"Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

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Farmer1602
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"Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Farmer1602 »

Bonjour la communauté.

Du nouveau dans les futures versions de Farming Simulator.
Giants Software a annoncé aujourd'hui, 31 juillet 2020, sur son BLOG le "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere.

Je vous propose ici la traduction de cette annonce.
Annonce du "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere
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L'agriculture de précision arrive sur Farming Simulator : Aujourd'hui, nous annonçons un projet spécial lancé par John Deere et financé par EIT Food, la principale initiative européenne en matière d'innovation alimentaire. Ce projet est axé sur la mise en œuvre de l'agriculture de précision dans un environnement de jeu public. Cet environnement sera, vous l'avez deviné, Farming Simulator ! Le projet se déroulera sur une période de deux ans et implique divers partenaires de l'UE.

À propos du projet - une collaboration des membres de l'UE
L'objectif du projet d'agriculture de précision est simple et s'appuie sur le fait que les connaissances du public sur l'agriculture sont en déclin. Le lien entre la société vivant dans les grandes zones métropolitaines et la technologie agricole moderne est presque rompu. EIT Food, en collaboration avec John Deere et d'autres partenaires, s'apprête à changer cette image publique de l'agriculture moderne et durable en augmentant la transparence et la confiance dans l'agriculture moderne.

Contre l'hypothèse largement répandue selon laquelle seules les petites exploitations familiales peuvent produire des cultures biologiques et de haute qualité, le projet vise à mettre en avant la technologie moderne connue sous le nom d'agriculture de précision. Cette technologie permet aux grandes exploitations agricoles de produire des produits de grande qualité tout en étant respectueuses de l'environnement.

C'est là que le logiciel GIANTS entre en jeu : Les technologies modernes de l'agriculture de précision seront introduites dans le simulateur agricole dans le cadre des multiples efforts déployés pour changer cette fausse perception et sensibiliser le grand public à l'agriculture durable.

L'agriculture de précision arrive dans Farming Simulator

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Prévue comme un module gratuit de Farming Simulator, la Precision Farming sera introduite par le biais de diverses nouvelles fonctionnalités de jeu au cours des deux années que durera le projet. Bien que le déroulement exact du développement du module final reste à déterminer avec l'Université de Hohenheim (Allemagne) et l'Université de Reading (Grande-Bretagne), la première version du module introduira des champs hétérogènes en ce qui concerne les types de sol.

En d'autres termes, le joueur sera capable de gérer différentes zones en utilisant des technologies à taux variable. Les scores de durabilité et d'efficacité technique quantifieront le résultat de leurs actions lors de l'utilisation de la technologie de l'agriculture de précision dans le jeu. D'autres caractéristiques sont prévues après une évaluation précise, académique et scientifique par les parties concernées.

Plus d'informations à suivre, restez à l'écoute !
Le projet étant actuellement en phase de conception, de plus amples informations seront révélées ultérieurement, au fur et à mesure de l'avancement du projet. Au cours des deux années à venir, nous vous tiendrons au courant des nouvelles informations concernant le développement du module et du projet par EIT Food et John Deere lui-même, ainsi que par les autres parties concernées.

Vous en saurez bientôt plus sur le contexte. Alors, restez à l'écoute pour plus d'informations sur le simulateur d'agriculture de précision !
Vous pourrez donner vos avis ici sur ce nouvelle évolution du jeu, mais je vous demande de ne pas dévier du sujet annoncé.
Je ne fais pas de censure, mais je pense que le projet mérite bien plus que des commentaires de bas niveau.

