„Added Realism For Vehicles“ Austausch
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Ich habe festgestellt, dass wenn die "EVO 12.375" aus dem "Horsch Pack" von Giants in Verbindung bit REA verwendet wird, folgendes gespammt wird:
-
- Posts: 318
- Joined: Fri Jul 31, 2009 9:07 pm
- Location: LS-19
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Mal zurück zu "Added Realism For Vehicles", ich weiß ich habe zusätzlich den "filltypemassAdjustment mod" mit drin aber irgendwie ist es echt seltsam.
Mich ärgert der Mod irgendwie, ohne ist es doof und mit komme ich manchmal in seltsame Situationen.
Breitreifen machen zb so gut wie kein Ärger.
Zb bin ich früh "auf den nassen" Maisfeld. Mit nen 165 PS Schlepper (Standardreifen) hochgefahren und nen 12 t Drehschemel (Ballonreifen).
Später als es trocken war komme ich zufälligerweise in eine Festfahrsituation wobei ich teilweise in der "proseed Pflanzenschutzspritze Spur" mit 77% Ladung war.
Abgebrochen und die andere Seite gehäckselt und 10 min später komme ich ohne Probleme über diese Stelle?
Auf nassen Wiesen habe ich aber zb auch kaum Probleme mit Standardbereifung, auf trockenen teilweise 36% Slip was viel zu viel ist.
Auch hatte ich riesige Probleme mit nen 120 PS und nen 16 to Drehschemel obwohl ich beim Gesamtgewicht deutlich noch unter 24 Tonnen war.
Nen 175 PS Schlepper hat auch kaum was geschafft mit 24 Tonnen.
Ich weiß nicht nach was dieses Script eingestellt ist, aber teilweise ist man am Verzweifeln das man mit Standard und trocken nicht mal 24 to ziehen kann obwohl Drehschemel kaum Fahrwiderstand haben da es sozusagen aufgesattelt auf die Zugmaschine wirkt und damit weniger belastet wird als wie wenn ich am Heckkraftheber nen schweren Düngerstreuer auf Last habe.
Soll echt der Rat des Spiels sein um 2x12 to zu ziehen das ich jedes mal Breitreifen aufziehen muss, für mich völlig unrealistisch ...
Mich ärgert der Mod irgendwie, ohne ist es doof und mit komme ich manchmal in seltsame Situationen.
Breitreifen machen zb so gut wie kein Ärger.
Zb bin ich früh "auf den nassen" Maisfeld. Mit nen 165 PS Schlepper (Standardreifen) hochgefahren und nen 12 t Drehschemel (Ballonreifen).
Später als es trocken war komme ich zufälligerweise in eine Festfahrsituation wobei ich teilweise in der "proseed Pflanzenschutzspritze Spur" mit 77% Ladung war.
Abgebrochen und die andere Seite gehäckselt und 10 min später komme ich ohne Probleme über diese Stelle?
Auf nassen Wiesen habe ich aber zb auch kaum Probleme mit Standardbereifung, auf trockenen teilweise 36% Slip was viel zu viel ist.
Auch hatte ich riesige Probleme mit nen 120 PS und nen 16 to Drehschemel obwohl ich beim Gesamtgewicht deutlich noch unter 24 Tonnen war.
Nen 175 PS Schlepper hat auch kaum was geschafft mit 24 Tonnen.
Ich weiß nicht nach was dieses Script eingestellt ist, aber teilweise ist man am Verzweifeln das man mit Standard und trocken nicht mal 24 to ziehen kann obwohl Drehschemel kaum Fahrwiderstand haben da es sozusagen aufgesattelt auf die Zugmaschine wirkt und damit weniger belastet wird als wie wenn ich am Heckkraftheber nen schweren Düngerstreuer auf Last habe.
Soll echt der Rat des Spiels sein um 2x12 to zu ziehen das ich jedes mal Breitreifen aufziehen muss, für mich völlig unrealistisch ...
Landwirtschafts-Simulator 2008
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
-
- Posts: 318
- Joined: Fri Jul 31, 2009 9:07 pm
- Location: LS-19
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
habe jetzt mal mit Notepad++ Zeile 1434 zu
abgeändert.
Mal schauen ...
