Naja...irgendwas zwischen Rumänien und Frankreich wird schon stimmen
[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Das glaube ich aus zweierlei Gründen nicht. Zum einen weiß ich gar nicht, wann Karneval dieses Jahr ist (und da ich mit Karneval überhaupt nichts am Hut habe, interessiert es mich auch nicht) und zum anderen würde das bedeuten, ich müsste mich mehr mit dem Spielen und dem Schalten auseinander setzen, als mit dem Modden. Und das führt mich mal wieder zu dem Schluss, das ein Lenkrad zwar nice-to-have ist, aber mir mehr Nachteile als Vorteile bringt, denn Spaß macht das Fahren mit dem Gamepad auch.Mister-XX wrote: ↑Sun Jan 23, 2022 9:51 pm [...]Ja am Anfang ist das Schalten bei der Feldarbeit sehr schwierig und manchmal nervig,TopAce888 wrote: ↑Sun Jan 23, 2022 9:40 pm Hab jetzt auch noch mit dem Lenkrad und der Gangschaltung rumprobiert. Das macht solange Spaß, wie ich einfach so drauf los rumfahre. Aber wenn ich ernsthaft im Feld arbeiten will, vergeht mir schnell die Lust daran, weil ich irgendwie immer im falschen Gang bin und das Bearbeiten eines Feldes doppelt so lange dauert und dabei doppelt so nervig ist und weniger als halb so viel Spaß macht. Und dann frage ich mich, warum soll ich eigentlich von Hand schalten, wenn es auch automatisch geht.
aber nach einigen Wochen gewöhnt man sich daran.
Ich sag mal aus eigener Erfahrung bis zum Beginn der Karnevalstage hast du es raus,
und dann macht es auch bei der Feldarbeit richtig Spaß.
[...]
Dann habe ich auch mal Forza Horizon 5 mit Lenkrad ausprobiert. Ich würde von mir behaupten, dass ich eigentlich ganz passabel fahren kann und hin und wieder schaffe ich es sogar, auf "Unschlagbar" Rennen zu gewinnen. Mit Lenkrad sah ich jedoch aus wie ein absoluter Anfänger. An präzise Lenkmanöver war gar nicht zu denken, egal was ich im Spiel oder am Lenkrad eingestellt habe.
Das bislang einzige Spiel, wo ein Lenkrad für mich tatsächlich Sinn machen würde, ist ETS2 (ok, natürlich auch ATS). Da macht das monotone Fahren deutlich mehr Spaß, als mit einem Gamepad...nein es fängt damit überhaupt erst an, Spaß zu machen.
Meinst du die ganz kleinen Ballen? Nein, das macht keinen Sinn, wegen der bereits erwähnten Problematik mit der nicht für jeden Ballentyp separat einstellbaren Ballenmenge. Wie viel Ballen passen wohl davon drauf? 100? Dann müsste ich für die anderen Ballen auch 100 Ballenplätze konfigurieren, ansonsten würde es LUA-Fehler geben.
Es wäre höchstens eine eigene Variante für die kleinen Ballen denkbar. Aber wer presst denn in der Menge so kleinen Ballen, dass dafür ein großer Sattelauflieger nötig ist?
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Der kleine welger aus dem Basegame würde sich dafür anbieten, ebenso der kleine strautmann aus dem LS19.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ich schaue mal. Ich hatte ja ohnehin noch vor die beiden Ballenwagen aus dem Basegame umzurüsten, da kann ich mir die von dir genannten kleinen Anhänger ja mal anschauen.
Ich habe letztens mal House Flipper gespielt...mir hat es noch nie so viel Spaß gemacht, aufzuräumen und sauber zu machen. Fenster putzen? Kein Problem...einfach ein paar Mal mit der Maus hin und her fahren und das Fenster ist blitzblank sauber, ohne Streifen. Müll in der Wohnung? Alles klar...einfach anklicken und der Müll ist weg, ohne dass ich den Müll zum Mülleimer bringen muss.
Ich möchte es beim Spielen am PC einfach haben. Das reale Leben ist schon Herausforderung genug.
Ich kanns dir erklären. Während im LS22 der MAN z.B. jetzt ein paar Gedenksekunden benötigt, um voran zu kommen, bin ich mit dem LKW im LS19 schon davon gefahren. Es dauert einfach länger, bis ich voran komme, das erzeugt Leerlauf und das nervt mich. Deswegen würde ich ja auch niemals auf die Idee kommen und mir ein Skript installieren, das dafür sorgt, dass das Be- und Entladen eines Anhängers, um ein vielfaches länger dauert. Dafür spiele ich ja ein Spiel, um mich NICHT mit den nervenden Gegebenheiten des realen Lebens auseinander setzen zu müssen. Taste drücken...zack...Anhänger voll...erledigt...perfekt!