Je vous tiendrais informé ici même autant que faire ce peut sur les dernières infos

Bonne lecture.
Farmer1602
:hi:
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by vinc1967 »

Bonjour.
1er question.
Sera-t-il un complément de saison?
Où a part entière .
Merci
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
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Farmer1602
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Farmer1602 »

Salut Vincent,

:confusednew: :confusednew: :confusednew:

Waith and see :mrgreen:

:hi:
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Routinge
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Routinge »

Bonjour à tous,

Je pense que ce/ces module(s) est/seront indépendant(s) de "season".

l'embarquement d'un GPS agricole (très grande précision), l'étude des sols (composition, hygrométrie, ...) à l'intérieur même des parcelles pour permettre de moduler quantité de semences et d'implants (chaux, angrais, ...) en fonction de la position dans la parcelle. Donc fini les mesures moyennes de quantités nécessaires pour les parcelles et bonjour les prises de tête pour les moddeurs de carte...

les mesures de rendement variables selon la météo et la qualité des travaux réalisés vont être très importantes pour bien maitriser la chose.
il va falloir se développer nos propres outils pour bien comprendre les résultats obtenus en fonction des actions réalisées !

mais au final, encore plus de réalisme !

cordialement, Routinge
Routinge, je joue sur PC :hi:
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Farmer1602
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Farmer1602 »

Re,

Oui, Routinge, je pense aussi plutôt dans çe sens de la simulation precise.
Avec des modulations de semi et de fertilisants.

Cela nous ramène d'ailleurs à un mod qui avait fait le contest 2017 avec des coupures de section sur les pulvérisateurs.
Mod qui n'a pas était très loin car il fallait modifier les pulvérisateurs sous Giants Editor.

Le débat est ouvert.

:hi:
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Mich'
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Mich' »

Bonjour tout le monde.

Pour des raisons de coût de production, ce projet est déjà une réalité, pas partout certes, dans le but de diminuer les dépenses en semences, engrais, pesticides, etc. Mais, le grand public ignore cela.

Donc, bien vu dans la mesure où Farming Simulator touche bon nombre de joueurs ne connaissant pas l'agriculture.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
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Farmer1602
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Farmer1602 »

Bonjour les Farmers,

Aujourd'hui, une nouvelle publication de Giants sur son blog.
Projet d'agriculture de précision : Qu'est-ce que l'agriculture de précision, exactement ?
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L'agriculture de précision arrive dans Farming Simulator ! Vous avez manqué notre annonce ? Prenez une minute pour vous informer sur ce que l'avenir réserve à la série ! Il y a quelques jours à peine, nous avons annoncé le "Projet d'agriculture de précision" de l'EIT Food et de John Deere, en coopération avec d'autres partenaires. Veuillez noter que le projet est actuellement en phase de conception !

Il est conçu pour faire connaître l'agriculture moderne par le biais d'un module de jeu gratuit sur le Farming Simulator. Au cas où vous n'auriez jamais entendu parler de l'agriculture de précision ou que vous ne sauriez pas exactement de quoi il s'agit, faisons une petite excursion et examinons ce sujet passionnant !

Quelle est la réalité de l'agriculture de précision ?
L'agriculture de précision, également appelée "agriculture de précision" ou "agriculture intelligente", est conçue pour améliorer l'efficacité agricole en utilisant des technologies modernes. En termes simples, l'objectif est de produire plus et de meilleures récoltes en utilisant moins de ressources, en d'autres termes, de rendre l'agriculture plus durable que par le passé. L'agriculture de précision est de plus en plus adoptée dans les exploitations agricoles progressistes du monde entier.

Quels sont les avantages de l'agriculture de précision ?
L'agriculture de précision vise à profiter à tous les aspects de l'agriculture. Elle profite à l'agriculteur qui utilise la technologie pour exploiter une ferme efficace ainsi qu'au consommateur qui achète les récoltes. Mais ce n'est pas tout, la réduction de la charge environnementale est également une pierre angulaire de l'agriculture intelligente. Examinons rapidement qui et quoi peut bénéficier de cette technologie :

Les cultures : Comme chaque agriculteur le sait, les cultures ont des besoins différents. La technologie intelligente vise à répondre à ces besoins en les analysant et en les adaptant pour y répondre au plus près avec une précision jamais vue auparavant, ce qui permet d'obtenir des récoltes de meilleure qualité. Comme la gestion de l'eau, des engrais et des pesticides.
L'environnement : L'application de la bonne quantité de produits chimiques et de ressources est bénéfique pour le sol, en réduisant également le ruissellement dans les cours d'eau. L'économie de ressources comme le carburant est également bénéfique pour l'environnement.
Agriculteurs/Économie : L'amélioration de l'efficacité pourrait conduire à une plus grande compétitivité en réduisant les coûts d'exploitation tout en augmentant les bénéfices des agriculteurs et en réduisant les heures de travail. Le retour sur investissement après l'achat de la technologie est essentiellement obtenu en économisant les ressources à chaque tâche.

