Die neusten Screenshots möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten.
Das ist der nördlicher Ortseingang (gegenüber vom Fahrzeughändler), statt der Einzelfamilienhäuser, sind dort jetzt Reihenhäuser hin gekommen...
...mit einem Gemeinschaftsgarten.
Den Boden vom Händler habe ich noch aufgepimpt. Der rötliche Pflasterstein markiert den Spawn-Bereich der Fahrzeuge.
Hier seht ihr den östlichen Ortseingang mit den Einzelfamilienhäusern...
...und der Zufahrt zum Ledli.
Hier ist ordentlich was los, aber es ist Platz genug, um mit dem LKW oder Traktor etwas anzuliefern.
Der Anlieferplatz dürfte euch aus Minibrunn bekannt vorkommen.
Das ist neben dem Ledli, hinter den Häusern.
Das ist jetzt der Blick Richtung östlicher Ortsausgang, mit dem Getreidehändler zur Rechten (der Name dort passt natürlich nicht)
Hier versteckt sich die ehem. Bahnstation Süd.
Blick südlicher Ortseingang, links die Feuerwehr und rechts der Händler (ist auch ungefähr der Blick vom Startbild der "alten" Beta, sieht aber nun völlig anders aus).
Hier noch zwei Bilder vom östlichen Teil...
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Vom Viehhändler hatte ich schon mal kurz was gepostet, hier noch zwei weitere Screenshots...
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Ich bin vielleicht auch etwas voreingenommen, aber ich finde, Ravensberg sieht einfach fantastisch aus. Das muss ich grad mal so sagen. Und es gibt dort auch keine nutzlosen Platzfüller, also Gebiete, die man nicht anfahren würde. Jeder Straße macht Sinn und kann auch befahren werden, um etwas abzuliefern, abzuholen oder zu transportieren. Das war mir beim Anlegen von Ravensberg besonders wichtig.
Übrigens, falls es auffällt, die Straßentextur sieht etwas anders aus. Ich habe mit einer Normal und Specular-Map experimentiert. Die Normal-Map finde ich gelungen, der Straßenbelag sieht dadurch stellenweise richtig echt aus. Bei der Specular bin ich mir noch nicht sicher, dadurch bekommt die Straße je nach Sonnenstand zu viel Glanz.