Giants Editor 9
Giants Editor 9
Weiss jemand wann der neue Giants Editor für den LS22 raus kommt ?
lG
lG
Re: Giants Editor 9
Das wüsste ich auch gerne.
Meine Mods
Mod-Support Thread
Aktuell gespielte Karten: Neu-Minibrunn, Silverrun Forest, St. Kalle, Haut Beyleron
Mods: relativ vanilla, Modhub-Mods und eigene
Spielgerät: PC
Mod-Support Thread
Aktuell gespielte Karten: Neu-Minibrunn, Silverrun Forest, St. Kalle, Haut Beyleron
Mods: relativ vanilla, Modhub-Mods und eigene
Spielgerät: PC
- MTL Modding Team
- Posts: 17
- Joined: Thu Dec 13, 2018 4:58 pm
- Contact:
Re: Giants Editor 9
Ich hoff mal das es vielleicht heute noch kommt
Re: Giants Editor 9
Denke da warten schon viele drauf und so bald der fertig ist werden wir den auch hoffentlich schnell downloaden können ...
Schöne Grüße
dani1803 / FedAction Letsplay
Modder der Nordfriesischen Marsch , Fed Produktionsmods und der NF Match Map
dani1803 / FedAction Letsplay
Modder der Nordfriesischen Marsch , Fed Produktionsmods und der NF Match Map
Re: Giants Editor 9
ja auf GND ist leider noch nicht viel Info...
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
Re: Giants Editor 9
Was ich nicht verstehe warum andere mal wieder bevorzugt werden.
Wenn ich sehe das der Mod von RM mit dem neuen Editor erstellt wurde bzw. die i3d damit exportiert wurde dann gibt es den Editor ja schon. Frage mich dann immer wieder warum nur gewisse Leute in den Vorzug kommen. Und warum alle anderen selbst nach Release noch warten müssen und es nicht einmal eine Info gibt.
Finde das echt Schade.
Wenn ich sehe das der Mod von RM mit dem neuen Editor erstellt wurde bzw. die i3d damit exportiert wurde dann gibt es den Editor ja schon. Frage mich dann immer wieder warum nur gewisse Leute in den Vorzug kommen. Und warum alle anderen selbst nach Release noch warten müssen und es nicht einmal eine Info gibt.
Finde das echt Schade.
Website: http://www.we-play-games.de
Public TS: we-play-games.de:10138
Public IRC : irc.we-play-games.de SSL port: 10000
Public TS: we-play-games.de:10138
Public IRC : irc.we-play-games.de SSL port: 10000
Re: Giants Editor 9
Sehe ich auch kritisch warum einzelne das schon haben und Mods nach dem neuen Standard Veröffentlichen können wir aber nicht ... was mich aber fast noch mehr stört ist die nicht vorhanden Kommunikation was den Zeitpunkt der geplanten Veröffentlichung vom neuen Editor angeht. Da wäre etwas mehr Support für die Modding Gemeinsacht angebracht ...dtmaster wrote: ↑Mon Nov 22, 2021 5:42 pm Was ich nicht verstehe warum andere mal wieder bevorzugt werden.
Wenn ich sehe das der Mod von RM mit dem neuen Editor erstellt wurde bzw. die i3d damit exportiert wurde dann gibt es den Editor ja schon. Frage mich dann immer wieder warum nur gewisse Leute in den Vorzug kommen. Und warum alle anderen selbst nach Release noch warten müssen und es nicht einmal eine Info gibt.
Finde das echt Schade.
Schöne Grüße
dani1803 / FedAction Letsplay
Modder der Nordfriesischen Marsch , Fed Produktionsmods und der NF Match Map
dani1803 / FedAction Letsplay
Modder der Nordfriesischen Marsch , Fed Produktionsmods und der NF Match Map
Re: Giants Editor 9
Beruhigt euch, es ist nicht unbedingt der neueste Giants Editor notwendig um Mods aus dem LS29 auf LS22 anzupassen. Die Modhub Richtlinien sind jetzt auch schon da.
Re: Giants Editor 9
Jupp richtig. Die fehlende Kommunikation ist auch das was mich am meisten stört.
Klares Statement dazu und fertig. Und nicht so ein wischi waschi wie auf Twitter.. Irgendwann in den nächsten Tagen. Was ich halt nicht verstehe wenns den gibt und er anscheint funktioniert.