Comment fonctionne l'agriculture de précision en général ?
Diverses technologies sont utilisées pour permettre l'agriculture de précision. Les ordinateurs de bord et les applications pour ordinateurs et appareils mobiles permettent de surveiller les champs et les données associées. Les dispositifs GPS sur les tracteurs et autres machines, par exemple, permettent aux agriculteurs de semer leurs cultures de manière plus précise en utilisant des modèles optimisés et automatisés conçus pour économiser du temps, du carburant et des semences.

L'analyse et le suivi des données sont des éléments clés de l'agriculture de précision : Permettre aux agriculteurs d'avoir une vue d'ensemble de leur exploitation, y compris des données sur la qualité du sol, les cultures précédentes et les facteurs environnementaux, contribue à faciliter la prise de décision et à relever les défis. Des capteurs peuvent déterminer la température, l'humidité, la biomasse, le développement de maladies et bien d'autres informations.

Tout cela est documenté et analysé en quelques secondes afin de suggérer des améliorations pour les futurs cycles de culture. C'est également là que le domaine passionnant de l'apprentissage de l'IA (intelligence artificielle) entre en jeu pour aider les agriculteurs à prendre des décisions intelligentes et à améliorer encore la qualité des rendements et à réduire l'impact environnemental.

Exemples de techniques d'agriculture de précision dans la vie réelle
Les technologies suivantes sont des exemples de technologies réelles utilisées par les agriculteurs de précision. Veuillez noter qu'il ne s'agit pas d'une liste de caractéristiques prévues pour le module du jeu.

Les drones et les satellites sont utilisés pour cartographier et surveiller à distance les champs
Les ordinateurs de bord et les systèmes GPS des véhicules permettent une navigation précise et même un pilotage entièrement automatisé
Les robots agricoles (AgBots) sont, par exemple, des tracteurs autonomes fonctionnant sur pilote automatique - l'agriculteur n'intervenant qu'en cas d'urgence
Divers capteurs permettent d'identifier les variabilités dans les zones hétérogènes d'un champ et donc de gérer ces zones en conséquence
L'Internet des objets (IoT) décrit le concept de connexion des systèmes à un réseau et de transfert de données sans qu'il soit nécessaire d'avoir une interaction active. Dans l'agriculture de précision, le même concept s'applique, l'agriculteur étant capable de se connecter à ces systèmes
Les applications logicielles sont utilisées sur diverses plateformes pour analyser et gérer les informations, cartographier les champs, suivre les animaux, etc.
L'intelligence artificielle (IA) est utilisée par les drones, les robots et les appareils basés sur l'Internet des objets. Les ordinateurs traitent toutes les informations qui leur parviennent, et génèrent des suggestions appropriées. En fonction des résultats, la machine optimise encore plus les recommandations futures

Agriculture de précision dans Farming Simulator
Conformément à notre annonce, la série de simulateurs agricoles recevra à l'avenir un module gratuit sur l'agriculture de précision. La première étape de ce projet de deux ans, mené en collaboration avec EIT Food et John Deere, consiste à mettre en œuvre des champs hétérogènes en ce qui concerne les types de sol. Comme mentionné précédemment, le projet est actuellement en phase de conception et son développement ultérieur, après la mise en œuvre de la caractéristique des champs hétérogènes, doit être déterminé. Restez à l'écoute pour plus d'informations à l'avenir !
:hi:
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Farmer1602 »

Bonjour les Farmers,

Nouvelle publication de Giants sur son blog .
Après avoir annoncé et expliqué l'Agriculture de Précision, Giants Software clarifie maintenant qui est derrière tout cela et pourquoi.

