Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Ich vermute btw die wegfindung muss zu teilen errechnet werden, man kann ja schließlich auch Gebäude platzieren, hoffentlich sind die Leute bei Release nur nicht zu streng mit dem Helfer.
Ich hoffe auch sehr, dass es ne Schnittstelle für Modder gibt.
Ich hoffe auch sehr, dass es ne Schnittstelle für Modder gibt.
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Ich bin mal gespannt, wie das mit den Kursen funktioniert. Es währe gut, wenn man wie mit AD selbst welche einfahren könnte, damit sich der Helfer auch auf komplexeren Höfen zurechtfindet.
Ich bin überzeugter PC-Spieler und verbringe meine Zeit im LS 22 bevorzugt auf der Waldstetten-Map.
Meine Lieblingsmaps im LS 19: Mühlenkreis Mittelland, Ravensberg und Brook
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Ich als Konsolenspieler finde das mal richtig geil
Freue mich nun noch mehr auf Montag ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Das hört sich doch gut an, es ist auf jeden Fall ein Schritt nach vorne für alle Konsolenspieler. Ich freue mich drauf
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Ich könnte mir vorstellen, dass man den Helfer beim wegfahren nicht auf der Straße sieht. Sprich er ploppt einfach kurz weg, läd ab und steht dann wieder am Feldrand. Das wäre aus Performance Gründen besser.
Plattform: Konsole (Playstation 5)
LS-Spiele: LS15, LS17, LS19, LS22
Aktuelle Map: Szpakowo
↓Meine Konsole↓
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Egal, was der Helfer nun kann (bzgl. Abfahren usw.), das Grundgerüstt ist jetzt vorhanden und da wird Giants auch immer weiter dran arbeiten.
Ich freue mich jedenfalls sehr
![*thumbsup* *thumbsup*](./images/smilies/icon_thumbs1.gif)
Ich freue mich jedenfalls sehr
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MfG
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Meckel34
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Glaube das wird durch die "occlusion culling" Sache ganz gut gehandelt. (Grob=> Es wird nur berechnet was wirklich sichtbar ist)
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Heute bin ich mal wieder mega positiv überrascht worden. Ich finde das Feature richtig klasse!
@marketing wenn ihr jetzt noch ein bisschen mehr "echte Info" über den Season Pass verraten könntet, wäre der auch direkt vorbestellt.
@marketing wenn ihr jetzt noch ein bisschen mehr "echte Info" über den Season Pass verraten könntet, wäre der auch direkt vorbestellt.
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Klingt ein wenig so, als bekämen wir mit dem LS22 Seasons Light und nun auch noch AD Light. Mal schauen, wie gut das umgesetzt und zukünftig verbessert wird.
Grundsätzlich aber auf jeden Fall eine gute Entwicklung in die richtige Richtung,
Grundsätzlich aber auf jeden Fall eine gute Entwicklung in die richtige Richtung,
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Wow, dass ist definitiv ein großer Sprung für mich als Singleplayer. CP und AD habe und werde ich nicht benutzen, weil mir schon die Kurseinfahrerei zu dumm war. Außerdem spiele ich hier einen Farming Simulator und keinen Manager.
Das hier entspricht genau meinem Geschmack und jetzt machen auch die ganzen Überladewagen Sinn. Endlich muss ich auch kein Wasser mehr holen und Milch wegfahren (ohne meinen Modordner mit Skripten zuzumüllen). Auch das mehrmalige Fahren zum Feld bis Drescher und Kipper da sind entfällt jetzt. Endlich mehr Zeit zum arbeiten auf dem Acker.
Gülle holen kann sich der Helfer ja selber. Einfach im Menü einstellen wie im 19er auch.
Freue mich auf Montag wenn ich die Maschinen endlich selbst in Augenschein nehmen kann und mit dem Helfer rumprobieren kann
![Hi :hi:](./images/smilies/hi.gif)
Das hier entspricht genau meinem Geschmack und jetzt machen auch die ganzen Überladewagen Sinn. Endlich muss ich auch kein Wasser mehr holen und Milch wegfahren (ohne meinen Modordner mit Skripten zuzumüllen). Auch das mehrmalige Fahren zum Feld bis Drescher und Kipper da sind entfällt jetzt. Endlich mehr Zeit zum arbeiten auf dem Acker.