Ich habe letztens mal House Flipper gespielt...mir hat es noch nie so viel Spaß gemacht, aufzuräumen und sauber zu machen. Fenster putzen? Kein Problem...einfach ein paar Mal mit der Maus hin und her fahren und das Fenster ist blitzblank sauber, ohne Streifen. Müll in der Wohnung? Alles klar...einfach anklicken und der Müll ist weg, ohne dass ich den Müll zum Mülleimer bringen muss.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Das will ich doch auch....deswegen cheate ich mir das nötige Geld.....aber alles rund um die Fahrzeuge macht doch nur Spaß, wenn es sich richtig anfühlt. Und dadurch wird halt das Fahren durch den Untergrund erschwert oder der ein oder andere Vorgang dauert nunmal eine gewisse Zeit, oder man muss Hand anlegen.... z.B. Schaltknüppel am Gaming-Lenkrad oder auch Schläuche und Kabel am Fahrzeug im Game.
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ich mag es ja auch wenns etwas länger dauert und gemächlicher ist. Aber da sind Mods die das ganze so langsam machen das der Spielspaß komplett flöten geht. Wieso sollte ich mit 5x verlangsamter Geschwindigkeit entladen?
Ich brauche ja jetzt schon eine Minute bis mein Hänger leer ist. Mit dem Mod dauert das dann ja 5 Minuten.
Ich bin nicht TopAce, Autoloads nutze ich nicht, auch keine anderen Sachen die das ganze Spiel schneller machen. Bei mir wird von Hand beladen, gestapelt und verzurrt.
Aber wenn dann dinge kommen die den Spielfluss so dermaßen verlangsamen das es "realistischer" wird, dann würde ich sofort aufhören. Ich spiele Games um spaß zu haben, nicht um virtuell auch noch zu arbeiten. Und wenn alles länger dauert und man sich alle halben meter festfährt, ist das arbeit.
Ich brauche ja jetzt schon eine Minute bis mein Hänger leer ist. Mit dem Mod dauert das dann ja 5 Minuten.
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Aber wenn dann dinge kommen die den Spielfluss so dermaßen verlangsamen das es "realistischer" wird, dann würde ich sofort aufhören. Ich spiele Games um spaß zu haben, nicht um virtuell auch noch zu arbeiten. Und wenn alles länger dauert und man sich alle halben meter festfährt, ist das arbeit.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Also festgefahren habe ich mich am ersten Abend mit den REA Mods noch nicht....kann aber noch kommen....
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Hab mir grad mal das Eicher Pack von FBM angeschaut. Der Königstiger benötigt ca. 20 Sekunden, bis ich losfahren kann. Das macht den Traktor für mich absolut unbrauchbar (mal davon abgesehen, dass er auch noch zu wenig PS hat). Da ist der Wotan schon besser.
Aber da kommen wir zu einem anderen Thema. Die Modelle wären meiner Meinung nach für den LS15 oder vielleicht auch noch für den LS17 ok gewesen, aber nicht mehr für den LS22. Und dann lese ich in den Kommentaren sowas wie "Man sieht was möglich ist in LS22" oder "Ohne euch könnt man LS schließen". Ich habe mal zum Spaß den Bührer daneben gestellt und dann brauchts keine Worte mehr. Der Mehrheit scheint es jedoch zu gefallen und ich bin mir sicher auch dem Mister-XX, aber ich persönlich kann diese Fahrzeuge, Geräte und auch Gebäude, die von LS zu LS mitgeschleppt werden, nicht mehr sehen. Nur bietet der LS22 mittlerweile einen Detailgrad, der es nur noch absolute Modding-Profis erlaubt, an die optische Qualität der Giants-Modelle heran zu kommen.
Wenn Giants den Fliegl Holzanhänger nicht mehr im Spiel hätte, dann würde ich den von mir umgebauten Flachbett-Sattelauflieger auch nicht mehr bringen.