Projet d'agriculture de précision : Qu'est-ce que EIT Food ?

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Il y a quelques jours, nous avons annoncé le "Projet d'agriculture de précision", qui vise à mettre en œuvre une technologie agricole moderne dans Farming Simulator à l'avenir. Ce projet a été lancé par John Deere en coopération avec différents partenaires. Il est financé par EIT Food. Prenons un moment pour examiner ce qu'est EIT Food et pourquoi ce projet a été lancé. Vous ne savez pas ce qu'est l'agriculture de précision en général ? Dans notre dernier article de blog, nous avons expliqué la technologie moderne.

L'Institut européen d'innovation et de technologie
IET (EIT en français) signifie "Institut européen d'innovation et de technologie" - un organisme indépendant créé par l'Union européenne pour renforcer la recherche et l'innovation. L'IET a été créé en 2008. Son siège est à Budapest et il est présent dans toute l'Europe. Il existe différentes subdivisions appelées "CCI de l'IET (communautés de la connaissance et de l'innovation)", comme EIT Climate (Climat), EIT Digital (Numérique), EIT Health (Santé) ou, et EIT Food (Alimentation) qui est responsable de ce projet.

Elles ont toutes une chose en commun : l'objectif de stimuler l'innovation en rassemblant les entreprises, les établissements d'enseignement et de recherche afin qu'ils collaborent à la recherche de solutions modernes à un large éventail de problèmes mondiaux.

En outre, la mission de l'IET est de renforcer la compétitivité de l'Europe, la croissance économique durable, y compris la création d'emplois, et la coopération générale d'importants établissements éducatifs et scientifiques. Cela signifie la création d'environnements propices à la pensée créative et au progrès technologique et social. C'est pourquoi l'IET fait également partie d'Horizon 2020, le projet-cadre européen pour la recherche et l'innovation.

Parlons de l'alimentation - l'IET Alimentation (EIT Food)
Alors que l'IET Climat s'attaque aux défis du changement climatique et que l'IET Santé vise à améliorer la qualité de vie et les soins de santé en Europe, l'IET Alimentation est déterminé à "assurer la pérennité des aliments", comme le décrit le site officiel. Cela implique d'aborder une variété d'objectifs :

[*] Accroître la confiance des consommateurs grâce à des solutions intelligentes
[*] Aider à créer et à promouvoir une alimentation plus saine
[*] Soutenir des chaînes d'approvisionnement durables et centrées sur le consommateur
[*] Renforcer la durabilité dans une bioéconomie adéquate
[*] Éduquer les étudiants, les entrepreneurs et les professionnels
[*] Rapprocher l'innovation et l'esprit d'entreprise

Pour réaliser tout cela, EIT Food adopte différentes approches, comme la création de "startups agroalimentaires", le développement de talents et de leaders dotés de compétences appropriées, ou encore le lancement de produits innovants et l'engagement du public. Et c'est essentiellement de cela qu'il s'agit dans le cadre du projet d'agriculture de précision pour Farming Simulator : Lancer un produit (le module de jeu) et le mettre à la disposition du public afin d'éduquer et de faire connaître les technologies agricoles avancées conçues pour répondre aux objectifs de l'institution.

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[youtube]https://youtu.be/PTzADvma5_Y[/youtube]

Restez à l'écoute pour en savoir plus !
Comme mentionné dans l'annonce initiale, le projet se déroulera sur une période de deux ans. Vous pouvez vous attendre à de futures mises à jour comprenant plus d'informations sur le projet, les partenaires impliqués et, bien sûr, sur les caractéristiques de jeu de ce projet pour le Farming Simulator.

