[LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Jaja wird nix mit Ravensberg vor Weihnachten
Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Du hast es doch die ganze Zeit herbei geredet.
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
genau....der der olle ochse ist schuld....
Gruß Martin
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Die Presse finde ich in Optik und Sound extrem geil !
Aber Quaderballen sind nicht meins, und am Stroh Addon etwas ändern sowieso nicht
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Gruß Martin
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Schad, dass der Sound aus der Halle kommt aber sonst sehr aufwendig gemacht!
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Leute, es ist soweit: PC- und Konsolen-Version sind eingereicht. Jetzt heißt es Daumen drücken.
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
*daumendrücksmiley*
Gruß Martin
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Gute Arbeit
Ich bin gespannt!
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Wenn die Karte nicht durch den Test kommt, liegt es nicht an mir. Alles Fehler aus dem Test-Tool, habe ich behoben. Für die spielerischen Fehler seid ihr Beta-Test verantwortlich, aber da hat Mister-XX ja zum Schluss noch hervorragende Arbeit geleistet, mit der Entdeckung der unsichtbaren verrutschten Collis.
Das hat sich mit V1.0.0.0 zur letzten Beta noch geändert:
Das hat sich mit V1.0.0.0 zur letzten Beta noch geändert:
Code: Select all
- NPC-Liste neu erstellt
- Farmland-NPC-Zuordnung geändert
- Fichten als pflanzbare und nachwachsende Bäume statt Kiefern
- Ballen als Startobjekt wieder entfernt
- Lizard MKS8 filltypes Flüssigdünger und Herbizid hinzugefügt
- kleiner Unterstand an beiden Höfen um 180° gedreht
- Signalanlage an der Brücke im Westen gefixt
- Problem mit dem Stromabnehmer des Zuges an der östlichen Brücke gefixt
- clipDistance bei einigen Lichter gefixt
- weitere Lampen hinzugefügt
- Baumbestand weiter reduziert und Wälder neu erstellt
- diverse falsche Collis korrigiert
- Zaun an Wiese östlich vom Eisenbahntunnel hinzugefügt
- Precision Farming Support hinzugefügt
- Zufahrt zu Hof 2 geändert (weniger Wald, mehr Feld)
- beleuchtete Scheiben an den Schiffen angepasst (waren am Flackern)
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Ich habe die unsichtbare Colli ja gar nicht gesehen, sie hat mich getroffen...
Ein ähnliches Problem hatte ich heute Nacht an der Hauptstrasse zwischen Feld 23/Schiene und Feld 24 mit den Holzpfosten der elektrischen Telefonleitung.
der schöne Wald...die schöne Hofzufahrt...TopAce888 wrote: ↑Thu Dec 10, 2020 12:34 pmCode: Select all
- Zufahrt zu Hof 2 geändert (weniger Wald, mehr Feld)
Gruß Martin
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Das Problem betraf alle Collis der Telefonmasten.
Übrigens, dein Namensvetter hat sich nach über 1 Jahr wieder hier im Forum gemeldet. Ob er sich wohl nach uns erinnern kann?
Vielleicht hat er ja die ganze Zeit hier mitgelesen.
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
Wenn kein Wunder geschieht, wirds dieses Jahr leider nichts mehr mit dem Release. Die Wartezeit ist jetzt die letzten Tage von 2 auf 5 Tage hoch.
Noch ein Wort zu PF. Ich habe mich gegen das Erstellen einer eigenen Soilmap entschieden, irgendwie sah ich mich nicht in der Lage, etwas erstellt zu bekommen, was meinem Anspruch gerecht wird. Da ich aber nicht auf die generische Standard-Soil-Map setzen wollte, habe ich mir die aus dem DLC angeschaut und die für Erlengrat eingebunden. Hier hat mir die Einteilung der Böden am Besten gefallen, der schlechteste Bodentyp belegt hier zum Großteil nur wenig Feld. Auch habe ich eine Anpassung für das Ackergras vorgenommen.
(Ein Wunder wäre zum Beispiel, wenn Giants keine Fehler findet .)
Noch ein Wort zu PF. Ich habe mich gegen das Erstellen einer eigenen Soilmap entschieden, irgendwie sah ich mich nicht in der Lage, etwas erstellt zu bekommen, was meinem Anspruch gerecht wird. Da ich aber nicht auf die generische Standard-Soil-Map setzen wollte, habe ich mir die aus dem DLC angeschaut und die für Erlengrat eingebunden. Hier hat mir die Einteilung der Böden am Besten gefallen, der schlechteste Bodentyp belegt hier zum Großteil nur wenig Feld. Auch habe ich eine Anpassung für das Ackergras vorgenommen.
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Re: [LS19] Ravensberg (ehem. Dreifichtenhof) WIP-Thread
das wäre doch kein Wunder, sondern normal für eine TopAce888-Map....
Gruß Martin
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