[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Die Garage mit Werkstatt hab ich vorhin auch mal im modhub angeschaut, würde optisch ganz gut zum Wohnhaus und Kuhstall passen.
Der Kuhstall ist, bis auf das der etwas klein ist ganz schick. Außer bei der Fläche beim Mist Bunker senkt sich der Boden etwas, entsteht ein unschöner Spalt den man mit landscaping nicht weg bekommt.
Der Kuhstall ist, bis auf das der etwas klein ist ganz schick. Außer bei der Fläche beim Mist Bunker senkt sich der Boden etwas, entsteht ein unschöner Spalt den man mit landscaping nicht weg bekommt.
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Dass da nur 20 Kühe rein gehen habe ich übersehen. Das ist wirklich etwas wenig.
Stimmt, das ich natürlich auch eine Lösung...die ist so einfach, dass ich daran gar nicht gedacht habe.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ja, der wäre ok für Mini-Mini-minibrunn
Wenn man die mod rausnimmt is halt leider alles von der deko weg und nicht nur das gewünschte Objekt. Is bei den mod Bäumen auch so, daher find ich die von alienjim mit Garagen Platz zum verkaufen besser
Wenn man die mod rausnimmt is halt leider alles von der deko weg und nicht nur das gewünschte Objekt. Is bei den mod Bäumen auch so, daher find ich die von alienjim mit Garagen Platz zum verkaufen besser
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ja....wer (so wie ich) anders spielt,
braucht andere Lösungen.....
Wenn alle Objekte weg sind, hat man die Möglichkeit anders zu dekorieren. Bäume ohne Garageneintrag habe ich dank TopAce schon lange....da gibt es ja dann eine andere Lösung...den Trex
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Und dank mir bekommst du so etwas jetzt auch selber hin.
So schön die Scheune von heute auch ist, leider fehlt mir der Platz dafür und sie ist auch leider etwas zu klein. Schade eigentlich, aber die kommt aus dem Mod-Ordner wieder raus.
Die Preisanzeige-Mod ist aber genial. Und ich kann bei der sogar einstellen, ob ich die Tastenkombination im F1-Menü sehen möchte oder nicht. Perfekt.
Also, komme ich wieder zum Schluss, dass keine Deko die bessere Alternative ist. Außerdem ist es ja ein Landwirtschafts-Simulator und keine Deko-Simulator.
So schön die Scheune von heute auch ist, leider fehlt mir der Platz dafür und sie ist auch leider etwas zu klein. Schade eigentlich, aber die kommt aus dem Mod-Ordner wieder raus.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Wenn man die mod Bäume auf der Konsole mit dem Trex entfernt freut man sich nach dem nächsten mal laden, wenn alle Gebäude usw weg sind
Bissle deko is ok, Zuviel muss nicht sein. Man denke an die armen slots die da dann sinnlos rumstehen
Bissle deko is ok, Zuviel muss nicht sein. Man denke an die armen slots die da dann sinnlos rumstehen
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
na ja das du alles verkauft hast wundert mich nicht
Aber was fuer eine BGA, werde mein Stroh los und bekomme neben Geld noch Gaerreste, bin uebergluecklich
Muss aber auch gestehen, dass das meine allererste BGA ist seid LS17 soeben gesehen 130000 l Gaerreste
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ich hoffe ja mal, dass mein bester Modfreund, der erste ist im 22iger, der T Rex ist der wichtigste Mod
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ich habe immer die Lumberjack Motorsäge bei mir, da brauch ich den Trex nicht mehr (ist natürlich nichts für Konsolen).
Ich muss sagen, dass das Silo auf dem Screenshot richtig gut aussieht. Ok, die Textur ist von Giants, ich habe sie nur ein wenig eingedunkelt, aber die UV-Map ist sehr passend verlegt, die Textur ist nicht zu groß gezogen, so dass es unscharf und pixelig wird und auch nicht zu klein, so dass die Textur sich zu viel wiederholt. Vielleicht werde ich demnächst meinen ersten eigenen Unterstand in Blender bauen. Das Lustige ist, so wie die Scheune von heute, habe ich mir im Kopf schon ein Modell gebastelt, nur ohne die Garage nebendran und größer.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
...das ist Satz des Jahres...
