- Hallo ,
bei sämtlichen "Bundle * * " Mods kommt folgende Errormeldung .:
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua(333) : attempt to index local 'configs' (a nil value)
vor dem Patch liefen die Bundle Mods mit ALLEN möglichen Configs im Shopscreen,
jetzt muss man ein Großteil der Configs " auskommentieren und selbst die die laufen werden im Shop
NICHT richtig dargestellt .
** Bundle Mods = Mehrteile Fahrzeuge / Geräte die im Shop als 1 angezeigt werden und über eine
gesonderte xml als zusammengehöriges Set geladen werden wiez.B. LKW und Anhänger als zusammengehöriger Gliederzug usw.
==========================================================================
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.7.1
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: sämtliche "Bundle Mods "
- Fehler/Problem: Nicht mehr kaufbar, Fahrzeug öffnet sich nicht im Store
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer / MP nicht getestet
- Tritt auf, wenn: Wenn man auf das Fahrzeug im Kaufmenü klickt
- Tritt auch auf Standardmaps ohne andere Mods auf ja/nein: ja,immer nur 1 Mod aktiv zum testen
- Hallo ,
Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
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Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
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Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
Hmm....
Scheint ja mal wieder Niemanden seitens Giants zu Intressieren das Sie Ihr eigenes Spiel mal wieder sabotiert haben ...
Wird da noch was kommen als Hotfix ( Patch ) oder sollen wir es mal wieder als gegeben hinnehmen .
Schliesslich FUNKTIONIERTE es ja VOR dem Patch.. oder gibt es zumindest einen adäquaten Lösungsweg,
der es NICHT beinhaltet sämtliche Config aus zu kommentieren ! .
Scheint ja mal wieder Niemanden seitens Giants zu Intressieren das Sie Ihr eigenes Spiel mal wieder sabotiert haben ...
Wird da noch was kommen als Hotfix ( Patch ) oder sollen wir es mal wieder als gegeben hinnehmen .
Schliesslich FUNKTIONIERTE es ja VOR dem Patch.. oder gibt es zumindest einen adäquaten Lösungsweg,
der es NICHT beinhaltet sämtliche Config aus zu kommentieren ! .
Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
Scheinbar bist Du der einzige, der dieses Problem hat.
Aber wenn Du mal Deine Log zeigen würdest, könnte man versuchen zu helfen.
Aber wenn Du mal Deine Log zeigen würdest, könnte man versuchen zu helfen.
Viele Grüße
Frank
Ich bin ein ganz schlimmer LS-Fanboy und habe offensichtlich keine Ahnung von richtig guten PC-Spielen. Also braucht man mich nicht anzumeckern, wenn ich nicht der Meinung der zahlreichen Dauernörgler hier im Forum bin. Ich bin halt so :-)
Frank
Ich bin ein ganz schlimmer LS-Fanboy und habe offensichtlich keine Ahnung von richtig guten PC-Spielen. Also braucht man mich nicht anzumeckern, wenn ich nicht der Meinung der zahlreichen Dauernörgler hier im Forum bin. Ich bin halt so :-)
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Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
Ich bin mit 100% SIcherheit NICHT der einzige der dieses Problem hat,
und in der Log steht auch nichts drinnen desweiterern ist es nicht der einzige Beitrag zu diesem Fehler .
( einen kpl. Cleane Log zu posten ist Sinnfrei ) .
Es wird lediglich .:
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua(333) : attempt to index local 'configs' (a nil value)
ohne weitere Eintragung davor oder danach aufgezeichnet also Ohne Auslöser. . .
Das Problem ist bei zahlreichen Bundel Mods mit verschiedenen Configurations Möglichkeiten wie z.B Farbe / Reifen / Motor etc. im Bundel selber .
Und es MUSS am Patch liegen da es vor dem Patch alles ging und selbst wenn ich ich zurueck patche alles wieder geht . ! ! !
Sowie man die Configs entfernt kann man die Mods wieder kaufen ergo ist es KEIN Mod eigenes Problem und ja ich weiss auch wie man Mods testet.., bei leerem ModOrdner auf der Standard Map , es koennen also Mod Konflikte kpl . ausgeschlossen werden
und der Fehler besteht trotzdem ergo PATCH Problem ganz einfache Sache .
