[LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Alles Gute zum Geburi Traxli
Bleib wie du bist und Gesund schönes Geburifestchen noch
Bleib wie du bist und Gesund schönes Geburifestchen noch
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Von mir auch die allerbesten Glückwünsche
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
GuMo Trax - alles Gute zum B-Day
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
@TopAce888, hast du deinen Map schon durch den neuen Modtester gejagt?
viewtopic.php?f=1014&t=173607
viewtopic.php?f=1014&t=173607
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Ja, ich gehörte quasi zum Beta-Test-Team und habe das Tool schon etwas länger.
@Trax Von mir auch alles gute zum Geburtstag.
@Trax Von mir auch alles gute zum Geburtstag.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Na das ist eine Betatesterei hier.... kann das Betatesttool denn überhaupt mit einer Betatestmap umgehen...
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Funktioniert und es findet besonders viele Fehler, die ich noch beheben muss. Aber der Vorteil ist, dass die Giants die Fehler dann nicht mehr finden kann.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Wir können aber immernoch "unsere" Bugs finden.
Btw. danke an alle für die Glückwünsche.
Btw. danke an alle für die Glückwünsche.
Sowas gibt es bei mir schon lange nicht mehr.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Ich verfolge ihre Arbeit schon etwas länger. Allerdings als nicht registriertes Mitglied. Ihre Map ist sehr Helferfreundlich und auch optimal für kleine Geräte. Ich habe mal den LS09 und LS15 gespielt und jetzt bin ich samt neuer Konsole wieder eingestiegen. Mehr oder weniger wegen Corona
Ich komme eigentlich aus dem PC Segment aber wollte mir jetzt wegen einem Spiel keinen neuen PC kaufen. Da kam die neue Konsolen Generation gerade zur richtigen Zeit. Die Konsolen Version von Minibrunn läuft stabil. Mir gefällt der Hof auch sehr. Ich habe ihn etwas abgeändert und vergrößert.
Was macht ihre Map Ravensberg? Habe schon einige Fotos gesehen. Wird die Map noch im Dezember veröffentlicht?
LG
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Die neue Beta ist da. Ich schätze mal, ein neues Savegame ist fällig.
Code: Select all
Changelog 0.8.3.0:
- Transportaufträge hinzugefügt
- einige Ausbesserungen am Terrain
- schwebende Objekte gefixt
- Spawnpunkt der Flüssigtanks und der Tankstellen angepasst
- Ortsschilder korrigiert
- einige Verkaufspunkte und Silos umbenannt
- Straßenschilder in Langenheide hinzugefügt
- Icon für der Werkstatt auf der Übersichtskarte geändert
- Seasons-Unterstützung hinzugefügt
- Straßenschilder erstellt und platziert
- Feldwege bearbeitet (Dellen)
- Ambient-Sounds überarbeitet
- Propeller der Windmühlen gefixt
- Wasserentnahmestelle am Kanal hinzugefügt
- Wassertrigger am Teich hinzugefügt
- Wasseroberfläche vom Kanal neu erstellt
- Wassertrigger werden nun auf der Karte angezeigt
- Kanalhintergrund farblich dem Wasser angepasst
- Objekte am Kanal und Teich spiegeln sich im Wasser
- Beschilderung erstellt und platziert
- Blümchengras eingebaut
- schwebende Spundwände am Hafen abgesenkt
- Erhöhung der Anzahl der abkippbaren Haufen
- Einbau Multi-Terrain-Winkel (11,25°)
- PDA-Map neu erstellt
- neuer Waldboden (auch malbar)
- parkende Autos in Osninghausen korrigiert
Es ist zumindest geplant, dass die Ravensberg noch im Dezember kommt. Da ich fast fertig bin, sollte das wohl auch klappen.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Dann bauen wir mal wieder alles neu....
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Ich habe ein neues Savegame erstellt und dann im alten Savegame folgende Sachen geändert, bzw. eingefügt:
Bei der alten carreerSavegame.xml musste die ID in folgendes geändert werden:
Bei der farmland.xml habe ich folgendes aus dem alten Savegame übernommen:
den Rest bei der neuen farmland.xml habe ich gelassen wie er war!