![*thumbsup* *thumbsup*](./images/smilies/icon_thumbs1.gif)
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Gülle holen kann sich der Helfer ja selber. Einfach im Menü einstellen wie im 19er auch.
Freue mich auf Montag wenn ich die Maschinen endlich selbst in Augenschein nehmen kann und mit dem Helfer rumprobieren kann
![Gamer :gamer:](./images/smilies/gamer.gif)
![Hi :hi:](./images/smilies/hi.gif)
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
theoretisch müsste der neue Helfer auch Gülle vom Hof/BGA zum Feldrand fahren können. Je nachdem ob es zum release schon implementiert istWalter Röhrich wrote: ↑Tue Nov 16, 2021 3:10 pm Wow, dass ist definitiv ein großer Sprung für mich als Singleplayer. CP und AD habe und werde ich nicht benutzen, weil mir schon die Kurseinfahrerei zu dumm war. Außerdem spiele ich hier einen Farming Simulator und keinen Manager.
Das hier entspricht genau meinem Geschmack und jetzt machen auch die ganzen Überladewagen Sinn. Endlich muss ich auch kein Wasser mehr holen und Milch wegfahren (ohne meinen Modordner mit Skripten zuzumüllen). Auch das mehrmalige Fahren zum Feld bis Drescher und Kipper da sind entfällt jetzt. Endlich mehr Zeit zum arbeiten auf dem Acker.![]()
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Gülle holen kann sich der Helfer ja selber. Einfach im Menü einstellen wie im 19er auch.
Freue mich auf Montag wenn ich die Maschinen endlich selbst in Augenschein nehmen kann und mit dem Helfer rumprobieren kann![]()
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Was hat mich die Hin- und Herfahrerei gerade beim Heu machen genervt.
Meistens hat der Helfer gemäht und ich musste hin und her fahren, Wender holen, Schwader holen, Ballenpresse holen, Anhänger holen, Telelader holen.![🙄](https://cdn.jsdelivr.net/gh/s9e/emoji-assets-twemoji@11.2/dist/svgz/1f644.svgz)
Jetzt darf es der Helfer machen und ich muss nur noch die Geräte ankoppeln.
Ähnlich beim Dreschen, Helfer drischt und ich fahre hin und her, nun geht es genau anders herum.
Auch wenn man sicherlich hin und wieder eingreifen muss, kann nun ich viel mehr Feldarbeit übernehmen und bin nicht mehr der eigentliche Helfer.![*thumbsup* *thumbsup*](./images/smilies/icon_thumbs1.gif)
Meistens hat der Helfer gemäht und ich musste hin und her fahren, Wender holen, Schwader holen, Ballenpresse holen, Anhänger holen, Telelader holen.
Jetzt darf es der Helfer machen und ich muss nur noch die Geräte ankoppeln.
Ähnlich beim Dreschen, Helfer drischt und ich fahre hin und her, nun geht es genau anders herum.
Auch wenn man sicherlich hin und wieder eingreifen muss, kann nun ich viel mehr Feldarbeit übernehmen und bin nicht mehr der eigentliche Helfer.
![*thumbsup* *thumbsup*](./images/smilies/icon_thumbs1.gif)
Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Kann man hier keine Youtube Videos einbetten? Geht hier nur der Link? Sprich ohne Vorschau?
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Aktuelle Map: Szpakowo
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Weil das Feuerwerk der Verbesserungen und Erweiterungen hiermit mit einem meiner Hoffnungs-Highlights gekrönt wird, verzichte ich darauf die Bug-Erfahrung abzuwarten.
Ich überschütte GIANTS schon jetzt, ganz unabhängig davon, mit (Vorschuss-)Lorbeeren.
Good Job, Thanks.
Ich überschütte GIANTS schon jetzt, ganz unabhängig davon, mit (Vorschuss-)Lorbeeren.
Good Job, Thanks.
Laptop (Windows)
LS 19, LS 22
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Re: Über den KI-Helfer im Landwirtschafts-Simulator 22...
Da würde dann auch ein Güllezubringer im SP endlich mal Sinn machen...
MfG
Meckel34
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