, ein neuer Spielstand wird nicht nötig sein.
:confusednew: Das kommt mir irgendwie bekannt vor :lol:
Gruß Martin

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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 »

Also, ich weiß nicht, was du meinst. :confusednew: :lol:
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Steinmueller »

Ach Mist. D kommt doch so ein schönes "Cutter Pack" raus und leider keins mit 7m dabei! Das wäre doch so ideal gewesen auf der Minibrunn. :zunge:
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 »

Ach, auf der Minibrunn kann man auch problemlos ein 9m Schneidwerk einsetzen. :lol:
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Steinmueller »

Naja, vielleicht ml mit einem Update.
7m kann man immer mal gebrauchen. :hi:
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 »

Sagen wir mal so, ich habe schon drüber nachgedacht, anderen Schneidwerken auch so ein Fahrwerk zu verpassen. Aber keine Ahnung, ob und wann ich das umsetze.
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Steinmueller »

Guter Mann. Minibrunn rulez! *thumbsup*
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by Fabi_Bo »

Hallo TopAce888,

auch wenn es nicht um Minibrunn geht, denke ich hier in diesem Thread ist es gut aufgehoben!

Es geht um dein Ballenwagen-Set, genauer gesagt um den Fliegl DPW 180 B (Quader- als auch Rundballen).
Der Mod ist gut und macht auch was er soll, aber gibt es eine Möglichkeit, dass die Gitter auch bei abgewählter "Autoload"-Konfiguration angezeigt werden?
Muss ja nicht unbedingt ein Update sein, es würde mir schon reichen wenn ich wüsste was ich ändern muss damit der Anhänger auch ohne "Autoload" die Gitter hat!

MfG Fabi_Bo
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TopAce888
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Re: [LS19] Minibrunn 2.2 Support- und Diskussionsthread

Post by TopAce888 »

Also, irgendeinen Grund hatte ich, warum ich das nicht gemacht habe. Ich weiß nur nicht mehr, welcher das war. :hmm: Ich schaue mir das nochmal an.
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