Einige haben Ihre Mods gefixt indem sie die Configs rausgenommen haben .... und das kann nicht die Lösung sein .
Da es vorher ja alles lief .
Aber wenn es denn so sein soll ....
DLC sind alle abgeschaltet ..... es wird lediglich das Hauptspiel geladen mit dem Startfahrzeugen und der Start Gebäude auswahl,
sowie einem Test Fahrzeug in diesem Falle ein LKW Hängerzug mit Bundle Configs......
Ps.: das ist die kpl. Log allerdings OHNE das Hardware Profil ...
und in der Log steht auch nichts drinnen desweiterern ist es nicht der einzige Beitrag zu diesem Fehler .
( einen kpl. Cleane Log zu posten ist Sinnfrei ) .
Es wird lediglich .:
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua(333) : attempt to index local 'configs' (a nil value)
ohne weitere Eintragung davor oder danach aufgezeichnet also Ohne Auslöser. . .
Das Problem ist bei zahlreichen Bundel Mods mit verschiedenen Configurations Möglichkeiten wie z.B Farbe / Reifen / Motor etc. im Bundel selber .
Und es MUSS am Patch liegen da es vor dem Patch alles ging und selbst wenn ich ich zurueck patche alles wieder geht . ! ! !
Sowie man die Configs entfernt kann man die Mods wieder kaufen ergo ist es KEIN Mod eigenes Problem und ja ich weiss auch wie man Mods testet.., bei leerem ModOrdner auf der Standard Map , es koennen also Mod Konflikte kpl . ausgeschlossen werden
und der Fehler besteht trotzdem ergo PATCH Problem ganz einfache Sache .
Einige haben Ihre Mods gefixt indem sie die Configs rausgenommen haben .... und das kann nicht die Lösung sein .
Da es vorher ja alles lief .
Aber wenn es denn so sein soll ....
DLC sind alle abgeschaltet ..... es wird lediglich das Hauptspiel geladen mit dem Startfahrzeugen und der Start Gebäude auswahl,
sowie einem Test Fahrzeug in diesem Falle ein LKW Hängerzug mit Bundle Configs......
- böserlöwe
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Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
ja, das ist dann hier wohl eine Frage des Standpunktes.
Aus meiner Sicht stellt Giants die Basis des Spiels zur verfügung. Ändert mit eventuellen Patches oder Updates dann diese um für weitere zukünftige Aufgaben gerüstet zuu sein.
Also ist daraus die Konsequenz das bei einem Problem mit einem Mod dann diese Mods auch an die neuen Vorgaben des Spiels angepasst werden sollten.
Wenn wir jetzt einen Patch vom Spiel erhalten wo nichts drin geändert wird, weil es sonst mit alten Mods aus 2018 probleme geben könnte, dann wird es keine weiterentwicklung des Spiels mehr geben müssen.
Einmal gekauft, alles bleibt wie es ist. Dann kann man seine Mods auf einer Basis aufbauen und muss keine Sorgen haben das es damit zu einem Problem kommt.
Es sei denn, es kommt mit einem anderen Mod ein Problem auf, aber dann ist bestimmt auch das Spiel schuld. Oder?
Aus meiner Sicht stellt Giants die Basis des Spiels zur verfügung. Ändert mit eventuellen Patches oder Updates dann diese um für weitere zukünftige Aufgaben gerüstet zuu sein.
Also ist daraus die Konsequenz das bei einem Problem mit einem Mod dann diese Mods auch an die neuen Vorgaben des Spiels angepasst werden sollten.
Wenn wir jetzt einen Patch vom Spiel erhalten wo nichts drin geändert wird, weil es sonst mit alten Mods aus 2018 probleme geben könnte, dann wird es keine weiterentwicklung des Spiels mehr geben müssen.
Einmal gekauft, alles bleibt wie es ist. Dann kann man seine Mods auf einer Basis aufbauen und muss keine Sorgen haben das es damit zu einem Problem kommt.
Es sei denn, es kommt mit einem anderen Mod ein Problem auf, aber dann ist bestimmt auch das Spiel schuld. Oder?
Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
Ich würde nur gerne mal wissen, warum eine Log nicht komplett gepostet wird! Hardwareprofil ist nicht nötig? Ok, aber dann bitte auch keine Hilfe erwarten...!!!Jesse James wrote: ↑Fri Jan 01, 2021 3:35 pm Ich bin mit 100% SIcherheit NICHT der einzige der dieses Problem hat,
und in der Log steht auch nichts drinnen desweiterern ist es nicht der einzige Beitrag zu diesem Fehler .
( einen kpl. Cleane Log zu posten ist Sinnfrei ) .
Es wird lediglich .:
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua(333) : attempt to index local 'configs' (a nil value)
ohne weitere Eintragung davor oder danach aufgezeichnet also Ohne Auslöser. . .
Das Problem ist bei zahlreichen Bundel Mods mit verschiedenen Configurations Möglichkeiten wie z.B Farbe / Reifen / Motor etc. im Bundel selber .
Und es MUSS am Patch liegen da es vor dem Patch alles ging und selbst wenn ich ich zurueck patche alles wieder geht . ! ! !
Sowie man die Configs entfernt kann man die Mods wieder kaufen ergo ist es KEIN Mod eigenes Problem und ja ich weiss auch wie man Mods testet.., bei leerem ModOrdner auf der Standard Map , es koennen also Mod Konflikte kpl . ausgeschlossen werden
und der Fehler besteht trotzdem ergo PATCH Problem ganz einfache Sache .
Einige haben Ihre Mods gefixt indem sie die Configs rausgenommen haben .... und das kann nicht die Lösung sein .
Da es vorher ja alles lief .
Aber wenn es denn so sein soll ....
DLC sind alle abgeschaltet ..... es wird lediglich das Hauptspiel geladen mit dem Startfahrzeugen und der Start Gebäude auswahl,
sowie einem Test Fahrzeug in diesem Falle ein LKW Hängerzug mit Bundle Configs......
Ps.: das ist die kpl. Log allerdings OHNE das Hardware Profil ...
MfG
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Meckel34
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Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
1.) Lieber Herr Meckel34 , das ist die kpl Log und das Hardware Profil ist komplett nichts sagend das solltest Du eigentlich wissen . !
Außer natürlich, Du kannst anhand meiner Grafikauflösung und Deiner Glaskugel einen schlüssigen LUA Fehler auflösen und das bezweifel ich dann doch sehr stark .
Ergo enthält das Hardwareprofil keinerlei Aufschluss über etwaige Fehler. Aber das solltest Du eigentlich wissen bist ja auch schon seit 08 dabei .
Daher ist Deine Ausführung ..:
"ich würde nur gerne mal wissen, warum eine Log nicht komplett gepostet wird! Hardwareprofil ist nicht nötig? Ok, aber dann bitte auch keine Hilfe erwarten...!!!"
als Haltlos und wiedersinnig anzusehen da es sich um die kpl . Log handelt mit ausnahme der total nutzlosen Hardwareprofil auskunft.
Es ist wohl eher nach " Ich habe mal was dazu geschrieben auch wenn es über keinerlei Substanz verfügt " einzuordnern.
( Entschuldige aber das ist der Kern Deines postings )
2.) Ja böserlöwe Giants liefert ein Grundspiel das ist zweifelsfrei richtig .
Ich kann Mods aber nicht den "NEUEN" gegebenheiten anpassen wenn sämtliche Informationen dafür NICHT einsehbar sind .
Kannst Du mir sagen wo es aufgeschlüsselt sein soll das ich die Mods den neuen Gegebenheiten her anpassen soll ?
Ich glaube weniger.Außerdem entspricht alles den in den einsehbaren vorgaben Fakten wie der Lua Dok. veröffentlicht .
Das die Configs Die dieses Problem verursachen Original Configs sind .
Und es kann nicht die Lösung sein den schwarzen Peter jetzt den Spieler zuzuschieben .
Außer natürlich, Du kannst anhand meiner Grafikauflösung und Deiner Glaskugel einen schlüssigen LUA Fehler auflösen und das bezweifel ich dann doch sehr stark .
Ergo enthält das Hardwareprofil keinerlei Aufschluss über etwaige Fehler. Aber das solltest Du eigentlich wissen bist ja auch schon seit 08 dabei .
