Oh, das klingt interessant, Vorallem da der Zug dafür ja eigentlich nicht vorgesehen ist...
[LS19] Minibrunn-Community Stammtisch-Thread
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Obs geht, weiß ich natürlich nicht. Aber da es nicht sonderlich viel Aufwand ist, kann ich das wohl versuchen. Lustigerweise heißt der Waggon auch "wagonVehicles".
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Jetzt darfst die Brücken nur nicht zu niedrig machen, oder zu schmal...
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Ok, ich glaube, ich lasse, dass dann mal besser.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Na wenn ich dann Maschinen transportieren kann mitm Zug dann auch die Baumwollernter, Drescher und Häcksler
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Müsste aber eigentlich passen. Könnte sein, dass vielleicht mal ein Baum im Weg steht. Aber da musst du ja nur Bätzu engagieren, der macht dir dann Weg frei.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Bätzu und sein Trex, eine innige Mensch-Baumkiller-Beziehung...
Ach, mal schauen was du noch alles hinkriegst für die Map, wird bestimmt gut. Und deine Mods werden auch im Discord im englischen zwischendurch mal angesprochen
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Wer spricht die denn an? Ich hoffe, doch nur Gutes.
Das glaube ich auch. Das Interessante ist immer, wenn ich dann grad so am Bauen bin, dann sieht es oft erst mal ziemlich langweilig aus, weil das drumherum fehlt. War jetzt beim Händler auch wieder. Jetzt wo ich damit fertig, ist es wieder richtig gut geworden. Habe grad ein paar Screenshots gemacht, die kommen gleich noch.Charcoaler81 wrote: ↑Thu Mar 26, 2020 1:10 am [...]Ach, mal schauen was du noch alles hinkriegst für die Map, wird bestimmt gut. [...]
Last edited by TopAce888 on Thu Mar 26, 2020 1:32 am, edited 1 time in total.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Och gestern hat einer dein extragrosses Multifruit gelobt, heute wurd Minibrunn empfohlen...
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Mal schauen, was es dann morgen gibt.
Ich glaube, man könnte sagen, dass ich mir wohl schon einen Namen gemacht habe. Aber zum Teil habe ich das ja auch den Ideen aus der Community zu verdanken. Das Schneidwerk-Set hätte es wohl sonst nicht gegeben oder die Schüttgutbunker auch nicht (da hat sich jemand auch noch ein Update mit einem Doppelbunker, also links und rechts Schüttgut gewünscht).
Edit:
Ich glaube, ich habe Mister-XX wieder vertrieben, nachdem ich gestern gesagt hatte, dass er sich auch nicht an seine Vorgaben hält.
Ich glaube, man könnte sagen, dass ich mir wohl schon einen Namen gemacht habe. Aber zum Teil habe ich das ja auch den Ideen aus der Community zu verdanken. Das Schneidwerk-Set hätte es wohl sonst nicht gegeben oder die Schüttgutbunker auch nicht (da hat sich jemand auch noch ein Update mit einem Doppelbunker, also links und rechts Schüttgut gewünscht).
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Hier dann die Screenshots vom Händler
Auf dem Weg zum Händler:
Die Brücke und die Auf-/Abfahrt ist wie in der der DFH-Alpha:
In Fahrtrichtung rechts geht es zum Händler:
Die Haupteinfahrt...
...und der Nebeneingang:
Einmal von hinten...
...und einmal von vorne.
Und so sieht es um den Händler aus:
Der Zug:
Hinten kann man noch leicht den Händler sehen:
Der Händler selbst wird so bleiben, das Gebiet jedoch nicht. Das habe ich für die Screenshots auf die Schnelle aufgehübscht und auch für die Beta, damit es da beim Händler nicht so leer drum herum ist. Wenn ich dann mit dem südlichen Teil anfange, wird die Wald-Fläche wierder anders gestaltet.
Auf dem Weg zum Händler:
Die Brücke und die Auf-/Abfahrt ist wie in der der DFH-Alpha:
In Fahrtrichtung rechts geht es zum Händler:
Die Haupteinfahrt...
...und der Nebeneingang:
Einmal von hinten...
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Und so sieht es um den Händler aus:
Der Zug:
Hinten kann man noch leicht den Händler sehen:
Der Händler selbst wird so bleiben, das Gebiet jedoch nicht. Das habe ich für die Screenshots auf die Schnelle aufgehübscht und auch für die Beta, damit es da beim Händler nicht so leer drum herum ist. Wenn ich dann mit dem südlichen Teil anfange, wird die Wald-Fläche wierder anders gestaltet.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Wenn ich ehrlich bin kommt das einem echten Händler schon recht nah, die wenigsten haben Unmengen an Platz. Merk ich jedes mal wenn wir Gebrauchtmaschinen abholen oder Neugeräte liefern...
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Das stimmt bei uns in der Umgebung gibt es viele Landmaschinenhändler aber nur 2 haben richtig viel Platz. Die meisten haben auch keine neuen Maschinen stehen, vielleicht mal einpaar gebrauchte aber mehr nicht. Da muss man dann im Katalog gucken was man haben will und dann wirds bestellt.
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Vertreiben lasse ich mich nicht, wenn dann verlasse ich freiwillig den Raum. Aber keine Sorge wenn ich was zu sagen habe, mache ich das, und ich lese sowieso alles.....
So wie jetzt, sehr schöne Bilder......
Andererseits wurde ich ja unter anderem an meine Vorsätze und an meinen Ehrgeiz erinnert.
So und jetzt gehe ich wieder zocken....
Gruß Martin
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Re: [LS19] Minibrunn Community Modding und Irrenhaus-Thread ;-)
Elvis has left the building!
Wie gefällt euch eigentlich die Idee, den Händler mal anders zu gestalten ohne übliches Händlergebäude?
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