Projet map x4
Re: Projet map x4
Merci Fernand 24.
Au départ je voulais faire au plus simple.
Et au fur et à mesure que j'avance je me rend compte que ça devient plus compliqué.
Rien que pour les détails de la déco c'est pas simple même si ce n'est pas difficile.
Juste fastidieux.
Et j'en suis qu'au début de l'aventure.
Si je n'avais pas cette aide précieuse avec vous qui m'aider je ne sais pas si je me serais lancer.
Je commence à comprendre certaines choses et d'autres sont encore une nébuleuse pour moi..
Merci à vous
Au départ je voulais faire au plus simple.
Et au fur et à mesure que j'avance je me rend compte que ça devient plus compliqué.
Rien que pour les détails de la déco c'est pas simple même si ce n'est pas difficile.
Juste fastidieux.
Et j'en suis qu'au début de l'aventure.
Si je n'avais pas cette aide précieuse avec vous qui m'aider je ne sais pas si je me serais lancer.
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Merci à vous
Joueur PC.
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Re: Projet map x4
re.
petit soucis que je viens de voir.
Je ne sais pas si c'est a cause de mon pda qui est mal fait car je ne vois pas toute ma map.
merci
petit soucis que je viens de voir.
Je ne sais pas si c'est a cause de mon pda qui est mal fait car je ne vois pas toute ma map.
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Re: Projet map x4
Pour les animaux, le point de vente wool et wood log c'est réussis.
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Re: Projet map x4
ET le pda plus j'avance pire c'est suis pas douer pour ça moi.
Il y a des valeurs que je dois pas bien mettre.
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Joueur PC.
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Re: Projet map x4
Bonjour Vincent
Ta map de base est bien en X4 si non il faut du 2048X2048.
Regarde sur ta map de base les valeurs de "pda_map_H"
Ta map de base est bien en X4 si non il faut du 2048X2048.
Regarde sur ta map de base les valeurs de "pda_map_H"
Re: Projet map x4
Bonjour Fernand 24.
C'est ça qui me chiffonne un peu.
J'y ai pensé de la nuit.
Le pda de base était le pda de felsbrune donc en 2048x2048.
Ce qui m'amène à penser est-ce bien une carte x4. Si trop de soucis je vais devoir reprendre une autre.
Comme quoi en débutant on ne pense pas à tout et on fait beaucoup d'erreurs d'oubli.
Mais c'est la vie
C'est ça qui me chiffonne un peu.
J'y ai pensé de la nuit.
Le pda de base était le pda de felsbrune donc en 2048x2048.
Ce qui m'amène à penser est-ce bien une carte x4. Si trop de soucis je vais devoir reprendre une autre.
Comme quoi en débutant on ne pense pas à tout et on fait beaucoup d'erreurs d'oubli.
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Re: Projet map x4
Bon je pense que je vais devoir repartir sur une carte vierge.
J'ai essayer de remettre le pda en 2048x2048
ça va pas non plus. j'aurai appris de mes erreurs au moins.
J'ai essayer de remettre le pda en 2048x2048
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Re: Projet map x4
Bon je viens de voir une mapx4 avec le pda en 4960x4060.
Il y a déjà le trainsystememe inclus.
En fait beaucoup de carte vierges ont des formats de pda complètement différents.
Donc c'est reparti
C'est déjà un style de carte américaine ce qui est un atout. Et les routes sont déjà incluses
Beaucoup d'heures de perdues. Mais j'ai appris beaucoup et je pense que j'aurai encore beaucoup à apprendre.
Il y a déjà le trainsystememe inclus.
En fait beaucoup de carte vierges ont des formats de pda complètement différents.
Donc c'est reparti
C'est déjà un style de carte américaine ce qui est un atout. Et les routes sont déjà incluses
Beaucoup d'heures de perdues. Mais j'ai appris beaucoup et je pense que j'aurai encore beaucoup à apprendre.
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Re: Projet map x4
Hé bien la map dont je parle plus haut pas trop top non plus.
Su à 1er vue bien au final il a mis une texture brune que l'on peut pas modifier. Et j'ai pas envie de me casser la tête.
Donc j'ai pris une vide de agrar en espérant que ça va aller. Et le pda est en 2048x2048. J'espère que ce sera pas un soucis non plus
Su à 1er vue bien au final il a mis une texture brune que l'on peut pas modifier. Et j'ai pas envie de me casser la tête.
Donc j'ai pris une vide de agrar en espérant que ça va aller. Et le pda est en 2048x2048. J'espère que ce sera pas un soucis non plus
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Re: Projet map x4
Salut,
A premiere vue soit Giant a changé le systeme soit il y a des erreurs, j'ai une map 4x et le pda est en 2048*2048, et les maps d'origine ont la meme taille de pda, sous FS17 carte standart en 2048 et carte 4X en 4096.
