Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
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Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Anstatt die vielen Bugs im Spiel schneller zu Beheben, um eine solide Basis zu schaffen, wird fleissig an DLCs gewerkelt, die auf der verbuggten Basissofware aufgesattelt werden sollen.
Die dort investierte Zeit fehlt halt einfach bei der Bugbeseitigung.
Aber die DLC bringen ja Geld! Bugbeseitigung kostet Geld!
Und zum Glück kommen mit den DLC auch keine weiteren Bugs ins Spiel, niemals.
Die dort investierte Zeit fehlt halt einfach bei der Bugbeseitigung.
Aber die DLC bringen ja Geld! Bugbeseitigung kostet Geld!
Und zum Glück kommen mit den DLC auch keine weiteren Bugs ins Spiel, niemals.
Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Es gibt halt bei giants auch Mitarbeiter die nichts mit dem beheben der Bugs (scripting) zu tun haben, z.B. 3d Zeichner und co. Die müssen halt auch was für ihr Geld zu tun bekommen.
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Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Klar gibt es die, aber genau hier liegt ja auch das Problem wenn ein Spiel so viele offensichtliche Bugs enthält, dann müssten die ja die Däumchen drehen, während die Programmierer die Bugs beseitigen. Und damit die da nicht wirklich anfangen, die Firmenküche zu plündern, wird halt weiter so gemurkelt und für Einnahmen gesorgt.
Meine Kritik geht halt in die Richtung, dass dort in der Programmierung anscheinend nur Programmiert wird. Was dort bei Giants fehlt ist offensichtlich eine Testabteilung, die sich auch so nennen darf. Wenn man ein Feature einbaut (z. B. der Ingamevoice) und jeder nach dem Release sofort mitbekommt, dass das Ding viel zu leise ist, dann wurde das ganz einfach kein einziges Mal von den Entwicklern ausprobiert (getestet), sonst hätten sie dies mitbekommen und hätten es beheben können.
"Bugs (scripting)":
Das bitte nicht vermischen.
Es gibt die Programmierung des Games und dann gibt es noch das Scripting (z. B. über eine geöffnete Schnittstelle mittels LUA ins Basisgame). Scripting kommt bei den Mods zum Einsatz, ob Scripting auch teilweise für das Basisgame verwendet wird, kann ich nicht sagen.
Es gibt dann natürlich Bugs im Basisgame und Bugs im Scripting der Mods. Und weitere Bugs, die mit der Programmierung nichts zu tun haben.
Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Du hast wahrlich Probleme...die anderen aber eher nicht.
Trotzdem stimme ich in einem Punkt zu: die Patchpolitik ist nur schwer zu verteidigen. Kleinere Schritte wären genauso möglich und würden die Leute etwas mehr bei Laune halten.
Trotzdem stimme ich in einem Punkt zu: die Patchpolitik ist nur schwer zu verteidigen. Kleinere Schritte wären genauso möglich und würden die Leute etwas mehr bei Laune halten.
Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Das "Innenleben" vom Spiel basiert genauso auf Scripten, welche nun abgeändert werden müssen, das z.B. die Güllegrubbenerweiterungen richtig funktionieren.
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Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Danke, dass du dich zu diesem Thema gemeldet hast.
Anscheinend gibt es Leute die weniger Probleme haben als andere oder die Probleme einfach ignorieren oder einfach ihre rosarote Brille lieben, man weiß es nicht.
Aber es gibt auch Leute, die deutliche Probleme haben und das sollte man akzeptieren.
Der erste Patch ist fast genau einen Monat nach dem Release gekommen (1/12 Jahr = 1 Monat).
Wir warten schon seit sechs Wochen auf den nächsten Patch. Dieser wird anscheinend erst in ein paar Wochen kommen (2/12 Jahr? = 2 Monate).
Und mit dem nächsten Patch werden nicht alle Fehler beseitigt sein (Eine Vermutung von mir, wenn ich mir die Entwicklung so ansehe).
Und wann soll der übernächste dann kommen? In einem halben Jahr? Also nach 9 Monaten seit Release?