Auf meinem Hof zähle ich rund 40-50 platzierbare Deko-Objekte, 20-25 platzierbare Ölflecken und Strassenschäden. Die platzierbaren Bäume sind ja schon lange ohne Garageneintrag. Wieviele ich da aktuell gebaut habe, keine Ahnung, aber auf dem letzten Spielstand habe ich das mal grob anhand der Baukosten durchgerechnet. Am Hof und an allen Zufahrtswegen waren es 250....ich würde jede Konsolen zum Platzen bringen....
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Bei so viel Deko würde ich meine Fahrzeuge gar nicht mehr finden.
Ich habe die BGA bislang immer gemieden, auch im 17er. Mein erste Versuch auf der Ravensberg mit der BGA vor ein paar Monaten ging dann auch gründlich in die Hose, zu viel Zeit investiert und zu wenig Geld bei raus gekommen. Nutzt du die BGA auf der Karte oder hast du dir selbst eine platziert?Fred2017 wrote: ↑Wed May 05, 2021 7:36 pmna ja das du alles verkauft hast wundert mich nicht
Aber was fuer eine BGA, werde mein Stroh los und bekomme neben Geld noch Gaerreste, bin uebergluecklich
Muss aber auch gestehen, dass das meine allererste BGA ist seid LS17 soeben gesehen 130000 l Gaerreste
So ganz verstehe ich das Verhalten vom Spiel da nicht. Oder aber es ist ein Bug der Konsolen-Version. Wenn ein Mod-Baum platziert wird, dann wird der wie jedes platzierbare Objekt in der items.xml abgespeichert und in der splitShapes.gmss abgelegt. Wird der nun gefällt, dann wird der in letzterer Datei gelöscht, aber das platzierte Objekt verbleibt ohne sichtbaren Baum in der items.xml. Auf dem PC gibt es hier keine Probleme. Vielleicht wird das ja im 22er behoben.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Und ich finde meine Fahrzeuge, obwohl alles was auf dem Hof geparkt wird mit dem Parkmod für Tab Funktion deaktiviere....
Aber den Motorsägen Mod schau ich mir mal an....wenn der genauso praktisch ist, brauche ich vielleicht den häßlichen Trex nicht mehr.
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Die Mod ist superpraktisch. Motorsäge auspacken, anschalten, Baum anvisieren und weg ist er...der Baum. Wenn dir die Mod zusagt, aber das Entfernen zu lange dauert, dann sag Bescheid. Ich habe mir die Mod im Skript angepasst, so dass der Baum quasi auf den Mausklick entfernt wird. Die angepasste Mod stelle ich dir gerne zur Verfügung. Als Goodie ist auch noch der starke Bauer dabei, den man nicht erst umständlich einschalten muss, sondern einfach durch Doppeltippen auf Alt permanent oder durch Drücken und Halten von Alt nur kurzzeitig aktiviert.
Ich muss da mal eindeutig eine Lanze für den kleinen unschuldigen Trex brechen...ich finde ja, dass der eines der schönsten Mod-Fahrzeuge ist.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Warum das mit den Bäumen so ist weiß ich nicht. Müsste die mod more trees sein glaub ich
Du hast deine Kettensäge, auf Konsole gibt es seit gestern ein lichtschwert um Bäume zu fällen
Die Textur vom Silo is super
Oh, eine Halle von dir? Da bin ich gespannt
Wenn du dich an den Gebäude Bau gewöhnt hast, hätte ich wieder eine Schnapsidee für dich
Mister-xx deine Slot Anzeige wäre Dauer rot
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Oh, eine Halle von dir? Da bin ich gespannt
Wenn du dich an den Gebäude Bau gewöhnt hast, hätte ich wieder eine Schnapsidee für dich
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Last edited by Chief88 on Wed May 05, 2021 10:01 pm, edited 1 time in total.