Le projet n'en étant qu'à ses débuts, nous vous demandons un peu de patience et nous espérons que vous êtes toujours aussi enthousiaste. Si vous avez manqué l'annonce du "Precision Farming Project" pour Farming Simulator par EIT Food et John Deere, rattrapez le temps perdu en cliquant sur le lien !
:hi:
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Farmer1602 »

Bonjour les Farmers,

Nouvelle publication de Giants sur son blog .
Cette publication commence à dater, puisqu'elle a été publié le 13 octobre, mais je n'avais pas eu le temps de la traduire et de la publier.


Precision Farming : Premier aperçu des types de sols et de l'échantillonnage des sols
13 Octobre 2020

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Premier regard sur Precision Farming : Bien sûr, nous vous avons eu des demandes de nouvelles sur le projet Precision Farming pour Farming Simmulator 19 - un projet lancé par John Deere et financé par EIT Food, la principale initiative européenne en matière d'innovation alimentaire. Des progrès ont été réalisés et les premières fonctionnalités de jeu ont été mises en œuvre dans notre environnement de test depuis l'annonce initiale.

Vous n'êtes pas à jour ?

- Lire l'annonce du projet
- En savoir plus sur Precision Farming (L'agricule de précision)
- En savoir plus sur EIT Food

Pendant que les responsables et les membres du projet évaluent les détails et les prochaines étapes, il est temps de vous présenter certaines caractéristiques. Jetez un coup d'œil !


Soil Sampling Technology (Technologie d'échantillonnage des sols)

Pour commencer à prélever des échantillons de votre sol, il vous faut deux choses. Vous aurez besoin du Gator John Deere et du SCOUT ISARIA entièrement automatisé.

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Bien entendu, vous ne prélevez pas les échantillons manuellement pour savoir sur quels types de sol poussent vos cultures. Grâce à la commande électronique, vous commandez confortablement l'unité d'échantillonnage avec sa foreuse depuis le siège du conducteur.

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Soil Types (Types de sol)

Il existe quatre types de sol différents. Cela signifie qu'il existe quatre niveaux différents de potentiel de rendement. Voyons le nouvel onglet "Agriculture de précision" (Precision Farming) dans le menu.

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Comme vous pouvez le voir, il y a quatre types de sols différents répertoriés, mais pas encore visualisés sur la carte tant que vous n'avez pas prélevé et analysé des échantillons.

- Sable argileux
- Limon sableux
- Argile
- Argile limoneuse

Soil Sampling (Échantillonnage du sol)

L'étape suivante consiste à se renseigner sur notre sol avant de commencer à préparer le champ. Comme vous pouvez le voir dans les images suivantes, l'ISARIA SCOUT est animé et vous pouvez visualiser les échantillons prélevés. Les échantillons sont prélevés dans les récipients au fond de l'unité.

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Passons à la carte des sols et examinons l'impact visuel du prélèvement d'échantillons dans un rayon de 25 m. Vous pouvez voir le rayon sur la carte miniature.

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Attention, il ne s'agit là que d'une indication pour les zones où des échantillons ont été prélevés. Ils ne sont pas encore analysés. Comme un ou deux échantillons ne vous donneront pas assez de données pour optimiser votre préparation sur le terrain, vous devez couvrir le plus de terrain possible...

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A-t-on recueilli suffisamment d'échantillons ? Appuyez sur "Z"...

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Selon la difficulté à laquelle vous jouez, le prix de l'analyse des échantillons varie. Lorsque vous recevrez les résultats du laboratoire, vous verrez directement les propriétés du sol sur la carte des sols.

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Si vous preniez des échantillons sur chaque champ à la fois, ce que vous ne ferez probablement pas, vous obtiendriez une image plus complète des propriétés du sol de l'ensemble du territoire. Voici à quoi cela ressemblerait :

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Maintenant, vous avez les données. Si vous avez été attentif en regardant les images de l'onglet "Agriculture de précision", vous avez remarqué qu'il y a plus de filtres autres que les "types de sol".


A suivre...

L'échantillonnage des sols fournit davantage de données qui jouent un rôle important. Mais nous y reviendrons plus en détail plus tard. Restez à l'écoute !
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Farmer1602 »

Bonjour les Farmers,

Nouvelle publication, le 18 novembre, de Giants sur son blog .

