Nein, ich habe noch nichts weiter von Giants gehört, außer dass das Anliegen weitergeleitet wurde. Daher bin ich auch mit der aktuellen Beta wieder zurück zur alten Textur. Der Alpine DLC wäre dafür nicht nötig gewesen.
Trax wrote: ↑Sat Nov 28, 2020 2:02 pm
Noch zwei Auffälligkeiten:
1. südlich von Feld 3 hat die Kreuzung einen Abzweig Richtung Norden, soll der da sein?
2. die Feldauffahrt zwischen Feld 4 und 5 hat nen richtigen "Knick", den solltest du noch glätten.
zu 1) Im Grunde ist das beabsichtigt gewesen. Ich hatte mal angedacht, jede Feldzufahrt so zu gestalten, habe ich mich aber dann dagegen entschieden. Die Kreuzung da ist noch ein Überbleibsel dieses Gedankenspielerei, aber die Feldzufahrt an der Stelle ist gar nicht mehr nötig.
zu 2) Schaue ich mir mal an.
Last edited by TopAce888 on Sat Nov 28, 2020 11:16 pm, edited 1 time in total.
Edit:
Meinst du die Kuhle an der Mauer von dem kleinen Hof in Osninghausen? Da wurde sich gewünscht, dass die bleibt.
Edit2:
Ok, da sind schon harte Kanten drin. Der Kompromiss wäre, die Kanten zu glätten, aber die Kuhle selbst bleibt.
Edit3:
Ich bin grad ein wenig am Optimieren. Die verkaufbaren Randsteine am Hof in Langenheide belegen auf der Konsolen 68 Slots. Lege ich die UV der Randsteine neu und nutze nicht das Texture-Array, sondern eine einfache Textur, sind es nur noch 5. Gleiches muss ich noch für die Mauer (73 Slots) und für den anderen Hof (69 Slots) machen.
Übrigens, an der Karte selber muss ich auch noch Optimieren, die belegt zur Zeit 612 Slots. Oder ist das im Rahmen für eine Karte der Größe?
Die meisten Maps bewegen sich zwischen 400- 600 Slots in dieser grösse.
Die schlimmste ist die Estancia die verbraucht über 800 Slots warum auch immer ist ja nichts spezielles
Je tiefer du die Slots bringst desto besser, jedoch ist ja auch mal Schluss
Mit unter 600 Slots bist du also schon gut dabei
Bin ja jetzt auch auf PC umgestiegen und würde mich,wenn ich darf auch als map Tester bewerben. Bleib zwar auch der Konsole trau, aber zu sehen was auf PC alles möglich ist hat mich schon faszinieret.
Einer der so gehassten Konsolen Spieler
Xbox Series X Gamer
Und jetzt auch auf PC unterwegs
704-840 Slots für Minibrunn? Ich habe grad mal das Testtool drüber laufen lassen und das sagt mir für die Karte 464 Slots + Slots für die vorplatzierten Gebäude. Aber da werden mir die, die auf das Basisspiel zurückgreifen nicht angezeigt, dürften also nochmals 100 Slots für das Bauernhaus und die Scheune sein.
Die 612 Slots für Ravensberg sind nur für die reine Karte ohne platzierte Objekte, das heißt, dass die Karte am Ende auf über 700 Slots kommt.
TopAce888 wrote: ↑Sun Nov 29, 2020 11:54 am
704-840 Slots für Minibrunn? Ich habe grad mal das Testtool drüber laufen lassen und das sagt mir für die Karte 464 Slots + Slots für die vorplatzierten Gebäude. Aber da werden mir die, die auf das Basisspiel zurückgreifen nicht angezeigt, dürften also nochmals 100 Slots für das Bauernhaus und die Scheune sein.
Die 612 Slots für Ravensberg sind nur für die reine Karte ohne platzierte Objekte, das heißt, dass die Karte am Ende auf über 700 Slots kommt.
Benutzt du die Scheune noch? Wieviel hat sich nach dem Update getan? Wieviele Slots benötigt sie aktuell auf deiner Map?
Die Scheune habe ich wieder heraus genommen. Ich hatte die Texturen ja schon runter gedreht, aber das war mir im Endeffekt dann als Deko-Objekt immer noch zu viel.
Ach, wenn es die Erlengrat-Straßentextur nicht offiziell in Karte schafft, erfüllt sie aber einen guten Zweck. Wenn ich damit die PDA-Map der Karte erstelle, dann ist die Straße auf der Übersichtskarte nicht mehr so dunkel. Für die finale Version werde ich nochmal eine neue PDA-Map erstellen, die dann auch etwas schärfer ist, als die aktuelle in der Beta und dafür werde ich dann die Textur wieder nehmen. Oder ist die Straße immer noch zu dunkel in der Übersichtskarte?
Bätzu wrote: ↑Sun Nov 29, 2020 1:07 pm
Ja aber nur bei neuer Farmer, ansonsten bleiben ja die 612 das passt schon so
Viele verbauen ja ihre eigene Gebäude, auf der Map
Nunja, da die Gebäude auch bei den anderen Schwierigkeitsgraden auf den Höfen stehen, sind es trotzdem mehr. Die Gebäude kannst du ja erst verkaufen, wenn du das Gelände besitzt, d.h. die müssen von beiden Grundstücken entfernt werden. Ist dann ein kleiner Startbonus, da der Verkauf Geld in die Kasse spült. Alternativ könnte ich die Höfe auch noch einmal nur mit dem Nötigsten umgestalten, also Giants-Haus, Giants-Scheune, Giants-Unterstand und Giants Silo. Das hätte gleich zwei Vorteile, weniger Slots und eine geringere Mod-Größe.
Ich würde mich jetzt nicht nach der der Slotgrenze richten weil man hat ja immer noch die Wahl zwischen neuer Farmer und bei null beginnen. Das heißt entweder so wie du möchtest oder alles selber bauen.