FPS
FPS
Hallo zusammen, ich bekomme teilweise keine 60 fps hin obwohl ich einen ziemlich ausreichende Hardware dafür habe...
Hat sonst noch wer eine ähnliche Hardware und hat die probleme nicht ?
Spiele eigentlich alles auf das höchste und habe eine Auflösung von 2560x1440.
Mein System:
-i7 9700k
-gtx 1080ti
-16 gb arbeitsspeicher
-3400 mhz Ram
-mainboard rog strix z390-f gaming
das sollte doch für 60 fps reichen oder nicht ?
Hat sonst noch wer eine ähnliche Hardware und hat die probleme nicht ?
Spiele eigentlich alles auf das höchste und habe eine Auflösung von 2560x1440.
Mein System:
-i7 9700k
-gtx 1080ti
-16 gb arbeitsspeicher
-3400 mhz Ram
-mainboard rog strix z390-f gaming
das sollte doch für 60 fps reichen oder nicht ?
Re: FPS
Bei ls ist es fast unmöglich konstant über 60fps zu bleiben.
Re: FPS
also ich habe tatsächlich konstant 60fps, und spiele die hof bergmann
system: siehe signatur
die grafik einstellungen sind da aber auch nicht zu verachten
system: siehe signatur
die grafik einstellungen sind da aber auch nicht zu verachten
MSI GL75 Leopard / - Intel Core i7- 10750H/ - Nvidia GeForce GTX 1660TI/ 6GDDR6 / - 17,3" FHD 144Hz/ RAM DDR4 16GB/1TB HDD+ 512GB SSD/ - Win10 / Gespielt wird mit einem X- Box Controller
- Map Hof Bergmann
- Silverrun Forest
- Map Hof Bergmann
- Silverrun Forest
Re: FPS
Was für ne Karte, welche Mods, Log?????Toomsen15 wrote: ↑Mon Sep 14, 2020 8:22 pm Hallo zusammen, ich bekomme teilweise keine 60 fps hin obwohl ich einen ziemlich ausreichende Hardware dafür habe...
Hat sonst noch wer eine ähnliche Hardware und hat die probleme nicht ?
Spiele eigentlich alles auf das höchste und habe eine Auflösung von 2560x1440.
Mein System:
-i7 9700k
-gtx 1080ti
-16 gb arbeitsspeicher
-3400 mhz Ram
-mainboard rog strix z390-f gaming
das sollte doch für 60 fps reichen oder nicht ?
Das ist wie wenn ich frage, warum fährt mein Auto mit 120PS nicht schneller als 60kmh, erwähne aber nicht, dass ich ein 3 Tonnen schweren Anhänger hinten dran haben und bergauf fahre.
Re: FPS
Habe gestern analysiert, da ich meine 1050ti durch eine RTX 2060 OC getauscht habe:
Bei sehr hohen einstellungen (alle sehr hoch/ultra + das meiste 150/200%) und 2560er Auflösung komme ich bei der Hof Bergmann im Startgebiet (hier sollte optimiert werden) auf 17 FPS (egal ob 4k, 2560 und was für Einstellungen => CPU ist hier der Limit). Außerhalb schwankt es zw. 30 und 60 (60 als Grenze in Graka eingestlelt, da sowieso das Maximum meines 50" TVs).
Habe dann im Taskmanager geschaut: Grafikkarte langweilte sich mit 50..60% Last - CPU mit 40..50%.
Aaber: zwei der sechs Kerne waren bei 100%.
D.h. das Spiel ist auf zu wenige Threads aufgeteilt, weshalb hier die Single-Thread Performance zählt.
Laut Passmark hat meine CPU (i5-9400f) "Single Thread Rating" von 2490.
Damit liege ich z.B. etwa gleichauf mit einem Core i9-7920X (>880 € i9 vs. 150 € i5!!), Intel Core i7-7700 und Threadripper 2920X (~400 €). Mit diesen dürfte das Spiel in den FPS kaum auseinandergehen.
Dein i7 9700k liegt bei 2959 Punkten je Thread und ist somit ~20 % schneller als meiner.