Code: Select all
local HighestFillLevelMassTM2 = 1,0;
Code: Select all
local HighestFillLevelMassTM2 = 0.5;
Mal schauen ...
Last edited by agroton200 on Tue Aug 04, 2020 10:18 pm, edited 1 time in total.
Landwirtschafts-Simulator 2008
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Hallo,
bist Du schon mal auf den Gedanken kommen, dass sich die realen Ladegewichte und REA nicht vertragen? Evtl. erhöht ja auch REA das Gewicht, dann würdest Du ja mit der doppelten Masse rumfahren...
Elmike
bist Du schon mal auf den Gedanken kommen, dass sich die realen Ladegewichte und REA nicht vertragen? Evtl. erhöht ja auch REA das Gewicht, dann würdest Du ja mit der doppelten Masse rumfahren...
Elmike
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
soviel ich mal gehört habe sollte man die realen Ladegewichte nicht mit REA zusammen verwenden, da Rea die Fahreigenschaften auf dass Giant Gewicht umrechnet
-
- Posts: 318
- Joined: Fri Jul 31, 2009 9:07 pm
- Location: LS-19
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Also von wegen geht nicht, nach Tests auf Felder und Wiesen kann ich nur empehlen bei Verwendung von
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
den Wert in Zeile 1434 bei
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
zu verändern da deutlich weniger Slip entsteht und somit Standardbereifung wieder zu etwas gebrauchen ist.
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
den Wert in Zeile 1434 bei
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
zu verändern da deutlich weniger Slip entsteht und somit Standardbereifung wieder zu etwas gebrauchen ist.
Landwirtschafts-Simulator 2008
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
]Nabend alle mit einander .
Ist jemanden schon aufgefallen oder nur mir das man die Traktoren von Smety nicht mit REA betreiben kann .Die Fahrzeuge spielen verrückt sofern wie REA im Spiel ist . Habe nur den Traktor gekauft und kurz bewegt und schon sah es aus als ob die Vorderachse und kurz danach der ganze Traktor zu fliegen scheint. Es ist egal ob man normale oder Pflegebereifung oder etwas anderes drauf hat. Habe es auch schon getestet auf einer Standardmap ohne weitere Fahrzeuge im Spiel oder im Ordner, ohne REA alles Super mit REA Flugtraktor .Wer kann mir helfen dabei oder liest der Entwickler des Mods das auch hier.?
Ist jemanden schon aufgefallen oder nur mir das man die Traktoren von Smety nicht mit REA betreiben kann .Die Fahrzeuge spielen verrückt sofern wie REA im Spiel ist . Habe nur den Traktor gekauft und kurz bewegt und schon sah es aus als ob die Vorderachse und kurz danach der ganze Traktor zu fliegen scheint. Es ist egal ob man normale oder Pflegebereifung oder etwas anderes drauf hat. Habe es auch schon getestet auf einer Standardmap ohne weitere Fahrzeuge im Spiel oder im Ordner, ohne REA alles Super mit REA Flugtraktor .Wer kann mir helfen dabei oder liest der Entwickler des Mods das auch hier.?
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Also ich habe aktuell den Xerion und den Axion von Smety und auch den REA Mod im Ordner. Das genannte Problem kann ich nicht bestätigen.
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
-
- Posts: 318
- Joined: Fri Jul 31, 2009 9:07 pm
- Location: LS-19
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Das gleiche Problem hatte ich auch schon bei dem 700/800er Vario TMS Paket. Der REA Mod verändert irgendetwas am Schwerpunkt und sobald man halt ne Pendelachse hat kann es richtig schlimm werden wenn man nicht genug Ballast auf der Vorderachse hat.
Hoffe mal kommt irgendwann mal bald nen Update da sogar Agrarplay eine ältere Version von REA verwendet, oder mal in den YT Kommentaren fragen ob er sie hoch laden kann. Weil die Version auf Modhub ist teilweise unspielbar ...
Wenn man zb mit dem Lizard Pickup auf ein trockenes Stoppelfeld fährt versinkt man total und fährt sich fest.
Hoffe mal kommt irgendwann mal bald nen Update da sogar Agrarplay eine ältere Version von REA verwendet, oder mal in den YT Kommentaren fragen ob er sie hoch laden kann. Weil die Version auf Modhub ist teilweise unspielbar ...
