Entschuldigt, ich habe die SuFu benutzt, aber keine entsprechenden Hinweise gefunden:
bei FS19-Fahrzeugen- und Gebäuden habe ich oft Logos und Decals mit Paint.net verändert/ausgetauscht oder nur farblich angepasst. Beim Speichern in Paint.net wurde immer der transparente Hintergrund beibehalten.
Aber jetzt im FS22 wird der Hintergrund, der transparent sein sollte, immer "schwarz" dargestellt?
Muss ich jetzt im "PAINT.NET" andere Speicheroptionen nutzen? Habe eigentlich (fast) alle durchprobiert ... Brauche ich ein anderes Programm? Photoshop werde ich mir dafür jedoch nicht anschaffen!
Vielleicht kann mir von Euch jemand aus dem Stehgreif sagen, was ich tun soll/machen kann?
Ich danke jetzt schonmal im Voraus ... happy farming ...
Decals / Logo Hintergrund nicht mehr transparent
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Decals / Logo Hintergrund nicht mehr transparent
Ich bin froh, wenn es regnet. Wenn ich nicht froh bin, regnet es trotzdem ... (Karl Valentin)
http://lsinfos.de/respect/LogoRespectFo ... s100px.jpg
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Re: Decals / Logo Hintergrund nicht mehr transparent
ich kann da nirgends rauslesen, in welchem Datei-Format bei Paint.net eine Datei/Logo/Decal mit transparentem Hintergrund gespeichert werden soll, damit der Hintergrund TRANSPARENT bleibt und nicht schwarz dargestellt wird?
Vielleicht weiß jemand eine Antwort, wie etwa: das "Fendt-Logo" mußt Du im Pain.NET speichern unter "DirectDrawOberfläche(DDS)" BC1 bis BC7 versch. Versionen DTX! DX10/11 diverse
(ich habe da so ziemlich jede Art durchprobiert, ist mühselig, herauszufinden ... - neu zippen + inGame anschauen)
Vielleicht weiß jemand eine Antwort, wie etwa: das "Fendt-Logo" mußt Du im Pain.NET speichern unter "DirectDrawOberfläche(DDS)" BC1 bis BC7 versch. Versionen DTX! DX10/11 diverse
(ich habe da so ziemlich jede Art durchprobiert, ist mühselig, herauszufinden ... - neu zippen + inGame anschauen)
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Re: Decals / Logo Hintergrund nicht mehr transparent
Bei Texturen -speziell Diffuse- sollte es so sein:
ohne Transparenz = BC1
mit Transparenz = BC7 (je nach Programm muss man noch die Auswahl "Color + Alpha" wählen).
Wenn es nicht in den Modhub soll, reicht oft aber auch schon BC3
ohne Transparenz = BC1
mit Transparenz = BC7 (je nach Programm muss man noch die Auswahl "Color + Alpha" wählen).
Wenn es nicht in den Modhub soll, reicht oft aber auch schon BC3
Re: Decals / Logo Hintergrund nicht mehr transparent
danke @da-hoffi,
ich dachte zwar, ich hätte alle Datei-Typen zum speichern/exportieren probiert, aber auch gut möglich, dass ich da einen Knopf drinn hatte ...
ist mühselig, jedesmal neu zippen und dann In-Game schauen, ob´s funktioniert hat. Hab´wohl bisserl den Überblick verloren. Werde gleich mal testen, ob ich´s jetzt hinbekomme. Je höher Alfa, desto transparenter - aber es wurde nie nach Alfa nachgefragt ...
happy farming @alle
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Re: Decals / Logo Hintergrund nicht mehr transparent
warum einfach, wenn´s umständlich auch geht? Ich entpacke meine Mod halt immer und speichere die Arbeitsschritte, damit ich später noch weiß und nachvollziehen kann, was ich gemacht habe ... schnell-schnell und zack-zack geht bei mir nicht mehr im fortgeschrittenen Rentneralter ...
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Re: Decals / Logo Hintergrund nicht mehr transparent
Najo, der Trick daran, den Mod nicht zu zippen ist, dass man ihn im Spiel mit einem Kommando (gsVehicleReload) neu laden kann, ohne das Savegame zu beenden und wieder laden zu müssen.
Das spart einem schnell komplette Stunden an Wartezeit :>
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- Joined: Wed Dec 01, 2021 6:51 pm
Re: Decals / Logo Hintergrund nicht mehr transparent
.. ausserdem werden ungepackte Mods von einem schnellen Laufwerk (wie SSD) auch schneller geladen. Dann müssen sie spielintern nicht mehr entpackt werden, was zusätzlich Zeit kostet.
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