Projet d'agriculture de précision : Amélioration du rendement et analyse économique

18 Novembre 2020

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Allons plus en profondeur : Après vous avoir présenté les prochains types de sol, y compris la mécanique d'échantillonnage des sols dans le cadre du projet d'agriculture de précision (initié par John Deere et financé par EIT Food), nous poursuivons avec l'amélioration réelle du rendement et l'analyse économique.

Vous avez raté notre actualité sur l'agriculture de précision ?

- Lire l'annonce du projet
- En savoir plus sur Precision Farming (L'agricule de précision)
- En savoir plus sur EIT Food
- Premier regard sur Soil Types & Soil Sampling (les types de sol & Échantillonnage du sol)


Valeurs du pH et teneur en azote de votre sol

Non seulement il existe quatre types de sols différents (sable limoneux, limon sableux, loam et argile limoneuse), mais vous devez également tenir compte des différents niveaux et de la teneur en azote lorsque vous améliorez votre rendement. Pour en savoir plus sur le pH et la teneur en azote dans votre sol, consultez l'onglet "Agriculture de précision". Les données sur le pH et la teneur en azote sont visibles après le retour des résultats des échantillons de votre sol du laboratoire.

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vue des niveaux de pH


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vue de la teneur en azote


Optimisation du rendement : Chaulage

Comment faire monter le pH ? En chaulant les champs, bien sûr ! Asseyons-nous au volant d'un tracteur équipé d'un épandeur de chaux et voyons les informations complémentaires sur l'interface utilisateur, qui indiquent ce qu'il faut faire.

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Comme vous pouvez le voir ci-dessus, l'ajout le plus important dans l'UI (Interface Utilisateur) est la barre d'application de la chaux : Alors que la marque rouge vous indique le niveau de pH actuel, le petit drapeau indique la valeur de pH à viser.

En appuyant sur le bouton "," vous pouvez activer ou désactiver le taux d'application automatique de la chaux. Si vous choisissez le mode automatique, la valeur du pH sera augmentée dynamiquement jusqu'à la valeur optimale. Chaque type de sol a une valeur optimale différente.

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Voyons comment la carte du pH a changé après le chaulage avec application automatique. On dirait que tout va bien...
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Optimisation du rendement : Fertilisation

Le chaulage est terminé, nos niveaux de pH sont satisfaisants et nous devons maintenant fournir à nos cultures des éléments nutritifs en faisant monter les niveaux d'azote. Pour ce faire, il faut fertiliser - avec du lisier ou des engrais minéraux. Pendant le chaulage et la fertilisation, vous verrez les valeurs en hausse en direct sur la mini-carte dans le coin gauche. Ici aussi, vous pouvez choisir entre l'application manuelle et automatique.

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Même chose pour l'application d'engrais minéraux. Dans les deux cas, l'UI (Interface Utilisateur) vous informe sur le taux d'application nécessaire en fonction de la culture et du type de sol.

En fonction de la culture que vous souhaitez semer, nous vous conseillons d'utiliser d'abord du lisier ou du fumier. Cela permet de réduire le taux d'application et les coûts de l'engrais minéral par la suite. Après avoir semé la culture, vous pouvez ajuster le niveau d'azote à la valeur cible de la culture avec de l'engrais minéral.

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Rendement et analyse économique

Vous avez tout chaulé et fertilisé ? Bien, après les travaux habituels sur le terrain, y compris l'élimination des mauvaises herbes, les cultures seront bientôt prêtes à être récoltées. Sur la mini-carte, vous verrez le résultat en temps réel, codé par couleurs.

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Ce n'est pas tout. L'agriculture de précision consiste à collecter des données et des statistiques. Pour avoir une image complète de tout ce que nous avons fait et des résultats qui en découlent, jetez un coup d'œil à l'écran de rendement - en filtrant pour le "rendement", toujours dans l'onglet "Agriculture de précision", bien sûr.