Last edited by Kartuffelstamper on Thu Feb 03, 2022 12:56 pm, edited 1 time in total.
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Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
oh gott, das wäre dann ja 9/12 Jahr.
Auch wenn ich hier oft rumzicke ....LS seit dem 13er.
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Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Ich habe da mal kurz in den Installationsordner des Spiels geschaut. Dort befinden sich eine Menge von Dingen, die dem Spiel über die Moddingschnittstelle (LUA) hinzugefügt werden. Und damit quasi zum Basisspiel gehören. Und da sind auch LUA-Skripte dabei.
Soweit, sogut.
Warum sollte Giants nicht auch selber Dinge (Effekte, Geräte, Maschinen, Gebäude, ja ganze Maps, etc.) über die Moddingschnittstelle (LUA) hinzufügen?
Warum schreibe ich hier Moddingschnittstelle?
Na, ob ein Objekt über diese Schnittstelle Giants selber hinzugefügt hat oder es von einem Modder (also extern) kommt, ist doch nahezu gleich, also quasi ein Mod. Und halt auch Scripting, aber nicht nur, es gibt ja noch Grafikdateien und Modelldatein, etc.
Aber das ist ja nur die Kür des Spiels.
Ich rede von der Grafik-Engine (die Giants selber programmiert hat) und von der Datenhaltung während der Laufzeit und der ganzen Funktionalität im Spiel. Das wurde Programmiert, in einer Programmiersprache. Und daraus wurde dann die FarmingSimulator2022.exe, dedicatedServer.exe und FarmingSimulator2022Game.exe erzeugt.
Das ist der Kern des LS. Das Basisspiel.
Nun können Bugs in den Mods vorhanden sein. Aber es können auch Bugs im Basisspiel (in den Mods und im Kern) vorhanden sein.
Die Fehler in den Mods sind leichter zu beheben, als die im Kern.
Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Ja ERST 6 Wochen… Cross Platform Patching ist nämlich nicht ganz so trivial wie es aussieht. Und vor allem kostet jeder Patch auch ne Stange Geld denn die Konsolenprüfung machen Sony/MS bestimmt nicht für warme Worte.
Der LS besteht sogar zu großen Teilen aus Lua Scripts. Das sieht man zum einen an den Lia Callstacks, zum anderen aber auch am sdk. Da steht nämlich einiges drin.
Der LS besteht sogar zu großen Teilen aus Lua Scripts. Das sieht man zum einen an den Lia Callstacks, zum anderen aber auch am sdk. Da steht nämlich einiges drin.
Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Ja! Danke.Kartuffelstamper wrote: ↑Thu Feb 03, 2022 7:07 pm Dann sollten wir damit aufhören, was auch immer wir hier gerade tun,[...]
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Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Man soll damit aufhören, sich über die vielen Fehler im LS 22 zu beschweren?Amech wrote: ↑Fri Feb 04, 2022 10:46 amJa! Danke.Kartuffelstamper wrote: ↑Thu Feb 03, 2022 7:07 pm Dann sollten wir damit aufhören, was auch immer wir hier gerade tun,[...]
Leute gibts.
Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Wen man keine Fehler meldet, hat sich die Frage wann der nächste Patch kommt aber erübrigt, weil es dann keinen nächsten Patch geben wird. Wenn keine Fehler aufgezeigt werden, ist das für Giants ein Zeichen, dass ja alles passt.
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Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
Und genau hier ist der Gedankenfehler, die die meisten Leute machen.
Dann könnte auch ein Autohersteller einfach so ein Ding da hin stellen und sagen, sieh zu wie weit du damit kommst. Wir haben da nix getestet, z. b. die Bremsen. Das ist bei Software leider etwas anders.
Der LS 22 hat eine Menge Bugs, diese führen teilweise dazu, dass das Spiel nahezu unspielbar ist.
Und das bekommen wir erst mit, als wir quasi mit dem Auto losgefahren sind. Crashes unvermeidbar.
Re: Zu viele Fehler. Wann kommt der nächste Patch?
So da wir ja jetzt wissen, wann der neue Patch raus kommt, kann hier ja wohl zugemacht werden, oder?
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en