Landwirtschafts-Simulator 22 Verkaufszahlen: 3 Millionen Stück in 2 Monaten
Landwirtschafts-Simulator 22 Verkaufszahlen: 3 Millionen Stück in 2 Monaten
Last edited by Fanta4 on Tue Jan 25, 2022 2:27 pm, edited 1 time in total.
Re: Landwirtschafts-Simulator 22 Verkaufszahlen: 3 Millionen Stück in 2 Monaten
Ist doch Super ich bin jedenfalls mit meiner LS22 PS4 Digital Edition zufrieden,möchte es nicht mehr vermissen.
PS4 (CUH 1216B)+Systemsoftware 11.50
LS22 Digital Edition 1.13.1.1 + Y1SP&Y2SP+P&H+PF
Logitech Seitenkonsole
Thrustmaster T 150 RS
[LS22-PS4] vlnjacki's
Community Thread
viewtopic.php?t=193971
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- farmtycoon39
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- Location: Im schönen Pöttinger-Landl OÖ
Re: Landwirtschafts-Simulator 22 Verkaufszahlen: 3 Millionen Stück in 2 Monaten
Na, wenn das kein Grund zum Feiern ist...
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
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3 Millionen mal Verkauft.
3 Millionen mal verkauft, in 2 Monaten, darauf kann man Stolz sein.
Glückwunsch Giants.
https://www.gameswirtschaft.de/marketin ... hlen-2022/
Glückwunsch Giants.
https://www.gameswirtschaft.de/marketin ... hlen-2022/
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
Re: 3 Millionen mal Verkauft.
Können sie. Ob sie auf das Produkt stolz sein können, steht auf einem anderen Blatt.
Ich für meinen Teil, als User, sehe keinen Grund zu gratulieren, hab mal wieder für ein unfertiges Produkt bezahlt und das sollte reichen
War nur mein erster Gedanke zu diesem Post und ist nur meine Meinung.
Ich für meinen Teil, als User, sehe keinen Grund zu gratulieren, hab mal wieder für ein unfertiges Produkt bezahlt und das sollte reichen
War nur mein erster Gedanke zu diesem Post und ist nur meine Meinung.
Re: 3 Millionen mal Verkauft.
Und das von einer Firma die laut einiger Leute Nichtskönner sind.
Re: 3 Millionen mal Verkauft.
Das war klar, dass der erst Kommentar Mecker Mecker Mecker ist. Gratulation auch von meiner Seite. Habe genau das bekommen, was ich erwartet habe. Mfg
- farmtycoon39
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Re: 3 Millionen mal Verkauft.
Genau auch meine Rede.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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Re: 3 Millionen mal Verkauft.
Der LS22 macht mir um einiges mehr Spass als sein Vorgänger. Von daher gönne ich ihnen die hohen Verkaufszahlen, damit wir in Zukunft ein noch besseres Produkt erhalten werden
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
———————————————————————
LS15 / 17 - Konsole
LS19 - Platinum Edition (PC)
LS22 - PC
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Re: 3 Millionen mal Verkauft.
Oh sorry, hatte extra nachgeschaut ob es schon so ein Thread gib.Fanta4 wrote: ↑Tue Jan 25, 2022 4:43 pm es gibt schon einen thread dazu :
viewtopic.php?f=955&t=187988
Vielleicht kann das ja mal einer zusammen legen?
Danke
Last edited by SirSim on Thu Jan 27, 2022 4:36 pm, edited 1 time in total.
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
Re: 3 Millionen mal Verkauft.
erster lebens zeichen im neuen jahr verkaufs zahlen is richtig aber nen post von wegen neuen patch der die drölfzig millionen andere fehler behebt nö..
Re: 3 Millionen mal Verkauft.
Gibt es nicht genug andere heulthread?
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
-
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Re: 3 Millionen mal Verkauft.
Bei "drölfzig Millionen" Fehlern dauern Patches halt....aber vielleicht sinds auch weitaus weniger und er hat einfach nur mal wieder maßlos übertrieben. Schon lustig das es immer wieder Leute zwischen 0-200 postings sind die sich hier großteils extra anmelden zum übertriebenen frei-echauffieren. Patch wird schon noch kommen, die Blaskapelle für die Vorankündigung (seit wann kündigen sich Patches an, ist das wie Geburtswehen?) ist nur leider krank.