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Ici, vous voyez tout ce qui s'est passé. Combien d'échantillons de sol avez-vous prélevés par champ et combien cela a-t-il coûté, combien de chaux et d'engrais ont été appliqués. Même la quantité de semences et de carburant utilisée ou les coûts d'entretien des véhicules et de l'aide. A propos de l'aide...

Une station RTK nécessaire pour apporter de l'aide

Tôt ou tard, selon le nombre de champs en votre possession, vous utiliserez l'aide. Imaginez l'assistant comme ce qu'il est réellement : une IA. Ou, dans ce contexte, l'outil d'IA pour automatiser le processus. Pour dire à une machine ce qu'elle doit faire, il faut lui dire en temps réel, dans ce cas via un signal GPS. Et pour cela, vous devez mettre à disposition au moins une des deux stations RTK différentes.

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Après avoir placé la station RTK dans votre ferme, l'assistant travaillera plus efficacement que s'il le faisait "à l'aveuglette". Cela signifie que vous économiserez des semences, de la chaux, des engrais, du carburant et, au final, de l'argent...

La prochaine fois sur le blog...
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Farmer1602 »

Bonjour les Farmers,

Nouvelle publication, le 24 novembre, de Giants sur son blog .


Precision Farming DLC gratuit : Date de sortie, bande-annonce, captures d'écran !

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Precision Farming sera bientôt disponible dans le Farming Simulator 19. Le DLC gratuit, initié par John Deere et financé par EIT Food, paraîtra sur le ModHub - et vous n'aurez pas à attendre très longtemps. Regardez le Teaser-Trailer ci-dessous pour voir les premières scènes de jeu avec Precision Farming activé !

Vous avez raté notre actualité sur Precision Farming ?

- Lire l'annonce du projet
- En savoir plus sur Precision Farming (L'agricule de précision)
- En savoir plus sur EIT Food
- Premier regard sur les types de sol et l'échantillonnage des sols
- Premier regard sur l'amélioration du rendement et l'analyse économique

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Regardez le Teaser-Trailer


DLC gratuit disponible le 8 décembre !

Voilà, vous l'avez : L'agriculture de précision sortira le 8 décembre et comprend les caractéristiques précédemment annoncées des types de sols, l'échantillonnage des sols et l'amélioration du rendement par le chaulage et la fertilisation. Le DLC gratuit sera disponible sur le ModHub pour PC et Mac, PlayStation 4 et Xbox One.


Nous n'avons pas encore fini...

Selon notre annonce, il s'agit d'un projet de deux ans. Cela signifie qu'après la sortie du DLC gratuit sur le ModHub en décembre prochain, nous n'en avons pas fini avec Precision Farming . D'autres fonctionnalités sont prévues après une évaluation précise, académique et scientifique par les parties concernées. Il s'agit, par exemple, de l'université de Reading et de l'université d'Hohenheim, ainsi que d'autres parties de l'UE.

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Cette activité d'IET a reçu un financement de l'Institut européen d'innovation et de technologie (IET), un organisme de l'Union européenne, au titre d'Horizon2020, le programme-cadre de l'UE pour la recherche et l'innovation.

EIT Food est la principale initiative d'innovation agroalimentaire en Europe, dont l'objectif est de créer un secteur alimentaire durable et à l'épreuve du temps. L'initiative est composée d'un consortium d'acteurs clés de l'industrie, de jeunes entreprises, de centres de recherche et d'universités de toute l'Europe. EIT Food vise à collaborer étroitement avec les consommateurs pour développer de nouveaux produits et services basés sur les connaissances et les technologies qui, à terme, offriront un mode de vie plus sain et plus durable à tous les citoyens européens.
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"Ce n'est pas parce qu'on vieillit qu'on arrête de jouer, mais c'est parce qu'on arrête de jouer qu'on vieillit."
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guillaume73
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by guillaume73 »

Vivement le 8 décembre :)
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Petit Bn
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Petit Bn »

'lut,

Merci Farmer pour le relais, traduction de ces infos! Mine de rien c'est chronophage!