Aber da kommen wir zu einem anderen Thema. Die Modelle wären meiner Meinung nach für den LS15 oder vielleicht auch noch für den LS17 ok gewesen, aber nicht mehr für den LS22. Und dann lese ich in den Kommentaren sowas wie "Man sieht was möglich ist in LS22" oder "Ohne euch könnt man LS schließen". Ich habe mal zum Spaß den Bührer daneben gestellt und dann brauchts keine Worte mehr. Der Mehrheit scheint es jedoch zu gefallen und ich bin mir sicher auch dem Mister-XX, aber ich persönlich kann diese Fahrzeuge, Geräte und auch Gebäude, die von LS zu LS mitgeschleppt werden, nicht mehr sehen. Nur bietet der LS22 mittlerweile einen Detailgrad, der es nur noch absolute Modding-Profis erlaubt, an die optische Qualität der Giants-Modelle heran zu kommen.
Wenn Giants den Fliegl Holzanhänger nicht mehr im Spiel hätte, dann würde ich den von mir umgebauten Flachbett-Sattelauflieger auch nicht mehr bringen.
Das kann ich voll und ganz bestätigen.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Auf den Bildern sehen die nicht so schlecht aus, kann aber täuschen.
Und da Konsolenspieler, geht auch nicht mehr.
Denke da spielt die Nostalgie der Spieler eine große Rolle.
Da sehen die Modelle gleich viel besser aus.
Edit:
Und diese Maschinen kann Giants nicht liefern (wer weiß schon wer die Lizenzen vergibt bei so alten Geräten).
Da sind sie einfach froh die Geräte zu bekommen und den Modder will man ja auch nicht vertreiben.
Und da Konsolenspieler, geht auch nicht mehr.
Denke da spielt die Nostalgie der Spieler eine große Rolle.
Da sehen die Modelle gleich viel besser aus.
Edit:
Und diese Maschinen kann Giants nicht liefern (wer weiß schon wer die Lizenzen vergibt bei so alten Geräten).
Da sind sie einfach froh die Geräte zu bekommen und den Modder will man ja auch nicht vertreiben.
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ja, den Bührer habe auch schon mit den beiden Erchern verglichen....und mich sehr schnell für die schöneren Fahrzeuge in hellblau entschieden. Als zum Release des 22er Giants für seine Modelle so übertrieben gelobt wurde, war doch schon klar, das es sehr bald Mods geben wird, die die Giants Modelle im direkten Vergleich sehr alt aussehen lassen. Das der Königstiger 20 Sekunden zum Starten braucht geht natürlich gar nicht....das gleiche Modell braucht beim Nachbarn meines Vaters ein vielfaches davon...aber das kann ja noch vom angepasst werden.TopAce888 wrote: ↑Mon Jan 24, 2022 11:01 am Hab mir grad mal das Eicher Pack von FBM angeschaut. Der Königstiger benötigt ca. 20 Sekunden, bis ich losfahren kann. Das macht den Traktor für mich absolut unbrauchbar (mal davon abgesehen, dass er auch noch zu wenig PS hat). Da ist der Wotan schon besser.
Aber da kommen wir zu einem anderen Thema. Die Modelle wären meiner Meinung nach für den LS15 oder vielleicht auch noch für den LS17 ok gewesen, aber nicht mehr für den LS22. Und dann lese ich in den Kommentaren sowas wie "Man sieht was möglich ist in LS22" oder "Ohne euch könnt man LS schließen". Ich habe mal zum Spaß den Bührer daneben gestellt und dann brauchts keine Worte mehr. Der Mehrheit scheint es jedoch zu gefallen und ich bin mir sicher auch dem Mister-XX, aber ich persönlich kann diese Fahrzeuge, Geräte und auch Gebäude, die von LS zu LS mitgeschleppt werden, nicht mehr sehen. Nur bietet der LS22 mittlerweile einen Detailgrad, der es nur noch absolute Modding-Profis erlaubt, an die optische Qualität der Giants-Modelle heran zu kommen.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Als Release war und ich den LS 22 das erste mal gespielt habe, ist mir sofort aufgefallen das die Trecker jetzt ein bisschen brauchen um in die Gänge zu kommen und das finde ich super.
Denn im RL ziehen sie ja auch nicht sofort los, sondern brauchen auch ein bisschen und alte Trecker brauchen halt noch ein bisschen länger als die neuen von heute.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Du willst mir jetzt doch nicht allen ernstes erzählen, dass die Eicher-Modelle qualitativ besser aussehen als der Bührer? Dann vergleich doch nur mal den Motorblock. Was da an Schläuchen und Rohren zu sehen ist, ist bei den Eicher-Modellen ja noch nicht mal angedeutet. Es geht mir nicht um den persönlichen Geschmack, welches Modell du für schöner hältst, sondern um den Detailgrad des Modells und da können viele Mod-Modelle einfach nicht (mehr) mithalten. Das war das, was ich letztens auch an den Gebäuden von BernieSCS kritisiert hatte. Einen Eicher in der Detailtreue wie den Bührer fände ich auch ziemlich klasse, da würde ich dir dann auch sofort zustimmen.