Wenn man zb mit dem Lizard Pickup auf ein trockenes Stoppelfeld fährt versinkt man total und fährt sich fest.
Landwirtschafts-Simulator 2008
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Ich hab das Problem mit dem Xerion auch, das Modell ist aber auch ein reiner Baukasten im GE und das Grundmodell sieht aus, als ob es aus dem 13er oder 15er schnell importiert wurde.
Tutorials: log.txt, Giants Bilderhoster, erweiterter Texteditor, Konsole (PC) / Direktlink Giants Imagehoster
[PC] [Mac] [XB1] [PS4] in the thread title keeps the Forum clean / im Threadtitel hält das Forum übersichtlich
Playing on PC
[PC] [Mac] [XB1] [PS4] in the thread title keeps the Forum clean / im Threadtitel hält das Forum übersichtlich
Playing on PC
-
- Posts: 318
- Joined: Fri Jul 31, 2009 9:07 pm
- Location: LS-19
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Und REA ärgert mich schon wieder, diesmal versinkt einfach ein Häcksler auf einer trockenen Wiese, selbst mit Sperren geht das nicht's mehr. Somit schmeiße ich den Mod jetzt aus den Ordner und warte auf ein Update.
Landwirtschafts-Simulator 2008
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Ich hab den Mod schon ewig verbannt. Ich konnte keinen PKW mehr mit Anhängern bewegen. Maximal 30 km/h, dann haben die bereits mit leeren Anhängern wilde Tänze vollführt und sind kreuz und quer durch die Gegend geflogen. Mit Ladung haben die dann schon beim Anfahren nen Abflug gemacht. Da hatte ich ganz schnell keine Lust drauf.
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
moin,
ich habe folgendes Problem,
bei einigen Fahrzeugen, egal ob Mod oder Vanilla tanzen die Geräte, alles was reifen hat, ich muss dann die reifen ändern über die Werkstatt oder über Konsole das Fahrzeug gefühlt 10 mal neu laden, um den Fehler zu beheben, teilweise sind lässt sich der Fehler aber nicht beheben und die geräte tanzen herum und fliegen dann durch die Gegend, Fehler werden in der log keine geschrieben, ich habe das Gefühl das die Mod die Räder/Ketten falsch berechnet.
ich habe folgendes Problem,
bei einigen Fahrzeugen, egal ob Mod oder Vanilla tanzen die Geräte, alles was reifen hat, ich muss dann die reifen ändern über die Werkstatt oder über Konsole das Fahrzeug gefühlt 10 mal neu laden, um den Fehler zu beheben, teilweise sind lässt sich der Fehler aber nicht beheben und die geräte tanzen herum und fliegen dann durch die Gegend, Fehler werden in der log keine geschrieben, ich habe das Gefühl das die Mod die Räder/Ketten falsch berechnet.
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Ich habe den Eindruck. das der Mod von Version zu Version schlimmer wird.
Bei der aktuellen Version:
Claas Tucano auf dem Rapsfeld sackt ein
Fendt 900 Vario ohne angehängten Gerät nahezu 100 Prozent Motorauslastung.
Schade.
Bei der aktuellen Version:
Claas Tucano auf dem Rapsfeld sackt ein
Fendt 900 Vario ohne angehängten Gerät nahezu 100 Prozent Motorauslastung.
Schade.
Re: „Added Realism For Vehicles“ Austausch
Ich habe den Eindruck. das der Mod von Version zu Version schlimmer wird.
Bei der aktuellen Version:
Claas Tucano auf dem Rapsfeld sackt ein
Fendt 900 Vario ohne angehängten Gerät nahezu 100 Prozent Motorauslastung.
Schade.
P:S: Das Problem ist bei mir derzeit bei mir nur auf de Holzer Map. MVP sieht z.B. gut aus.
Bei der aktuellen Version:
Claas Tucano auf dem Rapsfeld sackt ein
Fendt 900 Vario ohne angehängten Gerät nahezu 100 Prozent Motorauslastung.
Schade.
P:S: Das Problem ist bei mir derzeit bei mir nur auf de Holzer Map. MVP sieht z.B. gut aus.