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Aber Construction Map klingt für mich eher so nach Baustelle...
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Der LS ist nicht meine Arbeit, sondern meine Freizeitgestaltung....und da mache ich nur was mir Spass macht. Und wie ein Mapper will ich mich im LS nicht fühlen, sondern wie ein Zocker.Bätzu wrote: ↑Fri Jan 21, 2022 8:00 pm Mann O Mann was seit ihr alles nur für Luschen, wenn's mal bischen mehr Arbeit gibt ne Map zu gestalten, nö zu aufwendig, mag ich nicht, kann ich nicht, gefällt mir nicht.
Hört sich so an als wärt ihr nur faule Säcke, macht ihr das auch so auf der Arbeit?
Sind für mich die geilsten Map's, man kann alles hinstellen wo man will, fast wie ein Mapper![]()
Ausser so wie die Flat Map, die war zu flach und nicht's schönes drum rum.
Aber so wie die NML sowas ist genial![]()
Fertige Map's müssen TA Flair haben sonst ist da nicht's mit spielen![]()
Ergo da sind spielbare Map's überschaubar![]()
Was ein Glück, das meine LS22 Version diesen Bug nicht hat....
Am PC gibt zum Glück schon die ersten Gebäude Sets und und Dekopacks....
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uiuiui ... da hüpft dasTopAce888 wrote: ↑Fri Jan 21, 2022 12:04 pm Ich denke, ich habe jetzt mein Problem mit dem malbaren Pflanzen gelöst. Nachdem ich ja meinte, dass nur grass, meadow, decoBush und decoFolioage funktionieren bin ich jetzt darüber gestolpert, warum das so ist. In der map.xml stehen nämlich genau die vier Layer drin. Wenn ich da jetzt noch den passenden Eintrag hinzufüge, dann funktioniert es auch damit. Das heißt, es wird dann jetzt noch viel mehr Pflanzen zum Malen geben (wie z.B. Pilze, Hölzer, Blätter, usw.)
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