Hier könnt ihr nachschauen wie performant die einzelnen Cores eurer CPU ist:
https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html
Und auch mal während das Game läuft in den Tastmanager wechseln und dort GPU + CPU Auslastung mit Einzelkern-Ansicht anschauen. Dann sieht man ob die Grafikkarte am Limit ist oder eher die Kerne.
Ich selber habe aktuell:
i5-9400f (6 x 2.9 - 4.1 Ghz)
20 GB DDR4
RTX 2060 OC
Interessant wäre hier also:
Welche Grafik-Einstellungen in LS sind (stark) von der CPU abhängig?? Dreh man diese runter sollte man mehr FPS haben.
Das Partikelsystem wäre ja z.B. eines davon.
Bei sehr hohen einstellungen (alle sehr hoch/ultra + das meiste 150/200%) und 2560er Auflösung komme ich bei der Hof Bergmann im Startgebiet (hier sollte optimiert werden) auf 17 FPS (egal ob 4k, 2560 und was für Einstellungen => CPU ist hier der Limit). Außerhalb schwankt es zw. 30 und 60 (60 als Grenze in Graka eingestlelt, da sowieso das Maximum meines 50" TVs).
Habe dann im Taskmanager geschaut: Grafikkarte langweilte sich mit 50..60% Last - CPU mit 40..50%.
Aaber: zwei der sechs Kerne waren bei 100%.
D.h. das Spiel ist auf zu wenige Threads aufgeteilt, weshalb hier die Single-Thread Performance zählt.
Laut Passmark hat meine CPU (i5-9400f) "Single Thread Rating" von 2490.
Damit liege ich z.B. etwa gleichauf mit einem Core i9-7920X (>880 € i9 vs. 150 € i5!!), Intel Core i7-7700 und Threadripper 2920X (~400 €). Mit diesen dürfte das Spiel in den FPS kaum auseinandergehen.
Dein i7 9700k liegt bei 2959 Punkten je Thread und ist somit ~20 % schneller als meiner.
Hier könnt ihr nachschauen wie performant die einzelnen Cores eurer CPU ist:
https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html
Und auch mal während das Game läuft in den Tastmanager wechseln und dort GPU + CPU Auslastung mit Einzelkern-Ansicht anschauen. Dann sieht man ob die Grafikkarte am Limit ist oder eher die Kerne.
Ich selber habe aktuell:
i5-9400f (6 x 2.9 - 4.1 Ghz)
20 GB DDR4
RTX 2060 OC
Interessant wäre hier also:
Welche Grafik-Einstellungen in LS sind (stark) von der CPU abhängig?? Dreh man diese runter sollte man mehr FPS haben.
Das Partikelsystem wäre ja z.B. eines davon.
Re: FPS
Das der LS single-core-lastig ist, ist bekannt und wohl sehr schwer lösbar. Ich hoffe noch, dass das Problem durch die länger Entwicklungszeit im nächsten LS gelöst wird. Sonst ist z.B. mein Rechner entgültig am Limit.
Re: FPS
Das Problem ist gefunden - beim Start vom Editor werden Anfangs diverse Sachen aufgelisetet. Das wüde die zwei ausgelastete Kerne erklären:
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Passiert, wenn man Physikberechnung nicht auf die Graka auslagert...
Kann man Kollisionserkennung + Partikel gänzlich abstellen, dass man testet ob die Last dann auch weg ist?
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Passiert, wenn man Physikberechnung nicht auf die Graka auslagert...
Kann man Kollisionserkennung + Partikel gänzlich abstellen, dass man testet ob die Last dann auch weg ist?
Re: FPS
Also ich komm im Bergmann Stargebiet auf 25 - 30 FPS... Ich hab das FPS Limit aber auch auf 30 FPS eingestellt.
Dazu benutz ich nen Ryzen 5 3600 not 16GB ram und be Radeon RX 570...
Ist also wesentlich schwächer als manche hier Genannte Systeme...