Daher ist Deine Ausführung ..:
"ich würde nur gerne mal wissen, warum eine Log nicht komplett gepostet wird! Hardwareprofil ist nicht nötig? Ok, aber dann bitte auch keine Hilfe erwarten...!!!"
als Haltlos und wiedersinnig anzusehen da es sich um die kpl . Log handelt mit ausnahme der total nutzlosen Hardwareprofil auskunft.
Es ist wohl eher nach " Ich habe mal was dazu geschrieben auch wenn es über keinerlei Substanz verfügt " einzuordnern.
( Entschuldige aber das ist der Kern Deines postings )
2.) Ja böserlöwe Giants liefert ein Grundspiel das ist zweifelsfrei richtig .
Ich kann Mods aber nicht den "NEUEN" gegebenheiten anpassen wenn sämtliche Informationen dafür NICHT einsehbar sind .
Kannst Du mir sagen wo es aufgeschlüsselt sein soll das ich die Mods den neuen Gegebenheiten her anpassen soll ?
Ich glaube weniger.Außerdem entspricht alles den in den einsehbaren vorgaben Fakten wie der Lua Dok. veröffentlicht .
Das die Configs Die dieses Problem verursachen Original Configs sind .
Und es kann nicht die Lösung sein den schwarzen Peter jetzt den Spieler zuzuschieben .
Last edited by Jesse James on Fri Jan 01, 2021 6:57 pm, edited 1 time in total.
Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
Ich stell mir grade die Frage warum man sich hier über Giants beschwerd wenn der Fehler hier an den Mods liegt. Giants liefert die Basis und wenn wie hier durch einen Patch sich diese ändert, dann kann es passieren das Mods die vorher funktioniert haben jetzt nicht mehr funktionieren. Nur ist das dann aber die Aufgabe der jeweiligen Modder ihre Mods gegebenenfalls anzupassen. Beim ETS2 beispielsweise funktioniert nach jedem neuen Patch keiner der Mods mehr und müssen erst wieder angepasst werden.
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Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
@Meiko was an ORIGINAL Configs ist den Bitte Mod /Modder oder Umbauer Problem ?
Das fällt eindeutig in den Bereich des HAUPTSPIELS und das ist nunmal von Giants .
So hier nochmal eine LOG
Map = Standard
Modordner = 1 Mod
Mod läuft kpl. auf Standard .....
Und extra auch für Herrn Meckel 34 MIT Hardwareprofil ..
Der Mod hat folgende Standard INGAME Configs .:
<wheelConfigurations>
<rimColorConfigurations>
<baseMaterialConfigurations>
<designMaterialConfigurations>
So und nun wie soll Ich Original Standard's denn fixen ??
Ist wohl meine Schuld das ORIGINAL nicht geht oder wie soll ich das verstehen @boeserloewe ??
Das fällt eindeutig in den Bereich des HAUPTSPIELS und das ist nunmal von Giants .
So hier nochmal eine LOG
Map = Standard
Modordner = 1 Mod
Mod läuft kpl. auf Standard .....
Und extra auch für Herrn Meckel 34 MIT Hardwareprofil ..
<wheelConfigurations>
<rimColorConfigurations>
<baseMaterialConfigurations>
<designMaterialConfigurations>
So und nun wie soll Ich Original Standard's denn fixen ??
Ist wohl meine Schuld das ORIGINAL nicht geht oder wie soll ich das verstehen @boeserloewe ??
Last edited by Jesse James on Mon Jan 04, 2021 9:56 am, edited 1 time in total.
Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
Redest du jetzt von Mods oder von den Standartfahrzeugen aus dem Originalspiel? Weil auch wenn ein Mod auf originale Configs wie z. B. die Reifen oder so zugreift., kann der Fehler trotzdem beim Mod liegen wenn hier die dazugehörigen Einträge im Mod selbst nicht mehr zu den Standarteinträgen im Hauptspiel passen. Und dann wäre das Aufgabe der jeweiligen Modder diese wieder neu anzupassen damit der Mod wieder ordnungsgemäß läuft.