J'ai plusieurs questions:
Je cite:
"Nous n'avons pas encore fini...
Selon notre annonce, il s'agit d'un projet de deux ans. ..../...."

Est que cela voudrais dire qu'il n 'y aura pas de prochain FS avant 2ans ? Ou que tu simplement, FS19 sert de support test et que ce projet sera finaliser sur le prochain FS?

Les champs seront constitué de plusieurs type de sols, d'ailleurs à ce sujet "sable limoneux et limon sableux" ce n 'est pas la même chose?? :hmm:
bref, et par conséquent qui dit différent type de sol, dit plusieurs niveaux de PH sur la surface. Faudra t-il passer plusieurs fois sur un même endroit faible en PH pour équilibré avec une zone forte en PH ou le simple fait de passer sur l 'ensemble du champs fera automatiquement l 'équilibre sur ces variations?

Ce DLC augure que du bon et risque bien de me relancer à jouer....
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Farmer1602
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Farmer1602 »

Bonsoir Petit BN,

Tout d'abord, quel plaisir de te lire à nouveau ici.

Pour répondre à tes questions


Petit Bn wrote: Sun Nov 29, 2020 5:44 pm Les champs seront constitué de plusieurs type de sols, d'ailleurs à ce sujet "sable limoneux et limon sableux" ce n 'est pas la même chose?? :hmm:
Une petite erreur dans mon post rectifiée, lire :

- Sable argileux
- Limon sableux
- Argile
- Argile limoneuse[/quote]


Petit Bn wrote: Sun Nov 29, 2020 5:44 pm "Nous n'avons pas encore fini...
Selon notre annonce, il s'agit d'un projet de deux ans. ..../...."

Est que cela voudrais dire qu'il n 'y aura pas de prochain FS avant 2ans ? Ou que tu simplement, FS19 sert de support test et que ce projet sera finaliser sur le prochain FS?
Comme indiqué dans les différents posts, il s'agit d'un vaste projet avec l'UE et JD, mais qui je pense est décorrélé du retard du futur FS?? lié "lui" à la sortie des nouvelles consoles. Rien en tout cas n'est annoncé officiellement sur ce lien de cause à effet.
Les modules validés sur FS19 seront certainement intégré à FS??.


Petit Bn wrote: Sun Nov 29, 2020 5:44 pm Les champs seront constitué de plusieurs type de sols... et par conséquent qui dit différent type de sol, dit plusieurs niveaux de PH sur la surface. Faudra t-il passer plusieurs fois sur un même endroit faible en PH pour équilibré avec une zone forte en PH ou le simple fait de passer sur l 'ensemble du champs fera automatiquement l 'équilibre sur ces variations?
Aucune idée à ce stade des infos, le pdf qui accompagnera le DLC Gratuit devrait nous donner des précisions sur ce sujet.

Les prochaines étapes à mon avis, mais je peux me tromper, pourraient être un dosage des apports de chaux et d'engrais pour tenir compte des différences sur la parcelle en liaison avec le GPS.


Petit Bn wrote: Sun Nov 29, 2020 5:44 pm Ce DLC augure que du bon et risque bien de me relancer à jouer....
Oui, ça devrait relancer l'intérêt du jeu et apporter du gameplay pour ceux qui voudront vraiment s'y mettre. Ce ne sera pas le cas de tout le monde. Il y a bien encore des réfractaires à Seasons. Mais il en faut pour tous les gouts.
Et si ça te donne envie de revenir en jeu alors tant mieux.


Affaire à suivre...

:hi:
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Petit Bn
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Re: "Projet d'agriculture de précision" par EIT Food et John Deere

Post by Petit Bn »

re,

:hi:

Merci pour tes réponses et ton complément d'infos. A suivre donc...

En tous cas, beau DLC qui va nous arriver là et surtout, surtout, comme tu l 'as bien souligné, GRATUIT !!

:wink3:
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