Je vais chercher le pourquoi du comment dès que j'ai un peu de temps et voir ce que ca change au niveau affichage.
Deja si tu veux etre certains de la taille de ta map, tu regarde le map_dem.png, si il est en 1025x1025= map taille standart; et en toute logique une map 4X doit etre en 2049x2049, si ce n'est pas fait, cela signifie que la grille au lieu de faire 1m par carré, elle est à 2m par carré, tu peux aussi creer un plane dans l'editeur et le scaler pour voir par combien tu le multiplie pour couvrir toute la carte et comparer avec une map d'origine.
A moins que le changement de taille de la map se fait dans le i3d de celle-ci ou dans un xml.
FusingGrain
A premiere vue soit Giant a changé le systeme soit il y a des erreurs, j'ai une map 4x et le pda est en 2048*2048, et les maps d'origine ont la meme taille de pda, sous FS17 carte standart en 2048 et carte 4X en 4096.
Je vais chercher le pourquoi du comment dès que j'ai un peu de temps et voir ce que ca change au niveau affichage.
Deja si tu veux etre certains de la taille de ta map, tu regarde le map_dem.png, si il est en 1025x1025= map taille standart; et en toute logique une map 4X doit etre en 2049x2049, si ce n'est pas fait, cela signifie que la grille au lieu de faire 1m par carré, elle est à 2m par carré, tu peux aussi creer un plane dans l'editeur et le scaler pour voir par combien tu le multiplie pour couvrir toute la carte et comparer avec une map d'origine.
A moins que le changement de taille de la map se fait dans le i3d de celle-ci ou dans un xml.
FusingGrain
Re: Projet map x4
Bonjour FusingGrain.
Merci. Beaucoup
Là je viens d'attraper une migraine
Je vais regarder si je trouve tous ces éléments pour étudier cela.
Merci
Merci. Beaucoup
Là je viens d'attraper une migraine
Je vais regarder si je trouve tous ces éléments pour étudier cela.
Merci
Joueur PC.
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Re: Projet map x4
Je viens de regarder sur mon projet de map et le map_dem.png est bien en 2049x2049.
La map que je viens de télécharger idem.
Sauf que sur mon projet le pda bloque a un moment ou j'avance. Et sur la map que je viens de télécharger le pda va bien.
Maintenant je réfléchis à une chose.
Si je pourrais tout transférer sur la map que je viens de télécharger ou cela va t-il poser trop de soucis. Où meilleur de tout recommencer ?
La map que je viens de télécharger idem.
Sauf que sur mon projet le pda bloque a un moment ou j'avance. Et sur la map que je viens de télécharger le pda va bien.
Maintenant je réfléchis à une chose.
Si je pourrais tout transférer sur la map que je viens de télécharger ou cela va t-il poser trop de soucis. Où meilleur de tout recommencer ?
Joueur PC.
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Re: Projet map x4
Bonjour Vincentvinc1967 wrote: ↑Sun Aug 09, 2020 2:06 pm Je viens de regarder sur mon projet de map et le map_dem.png est bien en 2049x2049.
La map que je viens de télécharger idem.
Sauf que sur mon projet le pda bloque a un moment ou j'avance. Et sur la map que je viens de télécharger le pda va bien.
Maintenant je réfléchis à une chose.
Si je pourrais tout transférer sur la map que je viens de télécharger ou cela va t-il poser trop de soucis. Où meilleur de tout recommencer ?
Si tu veux envois moi ton projet de map X4 que je regarde ton problème de pda, peut être pas trop grave .
Re: Projet map x4
Merci Fernand 24.
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Re: Projet map x4
Bonsoir Vincent
Je remarque dans ton fichier "mapDE" les fichier png sont au format 4096x4096 et le mapDE_dem au format 2049x2049.
Sur une autre map qui semble être en x4 les fichiers png sont en 2048x2048 et le mapDE_dem au format 2049x2049.
Si quelqu'un a une idée car là je ne vois pas d'issue quoique il me semble lors d'une conception de map (FS15 ) j'avais eu un problème similaire mes souvenirs sont loin.
Mais ça peut expliquer le décalage.
Je remarque dans ton fichier "mapDE" les fichier png sont au format 4096x4096 et le mapDE_dem au format 2049x2049.
Sur une autre map qui semble être en x4 les fichiers png sont en 2048x2048 et le mapDE_dem au format 2049x2049.
Si quelqu'un a une idée car là je ne vois pas d'issue quoique il me semble lors d'une conception de map (FS15 ) j'avais eu un problème similaire mes souvenirs sont loin.
Mais ça peut expliquer le décalage.