[LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

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Bätzu
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by Bätzu »

Alles Gute zum Geburi Traxli🎉🎊🎂 :lol: :lol:
Bleib wie du bist und Gesund schönes Geburifestchen noch *thumbsup* *thumbsup*
Ex-Deejay
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by Ex-Deejay »

Von mir auch die allerbesten Glückwünsche :coolnew:
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JoeAldez
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by JoeAldez »

GuMo Trax - alles Gute zum B-Day :wink3:
Haagele
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by Haagele »

@TopAce888, hast du deinen Map schon durch den neuen Modtester gejagt?

viewtopic.php?f=1014&t=173607
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TopAce888
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by TopAce888 »

Ja, ich gehörte quasi zum Beta-Test-Team und habe das Tool schon etwas länger.

@Trax Von mir auch alles gute zum Geburtstag.
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Mister-XX
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by Mister-XX »

Na das ist eine Betatesterei hier....:lol: kann das Betatesttool denn überhaupt mit einer Betatestmap umgehen...:hmm:
Gruß Martin

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TopAce888
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by TopAce888 »

Funktioniert und es findet besonders viele Fehler, die ich noch beheben muss. Aber der Vorteil ist, dass die Giants die Fehler dann nicht mehr finden kann. :gamer:
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Trax
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by Trax »

Wir können aber immernoch "unsere" Bugs finden. :lol:

Btw. danke an alle für die Glückwünsche.
Bätzu wrote: Wed Nov 25, 2020 7:44 am ...schönes Geburifestchen noch *thumbsup* *thumbsup*
Sowas gibt es bei mir schon lange nicht mehr.
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Nacon
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by Nacon »

:hi:

Ich verfolge ihre Arbeit schon etwas länger. Allerdings als nicht registriertes Mitglied. Ihre Map ist sehr Helferfreundlich und auch optimal für kleine Geräte. Ich habe mal den LS09 und LS15 gespielt und jetzt bin ich samt neuer Konsole wieder eingestiegen. Mehr oder weniger wegen Corona :mrgreen:

Ich komme eigentlich aus dem PC Segment aber wollte mir jetzt wegen einem Spiel keinen neuen PC kaufen. Da kam die neue Konsolen Generation gerade zur richtigen Zeit. *thumbsup* Die Konsolen Version von Minibrunn läuft stabil. Mir gefällt der Hof auch sehr. Ich habe ihn etwas abgeändert und vergrößert.

Was macht ihre Map Ravensberg? Habe schon einige Fotos gesehen. Wird die Map noch im Dezember veröffentlicht?

LG
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TopAce888
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by TopAce888 »

Die neue Beta ist da. Ich schätze mal, ein neues Savegame ist fällig.

Code: Select all

Changelog 0.8.3.0:
- Transportaufträge hinzugefügt
- einige Ausbesserungen am Terrain
- schwebende Objekte gefixt
- Spawnpunkt der Flüssigtanks und der Tankstellen angepasst
- Ortsschilder korrigiert
- einige Verkaufspunkte und Silos umbenannt
- Straßenschilder in Langenheide hinzugefügt
- Icon für der Werkstatt auf der Übersichtskarte geändert
- Seasons-Unterstützung hinzugefügt
- Straßenschilder erstellt und platziert
- Feldwege bearbeitet (Dellen)
- Ambient-Sounds überarbeitet
- Propeller der Windmühlen gefixt
- Wasserentnahmestelle am Kanal hinzugefügt
- Wassertrigger am Teich hinzugefügt
- Wasseroberfläche vom Kanal neu erstellt
- Wassertrigger werden nun auf der Karte angezeigt
- Kanalhintergrund farblich dem Wasser angepasst
- Objekte am Kanal und Teich spiegeln sich im Wasser
- Beschilderung erstellt und platziert
- Blümchengras eingebaut
- schwebende Spundwände am Hafen abgesenkt
- Erhöhung der Anzahl der abkippbaren Haufen
- Einbau Multi-Terrain-Winkel (11,25°)
- PDA-Map neu erstellt
- neuer Waldboden (auch malbar)
- parkende Autos in Osninghausen korrigiert
Nacon wrote: Thu Nov 26, 2020 11:20 am [..]
Was macht ihre Map Ravensberg? Habe schon einige Fotos gesehen. Wird die Map noch im Dezember veröffentlicht?