Ich Nachhinein muss ich da auch noch festhalten, dass Bernie wohl nicht ernsthaft an einer Diskussion interessiert war, um seine Modelle zu verbessern. Mir scheint, dass er einfach nur in seiner Modder-Ehre verletzt war, weil ich "kleiner Hater" seine Werke kritisiert hatte (und das auch schon zum wiederholten) Male. Und vermutlich würde ich jetzt auch sehr schnell angefeindet, wenn der ein oder andere begeisterte Eicher-Fan hier lesen könnte, wie ich die Modell-Qualität der Mod-Fahrzeuge finde.
Ich Nachhinein muss ich da auch noch festhalten, dass Bernie wohl nicht ernsthaft an einer Diskussion interessiert war, um seine Modelle zu verbessern. Mir scheint, dass er einfach nur in seiner Modder-Ehre verletzt war, weil ich "kleiner Hater" seine Werke kritisiert hatte (und das auch schon zum wiederholten) Male. Und vermutlich würde ich jetzt auch sehr schnell angefeindet, wenn der ein oder andere begeisterte Eicher-Fan hier lesen könnte, wie ich die Modell-Qualität der Mod-Fahrzeuge finde.
Ich finds so überhaupt nicht super. Das war auch schon im 19er der Fall. Im 17er bist du eingestiegen und konntest sofort losfahren. Im 19er musstest du noch den Startsound abwarten bevor es losging und im 22er dauert es jetzt auch noch wegen der Schaltung, bis sich das Fahrzeug vorwärts bewegt. Giants darf jetzt gerne mal mit dem Anstieg des Realismus für den nächsten LS aufhören, sonst vergeht mir doch tatsächlich noch die Lust am Spiel.Marco84 wrote: ↑Mon Jan 24, 2022 12:31 pm Als Release war und ich den LS 22 das erste mal gespielt habe, ist mir sofort aufgefallen das die Trecker jetzt ein bisschen brauchen um in die Gänge zu kommen und das finde ich super.
Denn im RL ziehen sie ja auch nicht sofort los, sondern brauchen auch ein bisschen und alte Trecker brauchen halt noch ein bisschen länger als die neuen von heute.
Last edited by TopAce888 on Mon Jan 24, 2022 12:49 pm, edited 4 times in total.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ist bei den Leuten auch so, manche brauchen länger um in die Gänge zu kommen.Marco84 wrote: ↑Mon Jan 24, 2022 12:31 pm Als Release war und ich den LS 22 das erste mal gespielt habe, ist mir sofort aufgefallen das die Trecker jetzt ein bisschen brauchen um in die Gänge zu kommen und das finde ich super.
Denn im RL ziehen sie ja auch nicht sofort los, sondern brauchen auch ein bisschen und alte Trecker brauchen halt noch ein bisschen länger als die neuen von heute.
Maddin kommt überhaupt nicht mehr in die Gänge, der faule alte Sack, ist nur noch ein Fall für die Ludolf's
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Natürlich finde ich die Eicher besser als den Bührer ! Man merkt einfach das ein Modder solange an einem Fahrzeug bastelt, bis er zu mindestens 100% überzeugt ist. Bei den Giants Fahrzeugen merkt man zwar auch, das die Leute, die das bauen es sehr gut können....aber man merkt auch das im Hintergrund immer jemand steht, der eine Stopuhr in der Hand hat und sagt "in 90 Sekunden hörst du an dem Fahrzeug XY auf, dann ist Fahrzeug YX dran". Was an Fahrzeug XY noch fehlt, das fehlt dann halt. Das kann man bei Maps genauso erkennen. Im 22er finde ich es bei den Maps ganz extrem, da scheint die Stopuhr was schneller gelaufen zu sein. Aber auch im 19er kann man eine extrem strenge Zeitvorgabe zwischen den Standardmaps und (z.B.) der Ravensberg erkennen. Der Modder scheint sich mehr Zeit genommen zu haben, als die Giants Leute für alle drei Maps und noch 10 Schlepper hatten.
EDIT:
Wenn Giants mit dem Anstiexg des Realismus für den nächsten LS aufhören würde,
könnte mir aber die Lust vergehen.
EDIT:
Wenn Giants mit dem Anstiexg des Realismus für den nächsten LS aufhören würde,
könnte mir aber die Lust vergehen.
Last edited by Mister-XX on Mon Jan 24, 2022 12:58 pm, edited 1 time in total.
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