wer hat das hier nich wäre angebrachter zu fragen
bekenne mich schuldig bezüglich der Verbindungsprobleme auf xbox one und xbox one s geht bei beiden nicht
wer hat das hier nich wäre angebrachter zu fragen
Ja aber es wird auch angesprochen das, das Problem die Matchmaking Server sind, klar sind es nicht die einzelnen Gameserver, nur wenn ich Abends nicht drauf komme weil die Matchmaking Server im Eimer sind, bringt mir das recht wenig ...Raphy301 wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 4:39 pm https://serverspy.de/ls22-server-down/
auf dieser seite wird das server problem angesprochen da steht auch der discord link dabei
habe jezt mal die ports geöffnet und werde es heute gleich testen wenn die Kids im Bett sind heffentlich geht es heute
werden sie ja wohl beheben weil ohne MP is der LS22 nur halb so lustigMarcel40625 wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 5:32 pmJa aber es wird auch angesprochen das, das Problem die Matchmaking Server sind, klar sind es nicht die einzelnen Gameserver, nur wenn ich Abends nicht drauf komme weil die Matchmaking Server im Eimer sind, bringt mir das recht wenig ...Raphy301 wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 4:39 pm https://serverspy.de/ls22-server-down/
auf dieser seite wird das server problem angesprochen da steht auch der discord link dabei
habe jezt mal die ports geöffnet und werde es heute gleich testen wenn die Kids im Bett sind heffentlich geht es heute
Seit einer Woche der selbe copy-paste Text.uns ist bekannt, dass es manchmal zu Verbindungsabbrüchen [...] kommen kann und suchen gerade nach einer dauerhaften Lösung.
Was soll GIANTS kommunizieren? Sie wissen selbst nicht, was los ist. Wenn ich nicht weiß, wo das Problem ist, kann ich nichts kommunizieren? Außer vll mit "wir arbeiten dran". Das kann noch Tage bzw. vll Wochen dauern bis Sie rauskriegen, wo der Fehler ist bzw.warum es nicht läuft. Aber selbst im Singleplayer kommt es ja zu permanenten FPS Drops und Mikrorucklern. Das hat nicht nur etwas mit den Servern zu tun. Ich würde nur die wichtigstens Bugs bearbeiten und mich an Stelle von GIANTS vorerst nur auf die Performance und den Multiplayer konzentrieren. Den hierzu gibt es nun mal etliche Meldungen . Und das von ALLEN Plattformen.
Danke, ich hatte echt schlechte Laune, aber als ich Deinen Post gelesen habe, musste ich Tränen lachen. Ich werde künftig auch bei Server- und / oder Netzwerkproblemen meinem Chef sagen, natürlich nur auf Hundertfache Nachfrage, dass ich weiß das ein Problem besteht und ich nach dem Fehler suche. Dies kann Wochen oder Monate dauern. Wenn der Vorstand dann hinter mir steht, habe ich ja noch die erweiterte Kommunikationsmöglichekeit: "An einer Lösung wird bereits gearbeitet" oder aber in besonders schweren Fällen "Das Problem wurde erkannt und wird bereits analysiert." Ich glaube toppen kann man das nur noch, mit den Worten einiger hier, wie hart man in der Vergangenheit gearbeitet hat (Wenn ich mir das Spiel so ansehe, alles andere als Erfolgreich) und das man sich deswegen erstmal Freizeit pünktlichen Feierabend und Wochenende verdient hat.MrKnolle wrote: ↑Tue Nov 30, 2021 9:10 pmWas soll GIANTS kommunizieren? Sie wissen selbst nicht, was los ist. Wenn ich nicht weiß, wo das Problem ist, kann ich nichts kommunizieren? Außer vll mit "wir arbeiten dran". Das kann noch Tage bzw. vll Wochen dauern bis Sie rauskriegen, wo der Fehler ist bzw.warum es nicht läuft. Aber selbst im Singleplayer kommt es ja zu permanenten FPS Drops und Mikrorucklern. Das hat nicht nur etwas mit den Servern zu tun. Ich würde nur die wichtigstens Bugs bearbeiten und mich an Stelle von GIANTS vorerst nur auf die Performance und den Multiplayer konzentrieren. Den hierzu gibt es nun mal etliche Meldungen . Und das von ALLEN Plattformen.
<--------Ironie off------->Farming Simulator 22 Sold Over 1.5 Million Copies In First Week
November 30nd, 2021
Farming Simulator 22, self-published by GIANTS Software for the first time in the series’ history, is already proving successful with more than 1.5 million copies being sold as the developer and publisher reports merely days after launch on November 22nd.
A fertilizer called self-publishing
As Farming Simulator 22 is now globally available on PC and consoles, the already massive fan base of Farming Simulator players is growing even bigger day by day. Thanks to self-publishing, GIANTS Software was able to streamline the communication with international distributors and extend the network itself to ensure all objectives are met.
Christian Ammann, CEO of GIANTS Software, comments: “I’m so proud! Of the team and the prospering environment it thrives in. Being able to successfully build international structures to transfer an already huge series like Farming Simulator into a self-published brand with new impulses, is not to take for granted. The great collaboration with our partners ensured a fantastic launch.”
The community is growing with the series
While GIANTS Software spanned and connected to a growing network of partners, the developer also connected players with each other: The availability of Farming Simulator 22 on PC, current-gen and last-gen consoles interconnected through cross-platform multiplayer brings more and more players all around the world together.
Boris Stefan, the acting Head of Publishing since April 2020, adds: “The initial success of this first week and the great feedback we got from players proves: Farming Simulator is going in the right direction. Our plan to lead and manage all aspects of publishing communications to achieve the company's strategic goals was met“.
Farming Simulator 22 is available for PC, Mac, PlayStation®5 (PS5™), Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, and Stadia. The game introduces players to the most extensive farming simulation to date, including new features like production chains forming agricultural empires and seasonal cycles bringing new challenges. A Year 1 Season Pass is available to extend the game with even more content in the future. Visit the official Farming Simulator website and the GIANTS Software press area for more information.
Vor Weihnachten soll wohl noch ein Update für alle Plattformen kommen.