LG
Es ist zumindest geplant, dass die Ravensberg noch im Dezember kommt. Da ich fast fertig bin, sollte das wohl auch klappen.
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Trax
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by Trax »

TopAce888 wrote: Thu Nov 26, 2020 1:38 pm ein neues Savegame ist fällig.
:frown:
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Mister-XX
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by Mister-XX »

TopAce888 wrote: Thu Nov 26, 2020 1:38 pm Die neue Beta ist da. Ich schätze mal, ein neues Savegame ist fällig.
Dann bauen wir mal wieder alles neu....
Gruß Martin

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JoeAldez
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by JoeAldez »

Ich habe ein neues Savegame erstellt und dann im alten Savegame folgende Sachen geändert, bzw. eingefügt:

Bei der alten carreerSavegame.xml musste die ID in folgendes geändert werden:

Code: Select all

<mapId>FS19_Ravensberg.Ravensberg</mapId>

Bei der farmland.xml habe ich folgendes aus dem alten Savegame übernommen:

Code: Select all

<farms>
    <farm farmId="1" name="Meine Farm" color="1" loan="0.000000" money="315480.531250" loanAnnualInterestRate="100.000000">
        <players>
            <player uniqueUserId="player" farmManager="true" lastNickname="JoeAldez" buyVehicle="true" sellVehicle="true" buyPlaceable="true" sellPlaceable="true" manageContracts="true" tradeAnimals="true" createFields="true" landscaping="true" hireAssistant="true" resetVehicle="true" manageRights="true" transferMoney="true" updateFarm="true" manageContracting="true"/>
        </players>
        <statistics>
            <traveledDistance>161.209854</traveledDistance>
            <fuelUsage>2686.129150</fuelUsage>
            <seedUsage>262.261139</seedUsage>
            <sprayUsage>5309.295410</sprayUsage>
            <workedHectares>40.123020</workedHectares>
            <cultivatedHectares>15.158727</cultivatedHectares>
            <sownHectares>5.828025</sownHectares>
            <fertilizedHectares>13.828500</fertilizedHectares>
            <threshedHectares>5.719125</threshedHectares>
            <plowedHectares>1.499800</plowedHectares>
            <workedTime>298.565796</workedTime>
            <cultivatedTime>37.040066</cultivatedTime>
            <sownTime>133.170853</sownTime>
            <fertilizedTime>140.004242</fertilizedTime>
            <threshedTime>111.182793</threshedTime>
            <plowedTime>17.172100</plowedTime>
            <baleCount>39</baleCount>
            <breedCowsCount>0</breedCowsCount>
            <breedSheepCount>1</breedSheepCount>
            <breedPigsCount>44</breedPigsCount>
            <breedChickenCount>15</breedChickenCount>
            <breedHorsesCount>0</breedHorsesCount>
            <fieldJobMissionCount>0</fieldJobMissionCount>
            <fieldJobMissionByNPC>0</fieldJobMissionByNPC>
            <transportMissionCount>0</transportMissionCount>
            <revenue>0.000000</revenue>
            <expenses>244.579041</expenses>
            <playTime>2438.480957</playTime>
            <plantedTreeCount>0</plantedTreeCount>
            <cutTreeCount>0</cutTreeCount>
            <woodTonsSold>0.000000</woodTonsSold>
            <treeTypesCut>000000</treeTypesCut>
            <driversTraveledDistance>83.556908</driversTraveledDistance>
        </statistics>
        <finances>
den Rest bei der neuen farmland.xml habe ich gelassen wie er war!

Somit konnte ich ein altes Savegame nutzen, ich habe noch nicht alles gecheckt, aber alle Fahrzeuge sind da, wo sie sein sollen und die Gebäude sind am richtigen Platz, es läuft und sieht gut aus, mein gemalter Boden ist wie er war und die Blümchenwiese sieht Spitze aus :mrgreen:

Image

Image
Last edited by JoeAldez on Thu Nov 26, 2020 4:54 pm, edited 1 time in total.
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by JoeAldez »

Trax wrote: Thu Nov 26, 2020 2:13 pm
TopAce888 wrote: Thu Nov 26, 2020 1:38 pm ein neues Savegame ist fällig.
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er schätzt... :wink3:
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread

Post by Mister-XX »

Nur mal eine Frage....was hat es mit der blauen Markierung auf sich ?

Image

Edit:

In früheren Betas war da ein Weg zwischen Hof und Kuhstall, mich stört das nicht, aber war das Absicht ?
Image

Auch dieser Teil der Hofzufahrt war überwuchert....habe vergessen ein Bild zu machen.... :blushnew:

Image
Gruß Martin

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