Ja, Gratulation auch von mir. Es ist schon interessant wie aus der von niemand sonst aufgegriffenen Idee die Landwirtschaft in einen Simulator zu packen aus den ganzen Jahren sowas umfangreiches und ansprechendes gereift ist. Der LS15 hat es damals sogar geschafft das ich einen Berufswechsel in die Landwirtschaft geplant und sogar gestartet hatte - leider ist das Vorhaben dann gescheitert als eine chronische Erkrankung an der oberen Wirbelsäule bis hoch ins Genick mich völlig aus dem Berufsleben geschoben hat. Aber da es den LS immer noch gibt und er ständig erweitert wird kann ich den Traum wenigstens virtuell weiter ausleben
Ja, Gratulation auch von mir. Es ist schon interessant wie aus der von niemand sonst aufgegriffenen Idee die Landwirtschaft in einen Simulator zu packen aus den ganzen Jahren sowas umfangreiches und ansprechendes gereift ist. Der LS15 hat es damals sogar geschafft das ich einen Berufswechsel in die Landwirtschaft geplant und sogar gestartet hatte - leider ist das Vorhaben dann gescheitert als eine chronische Erkrankung an der oberen Wirbelsäule bis hoch ins Genick mich völlig aus dem Berufsleben geschoben hat. Aber da es den LS immer noch gibt und er ständig erweitert wird kann ich den Traum wenigstens virtuell weiter ausleben
Re: 3 Millionen mal Verkauft.
Bugs haben sie alle, nennt mir ein Spiel ohne Bugs, und dass es Wochen braucht um Patches für Bugs zu bekommen ist auch üblich in der Spiele Industrie, von daher macht Giants nichts anders als alle anderen auch.
Gemeckere gibt's überall, schaut nur mal in die EA Foren oder bei Activisions Community vorbei.
Dennoch muss man mal schauen wo der LS herkam, aus der zu recht vielerorts belächelten Spate der "Berufssimulatoren" die Sorte von Spielen die wie Karotten aus dem Boden sprießte, aber kaum ein Spiel war wirklich gut, und auch der LS 08 hatte damals einige zurecht Kritische Stimmen abbekommen, und wurde ebenso wie die meisten anderen Berufssimulatoren sehr bald wieder abgeschrieben, aber Giants hat nicht aufgegeben und an ihr Projekt geglaubt, daran gearbeitet und daraus entstand ein Spiel, welches sogar Großproduktionen in den Schatten stellt (Battlefield usw).
Und Giants selber, die sind so Communityfreundlich wie kaum eine andere Firma, binden ihre Community in neue Projekte ein, unterstützen Modder oder stellen diese Beruflich ein und sind sogar in die Esport Szene gegangen. Mir will keine Firma im Bereich Spieleentwicklung einfallen die derart auf ihre Community eingeht wie Giants, zumindest keine aus Europa.
Gemeckere gibt's überall, schaut nur mal in die EA Foren oder bei Activisions Community vorbei.
Dennoch muss man mal schauen wo der LS herkam, aus der zu recht vielerorts belächelten Spate der "Berufssimulatoren" die Sorte von Spielen die wie Karotten aus dem Boden sprießte, aber kaum ein Spiel war wirklich gut, und auch der LS 08 hatte damals einige zurecht Kritische Stimmen abbekommen, und wurde ebenso wie die meisten anderen Berufssimulatoren sehr bald wieder abgeschrieben, aber Giants hat nicht aufgegeben und an ihr Projekt geglaubt, daran gearbeitet und daraus entstand ein Spiel, welches sogar Großproduktionen in den Schatten stellt (Battlefield usw).
Und Giants selber, die sind so Communityfreundlich wie kaum eine andere Firma, binden ihre Community in neue Projekte ein, unterstützen Modder oder stellen diese Beruflich ein und sind sogar in die Esport Szene gegangen. Mir will keine Firma im Bereich Spieleentwicklung einfallen die derart auf ihre Community eingeht wie Giants, zumindest keine aus Europa.