Klares Statement dazu und fertig. Und nicht so ein wischi waschi wie auf Twitter.. Irgendwann in den nächsten Tagen. Was ich halt nicht verstehe wenns den gibt und er anscheint funktioniert.
Website: http://www.we-play-games.de
Public TS: we-play-games.de:10138
Public IRC : irc.we-play-games.de SSL port: 10000
Public TS: we-play-games.de:10138
Public IRC : irc.we-play-games.de SSL port: 10000
-
- Posts: 42
- Joined: Mon Apr 28, 2008 10:51 pm
- Location: Gelsenkirchen
Re: Giants Editor 9
Ich kann mich noch an Zeiten erinnern da war der Editor im SDK Ordner bei dem Game dabei ......
Lang Lang iss her
Lang Lang iss her
Re: Giants Editor 9
Der Mod von Wopster ist reiner Skript und die Bereiche des Originalskripts haben sich zwischen LS19 und LS22 nicht verändert. Und wenn man keine Shader in I3D Objekten hat, geht auch der Giants Editor 8. Das was hier macht, zu behaupten das einige bevorzugt werden, ist einfach nur eine Vermutung. Grabfeld Schmiede, da bin ich mir zu 100 % sicher haben nicht den neuen GE, weil sonst hätte ich ihn auch. Und trotzdem ist der 300er und 303er ZT bei uns schon ingame.dtmaster wrote: ↑Mon Nov 22, 2021 5:55 pm Jupp richtig. Die fehlende Kommunikation ist auch das was mich am meisten stört.
Klares Statement dazu und fertig. Und nicht so ein wischi waschi wie auf Twitter.. Irgendwann in den nächsten Tagen. Was ich halt nicht verstehe wenns den gibt und er anscheint funktioniert.
Re: Giants Editor 9
Wenn du in den Mod von Rm rein schaust und die i3d mit notepad++ öffnest steht dort:
Also nix mit bloßen behauptungen.
Code: Select all
<Export program="GIANTS Editor 64bit" version="9.0.1"/>
Website: http://www.we-play-games.de
Public TS: we-play-games.de:10138
Public IRC : irc.we-play-games.de SSL port: 10000
Public TS: we-play-games.de:10138
Public IRC : irc.we-play-games.de SSL port: 10000
-
- Posts: 42
- Joined: Mon Apr 28, 2008 10:51 pm
- Location: Gelsenkirchen
Re: Giants Editor 9
Das mag bei einigen Mods gehen bei Maps geht das nichtHolgerS wrote: ↑Mon Nov 22, 2021 6:01 pmDer Mod von Wopster ist reiner Skript und die Bereiche des Originalskripts haben sich zwischen LS19 und LS22 nicht verändert. Und wenn man keine Shader in I3D Objekten hat, geht auch der Giants Editor 8. Das was hier macht, zu behaupten das einige bevorzugt werden, ist einfach nur eine Vermutung. Grabfeld Schmiede, da bin ich mir zu 100 % sicher haben nicht den neuen GE, weil sonst hätte ich ihn auch. Und trotzdem ist der 300er und 303er ZT bei uns schon ingame.dtmaster wrote: ↑Mon Nov 22, 2021 5:55 pm Jupp richtig. Die fehlende Kommunikation ist auch das was mich am meisten stört.
Klares Statement dazu und fertig. Und nicht so ein wischi waschi wie auf Twitter.. Irgendwann in den nächsten Tagen. Was ich halt nicht verstehe wenns den gibt und er anscheint funktioniert.
Re: Giants Editor 9
Kann ja beim Test von Giants gemacht wurden sein.dtmaster wrote: ↑Mon Nov 22, 2021 6:04 pm Wenn du in den Mod von Rm rein schaust und die i3d mit notepad++ öffnest steht dort:
Also nix mit bloßen behauptungen.Code: Select all
<Export program="GIANTS Editor 64bit" version="9.0.1"/>
Re: Giants Editor 9
Beim 19er gabs den Editor sogar schon bissl früher im GDN. Noch vor Game Release.JohnDeere6800 wrote: ↑Mon Nov 22, 2021 5:57 pm Ich kann mich noch an Zeiten erinnern da war der Editor im SDK Ordner bei dem Game dabei ......
Lang Lang iss her
Website: http://www.we-play-games.de
Public TS: we-play-games.de:10138
Public IRC : irc.we-play-games.de SSL port: 10000
Public TS: we-play-games.de:10138
Public IRC : irc.we-play-games.de SSL port: 10000