TL;DR
Wenn man FPS Probleme hat und die CPU (trotz Kraft) das Limit ist hängt es meistens an der Kühlung. Die muss gut sein sonst bringt sie nicht die Leistung.
Ist die GraKa das Limit muss die Auflösung runter und man sollte mit der nativen Monitorauflösung spielen
Dazu benutz ich nen Ryzen 5 3600 not 16GB ram und be Radeon RX 570...
Ist also wesentlich schwächer als manche hier Genannte Systeme...
TL;DR
Wenn man FPS Probleme hat und die CPU (trotz Kraft) das Limit ist hängt es meistens an der Kühlung. Die muss gut sein sonst bringt sie nicht die Leistung.
Ist die GraKa das Limit muss die Auflösung runter und man sollte mit der nativen Monitorauflösung spielen
Re: FPS
AlphaRay wrote: ↑Tue Sep 15, 2020 10:04 am Habe gestern analysiert, da ich meine 1050ti durch eine RTX 2060 OC getauscht habe:
Bei sehr hohen einstellungen (alle sehr hoch/ultra + das meiste 150/200%) und 2560er Auflösung komme ich bei der Hof Bergmann im Startgebiet (hier sollte optimiert werden) auf 17 FPS (egal ob 4k, 2560 und was für Einstellungen => CPU ist hier der Limit). Außerhalb schwankt es zw. 30 und 60 (60 als Grenze in Graka eingestlelt, da sowieso das Maximum meines 50" TVs).
Habe dann im Taskmanager geschaut: Grafikkarte langweilte sich mit 50..60% Last - CPU mit 40..50%.
Aaber: zwei der sechs Kerne waren bei 100%.
D.h. das Spiel ist auf zu wenige Threads aufgeteilt, weshalb hier die Single-Thread Performance zählt.
Laut Passmark hat meine CPU (i5-9400f) "Single Thread Rating" von 2490.
Damit liege ich z.B. etwa gleichauf mit einem Core i9-7920X (>880 € i9 vs. 150 € i5!!), Intel Core i7-7700 und Threadripper 2920X (~400 €). Mit diesen dürfte das Spiel in den FPS kaum auseinandergehen.
Dein i7 9700k liegt bei 2959 Punkten je Thread und ist somit ~20 % schneller als meiner.
Hier könnt ihr nachschauen wie performant die einzelnen Cores eurer CPU ist:
https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html
Und auch mal während das Game läuft in den Tastmanager wechseln und dort GPU + CPU Auslastung mit Einzelkern-Ansicht anschauen. Dann sieht man ob die Grafikkarte am Limit ist oder eher die Kerne.
Ich selber habe aktuell:
i5-9400f (6 x 2.9 - 4.1 Ghz)
20 GB DDR4
RTX 2060 OC
Interessant wäre hier also:
Welche Grafik-Einstellungen in LS sind (stark) von der CPU abhängig?? Dreh man diese runter sollte man mehr FPS haben.
Das Partikelsystem wäre ja z.B. eines davon.
Den gleichen Ryzen habe ich auch, habe aber ne GTX1070 und komme auf meiner Karte auch nie unter 30 FPS, obwohl ich ne 4-Fach-Karte mit erhöhter LOD-Sichtweite und Bodenraster 0,25x0,25 meter (also Doppelt so viele Pflanzen im Sichtfeld) spiele (natürlich mit Seasons, CP, usw.). Aber das Thema ist auch schon seit Anfang, das welche hier mit ner RTX und nem sehr guten Intel-Prozessor nicht über 15 FPS kommen.Merrlin wrote: ↑Wed Sep 16, 2020 2:54 am Also ich komm im Bergmann Stargebiet auf 25 - 30 FPS... Ich hab das FPS Limit aber auch auf 30 FPS eingestellt.
Dazu benutz ich nen Ryzen 5 3600 not 16GB ram und be Radeon RX 570...
Ist also wesentlich schwächer als manche hier Genannte Systeme...
TL;DR
Wenn man FPS Probleme hat und die CPU (trotz Kraft) das Limit ist hängt es meistens an der Kühlung. Die muss gut sein sonst bringt sie nicht die Leistung.
