die 63 Farmlands reichten mir nicht aus. Somit wollte ich diese erhöhen.
Ich bin wie folgt vorgegangen:
Farmlands.xml folgendes geändert:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?> <map> <farmlands densityMapFilename="maps/mapUS/data/infoLayer_farmland.grle" numChannels="8" pricePerHa="60000"> <farmland id="1" priceScale="1" npcName="NPC_US_01" defaultFarmProperty="true"/> <!-- Hof--> <farmland id="2" priceScale="0" npcName="NPC_US_08" showOnFarmlandsScreen="false"/> <!-- bga--> <farmland id="3" priceScale="1" npcName="NPC_US_02" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="4" priceScale="1" npcName="NPC_US_03" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="5" priceScale="1" npcName="NPC_US_04" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="6" priceScale="1" npcName="NPC_US_05" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="7" priceScale="1" npcName="NPC_US_06" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="8" priceScale="1" npcName="NPC_US_07" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="9" priceScale="1" npcName="NPC_US_08" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="10" priceScale="1" npcName="NPC_US_09" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="11" priceScale="1" npcName="NPC_US_10" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="12" priceScale="1" npcName="NPC_US_11" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="13" priceScale="1" npcName="NPC_US_12" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="14" priceScale="1" npcName="NPC_US_13" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="15" priceScale="1" npcName="NPC_US_14" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="16" priceScale="1" npcName="NPC_US_01" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="17" priceScale="1" npcName="NPC_US_02" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="18" priceScale="1" npcName="NPC_US_03" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="19" priceScale="1" npcName="NPC_US_04" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="20" priceScale="1" npcName="NPC_US_05" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="21" priceScale="1" npcName="NPC_US_06" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="22" priceScale="1" npcName="NPC_US_07" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="23" priceScale="1" npcName="NPC_US_08" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="24" priceScale="1" npcName="NPC_US_09" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="25" priceScale="1" npcName="NPC_US_10" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="26" priceScale="1" npcName="NPC_US_11" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="27" priceScale="1" npcName="NPC_US_12" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="28" priceScale="1" npcName="NPC_US_13" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="29" priceScale="1" npcName="NPC_US_14" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="30" priceScale="1" npcName="NPC_US_01" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="31" priceScale="1" npcName="NPC_US_02" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="32" priceScale="1" npcName="NPC_US_03" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="33" priceScale="1" npcName="NPC_US_04" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="34" priceScale="1" npcName="NPC_US_05" defaultFarmProperty="false"/> <farmland id="35" priceScale="1" npcName="NPC_US_06" defaultFarmProperty="false"/> </farmlands> </map> | ||
In der Map.i3d folgendes geändert:
<Group name="Lands" firstChannel="0" numChannels="8" > <Option value="1" name="Farmland 1"/> <Option value="2" name="Farmland 2"/> <Option value="3" name="Farmland 3"/> <Option value="4" name="Farmland 4"/> <Option value="5" name="Farmland 5"/> <Option value="6" name="Farmland 6"/> <Option value="7" name="Farmland 7"/> <Option value="8" name="Farmland 8"/> <Option value="9" name="Farmland 9"/> <Option value="10" name="Farmland 10"/> <Option value="11" name="Farmland 11"/> <Option value="12" name="Farmland 12"/> <Option value="13" name="Farmland 13"/> <Option value="14" name="Farmland 14"/> <Option value="15" name="Farmland 15"/> <Option value="16" name="Farmland 16"/> <Option value="17" name="Farmland 17"/> <Option value="18" name="Farmland 18"/> <Option value="19" name="Farmland 19"/> <Option value="20" name="Farmland 20"/> <Option value="21" name="Farmland 21"/> <Option value="22" name="Farmland 22"/> <Option value="23" name="Farmland 23"/> <Option value="24" name="Farmland 24"/> <Option value="25" name="Farmland 25"/> <Option value="26" name="Farmland 26"/> <Option value="27" name="Farmland 27"/> <Option value="28" name="Farmland 28"/> <Option value="29" name="Farmland 29"/> <Option value="30" name="Farmland 30"/> <Option value="31" name="Farmland 31"/> <Option value="32" name="Farmland 32"/> <Option value="33" name="Farmland 33"/> <Option value="34" name="Farmland 34"/> <Option value="35" name="Farmland 35"/> <Option value="36" name="Farmland 36"/> <Option value="37" name="Farmland 37"/> <Option value="38" name="Farmland 38"/> <Option value="39" name="Farmland 39"/> <Option value="40" name="Farmland 40"/> <Option value="41" name="Farmland 41"/> <Option value="42" name="Farmland 42"/> <Option value="43" name="Farmland 43"/> <Option value="44" name="Farmland 44"/> <Option value="45" name="Farmland 45"/> <Option value="46" name="Farmland 46"/> <Option value="47" name="Farmland 47"/> <Option value="48" name="Farmland 48"/> <Option value="49" name="Farmland 49"/> <Option value="50" name="Farmland 50"/> <Option value="51" name="Farmland 51"/> <Option value="52" name="Farmland 52"/> <Option value="53" name="Farmland 53"/> <Option value="54" name="Farmland 54"/> <Option value="55" name="Farmland 55"/> <Option value="56" name="Farmland 56"/> <Option value="57" name="Farmland 57"/> <Option value="58" name="Farmland 58"/> <Option value="59" name="Farmland 59"/> <Option value="60" name="Farmland 60"/> <Option value="61" name="Farmland 61"/> <Option value="62" name="Farmland 62"/> <Option value="63" name="Farmland 63"/> <Option value="64" name="Farmland 64"/> <Option value="65" name="Farmland 65"/> <Option value="66" name="Farmland 66"/> <Option value="67" name="Farmland 67"/> <Option value="68" name="Farmland 68"/> <Option value="69" name="Farmland 69"/> <Option value="70" name="Farmland 70"/> <Option value="71" name="Farmland 71"/> <Option value="72" name="Farmland 72"/> <Option value="73" name="Farmland 73"/> <Option value="74" name="Farmland 74"/> <Option value="75" name="Farmland 75"/> <Option value="76" name="Farmland 76"/> <Option value="77" name="Farmland 77"/> <Option value="78" name="Farmland 78"/> <Option value="79" name="Farmland 79"/> <Option value="80" name="Farmland 80"/> <Option value="81" name="Farmland 81"/> <Option value="82" name="Farmland 82"/> <Option value="83" name="Farmland 83"/> <Option value="84" name="Farmland 84"/> <Option value="85" name="Farmland 85"/> <Option value="86" name="Farmland 86"/> <Option value="87" name="Farmland 87"/> <Option value="88" name="Farmland 88"/> <Option value="89" name="Farmland 89"/> <Option value="90" name="Farmland 90"/> <Option value="91" name="Farmland 91"/> <Option value="92" name="Farmland 92"/> <Option value="93" name="Farmland 93"/> <Option value="94" name="Farmland 94"/> <Option value="95" name="Farmland 95"/> <Option value="96" name="Farmland 96"/> <Option value="97" name="Farmland 97"/> <Option value="98" name="Farmland 98"/> <Option value="99" name="Farmland 99"/> <Option value="100" name="Farmland 100"/> | ||
Der GE zeigt mir nun 100 Farmlands an. Soweit gut.
Nun wollte ich das ganze testen, ob das funktioniert.
Komischerweise haben jetzt alle 31 Felder Weizen bepflanzt und 2 davon sind Wiesen. Diese habe ich auch als Wiese definiert, und ist auch so korrekt.
Doch warum haben jetzt alle Felder Weizen? Vorher war es Random, was bepflanzt ist als ich noch 63 Farlmands hatte.
Mir ist durchaus bewusst, das ich erst 35 Farmlands bemalt habe, jedoch habe ich nicht mal die Hälfte der Map mit Farmlands bemalt. Somit ich da schon wusste, das mir die 63 niemals ausreichen würden.
Habe ich da etwas falsch gemacht?
Nach dem ändern der Farmlands, habe ich auch extra alles nochmals neu bemalt mit Farmlands bis 35. Hat leider nix gebracht.
Würde mich über Hilfe freuen.
Ich wünsche noch einen schönen Abend.
Grüße
Noldy