Somit konnte ich ein altes Savegame nutzen, ich habe noch nicht alles gecheckt, aber alle Fahrzeuge sind da, wo sie sein sollen und die Gebäude sind am richtigen Platz, es läuft und sieht gut aus, mein gemalter Boden ist wie er war und die Blümchenwiese sieht Spitze aus
Bei der alten carreerSavegame.xml musste die ID in folgendes geändert werden:
Code: Select all
<mapId>FS19_Ravensberg.Ravensberg</mapId>
Bei der farmland.xml habe ich folgendes aus dem alten Savegame übernommen:
Code: Select all
<farms>
<farm farmId="1" name="Meine Farm" color="1" loan="0.000000" money="315480.531250" loanAnnualInterestRate="100.000000">
<players>
<player uniqueUserId="player" farmManager="true" lastNickname="JoeAldez" buyVehicle="true" sellVehicle="true" buyPlaceable="true" sellPlaceable="true" manageContracts="true" tradeAnimals="true" createFields="true" landscaping="true" hireAssistant="true" resetVehicle="true" manageRights="true" transferMoney="true" updateFarm="true" manageContracting="true"/>
</players>
<statistics>
<traveledDistance>161.209854</traveledDistance>
<fuelUsage>2686.129150</fuelUsage>
<seedUsage>262.261139</seedUsage>
<sprayUsage>5309.295410</sprayUsage>
<workedHectares>40.123020</workedHectares>
<cultivatedHectares>15.158727</cultivatedHectares>
<sownHectares>5.828025</sownHectares>
<fertilizedHectares>13.828500</fertilizedHectares>
<threshedHectares>5.719125</threshedHectares>
<plowedHectares>1.499800</plowedHectares>
<workedTime>298.565796</workedTime>
<cultivatedTime>37.040066</cultivatedTime>
<sownTime>133.170853</sownTime>
<fertilizedTime>140.004242</fertilizedTime>
<threshedTime>111.182793</threshedTime>
<plowedTime>17.172100</plowedTime>
<baleCount>39</baleCount>
<breedCowsCount>0</breedCowsCount>
<breedSheepCount>1</breedSheepCount>
<breedPigsCount>44</breedPigsCount>
<breedChickenCount>15</breedChickenCount>
<breedHorsesCount>0</breedHorsesCount>
<fieldJobMissionCount>0</fieldJobMissionCount>
<fieldJobMissionByNPC>0</fieldJobMissionByNPC>
<transportMissionCount>0</transportMissionCount>
<revenue>0.000000</revenue>
<expenses>244.579041</expenses>
<playTime>2438.480957</playTime>
<plantedTreeCount>0</plantedTreeCount>
<cutTreeCount>0</cutTreeCount>
<woodTonsSold>0.000000</woodTonsSold>
<treeTypesCut>000000</treeTypesCut>
<driversTraveledDistance>83.556908</driversTraveledDistance>
</statistics>
<finances>
Somit konnte ich ein altes Savegame nutzen, ich habe noch nicht alles gecheckt, aber alle Fahrzeuge sind da, wo sie sein sollen und die Gebäude sind am richtigen Platz, es läuft und sieht gut aus, mein gemalter Boden ist wie er war und die Blümchenwiese sieht Spitze aus
Last edited by JoeAldez on Thu Nov 26, 2020 4:54 pm, edited 1 time in total.
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Nur mal eine Frage....was hat es mit der blauen Markierung auf sich ?
Edit:
In früheren Betas war da ein Weg zwischen Hof und Kuhstall, mich stört das nicht, aber war das Absicht ?
Auch dieser Teil der Hofzufahrt war überwuchert....habe vergessen ein Bild zu machen....
Edit:
In früheren Betas war da ein Weg zwischen Hof und Kuhstall, mich stört das nicht, aber war das Absicht ?
Auch dieser Teil der Hofzufahrt war überwuchert....habe vergessen ein Bild zu machen....
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