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Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
" Weil auch wenn ein Mod auf originale Configs wie z. B. die Reifen oder so zugreift., kann der Fehler trotzdem beim Mod liegen "
Nein kann er nicht wie soll den Fehler der vorm dem Patch NICHT vorhanden war aber nach dem Patch vorhanden ist ein Problem des Mods sein .
Der Mod funktioniert OHNE die ORIGINALEN Configs ja also liegt es an der Bundle Config von Giants ..
Da das Hauptspiel die verwendung ja erst ermöglicht es zu nutzen.
Und da kann weder ein Mod / Modder oder Umbauer etwas für .
Nein kann er nicht wie soll den Fehler der vorm dem Patch NICHT vorhanden war aber nach dem Patch vorhanden ist ein Problem des Mods sein .
Der Mod funktioniert OHNE die ORIGINALEN Configs ja also liegt es an der Bundle Config von Giants ..
Da das Hauptspiel die verwendung ja erst ermöglicht es zu nutzen.
Und da kann weder ein Mod / Modder oder Umbauer etwas für .
Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
Nenn mir bitte mal einen betroffenen Mod, da bei mir das Problem nicht besteht. Würde es gerne mal testen - irgendwo muss der Hase ja begraben liegen.
Mit der vollständigen Log war von mir nicht böse gemeint, aber auch in dem Teil können interessante Infos stehen warum etwas nicht funktioniert...
Mit der vollständigen Log war von mir nicht böse gemeint, aber auch in dem Teil können interessante Infos stehen warum etwas nicht funktioniert...
MfG
Meckel34
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Meckel34
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Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
ja, es ist nicht immer einfach alle Fehler in einem Mod auf anhieb zu finden. Gerade durch die neuen Änderungen ist es nicht immer leicht die passenden Aktionen für die Fehlersuche zu finden.
Um dem Problem etwas entgegen zu wirken hat Giants vor einigen Wochen ein neues Tool bereitgestellt.
Ich denke mal das ist eines der ersten Möglichkeiten um herauszufinden was man am Mod dann ändern muss um es kompatibel mit der neuen Version zu erstellen.
viewtopic.php?p=1339382#p1339382
Um dem Problem etwas entgegen zu wirken hat Giants vor einigen Wochen ein neues Tool bereitgestellt.
Ich denke mal das ist eines der ersten Möglichkeiten um herauszufinden was man am Mod dann ändern muss um es kompatibel mit der neuen Version zu erstellen.
viewtopic.php?p=1339382#p1339382
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Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
@ böserlöwe es ist wirklich nicht böse gemeint aber das Tool findet auch nichts .
Ich habe viele der Bundle Mods kpl . zerlegt und wieder zusammen gesetzt stück für stück .. sowie es an die Bundle xml inkl. der dazugehörigen Configs geht .. Lua Fehler ohne Bundle laufen die configs Problemlos .
( selbst mit vorhanden BundleConfigs wie z.B der der Warzee .. )
Es gibt soviele Mods die als Verbund gekauft werden ( Konnten) mitlerweile haben die meisten aus den Bundels wieder einzelmods gemacht .
Bei einigen Tiefladern oder auch Drillkombinationen war / ist das der Fall gewesen .
Ich habe viele der Bundle Mods kpl . zerlegt und wieder zusammen gesetzt stück für stück .. sowie es an die Bundle xml inkl. der dazugehörigen Configs geht .. Lua Fehler ohne Bundle laufen die configs Problemlos .
( selbst mit vorhanden BundleConfigs wie z.B der der Warzee .. )
Es gibt soviele Mods die als Verbund gekauft werden ( Konnten) mitlerweile haben die meisten aus den Bundels wieder einzelmods gemacht .
Bei einigen Tiefladern oder auch Drillkombinationen war / ist das der Fall gewesen .
Re: Sämtliche Bundle Mods OHNE Funktion
Wie schon geschrieben wurde, nenne mal einen der Bundle Mods die das Problem haben damit man das mal selber überprüfen kann was da los ist. Alles andere ist nur rumstochern im Trüben. Meine Vermutung ist, das mit dem letzten Patch in den xml's und/oder Lua's vom Spiel irgendwas (Schreibweise, Aufteilung, andere Bezeichnung, ect.) jetzt anders ist und mit den xml's und/oder Lua's vom betreffenden Mod nicht mehr übereinstimmt.