Ist die GraKa das Limit muss die Auflösung runter und man sollte mit der nativen Monitorauflösung spielen
Keine Ahnung, warum. Vielleicht ist ja das Mainboard der Flaschenhals. MFG
-
- Posts: 547
- Joined: Sun Oct 27, 2013 1:10 pm
Re: FPS
Mainboard hat nichts mit der Leistung des Sytems zu tun.
Hubraum ist durch nichts zu ersetzen, außer durch noch mehr Hubraum.
"RWGWGWARAHHHHWWRGGWRWRW.", Chewbacca
"RWGWGWARAHHHHWWRGGWRWRW.", Chewbacca
Re: FPS
Du hast aber nicht die Maximaleinstellungen + manuell in Config Foliage-Sichtweite auf 200% und Foliage-Dichte auf 400% Und auch 4k bzw. 2560er Auflösung mit 8xAA + 16AF?
An de Kühlung liegts bestimmt nicht, da es ja das Startgebiet ist. Ab da wird Grafikkarte+CPU erst belastet. Kühlungsproblem hast du, wenn das nach etwa 15..30 Minuten auftritt und die Grafikkarte sich runtertaktet um abzukühlen.
Re: FPS
Ganz ehrlich: mir ist es egal, mit wie viel FPS ich spiele. Solange visuell kein ruckeln auftritt, ist alles gut...
MfG
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Re: FPS
Die Settings Hab ich natürlich auch alle fast auf Anschlag. Weil wie ich oben schon sagte Spiel ich mit einer geringeren Auflösung, sprich 1680x1080 (wobei ich das Grad echt nicht weiß) was meine native Monitorauflösung ist.
Und das ist halt der Grund warum bei mir dir Performance wesentlich besser als erwartet ist.
Ich redete jetzt von CPU. Die ist ja der Flaschenhals. Und da treten Performance-Probleme bei schlechter Kühlung der CPU selbst ab der ersten Millisekunde auf. Insbesondere da die Intel CPUs Recht grobe Strukturgrößen haben und stark mit der Leistungsaufnahme tricksen wirkt sich "schlechte" Kühlung recht massiv auf so Rechenspitzen aus.An de Kühlung liegts bestimmt nicht, da es ja das Startgebiet ist. Ab da wird Grafikkarte+CPU erst belastet. Kühlungsproblem hast du, wenn das nach etwa 15..30 Minuten auftritt und die Grafikkarte sich runtertaktet um abzukühlen.
Sprich, wenn die Wärme zu langsam abgeführt wird muss die CPU früher throttlen im die TDP nicht zu reißen was beim Gaming nich so geil ist.
Das merkt man dann halt beim LS Recht stark weil der Main Thread recht viel rechnen muss und die andere Cores halt nur eher wenig belastet werden.
Re: FPS
Eh. Du redest da wohl über die Prozessoren aus den 90ern. Ich hab nen i5 vom letzten Jahr mit 65er TDP. Mein ganzer PC nimmt emessen im Idle um 30 Watt auf (zumindest wars das mit der 1050ti). Und 12nm ist alles andere als "grob"Merrlin wrote: ↑Wed Sep 16, 2020 9:32 am Ich redete jetzt von CPU. Die ist ja der Flaschenhals. Und da treten Performance-Probleme bei schlechter Kühlung der CPU selbst ab der ersten Millisekunde auf. Insbesondere da die Intel CPUs Recht grobe Strukturgrößen haben und stark mit der Leistungsaufnahme tricksen wirkt sich "schlechte" Kühlung recht massiv auf so Rechenspitzen aus.
Sprich, wenn die Wärme zu langsam abgeführt wird muss die CPU früher throttlen im die TDP nicht zu reißen was beim Gaming nich so geil ist.
Beim AMD vorher (FX-8350er, 8x4Ghz) lag der Idle bei 150 Watt bei 1/3 der Leistung.
Mein i5 läuft iwo um 40°C bei 20°C Zimmertemp.