Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

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16xFan
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Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

Post by 16xFan »

Hallo,

Ich möchte gerne die Ingame gemachten Landanpassungen ( Wege angelegt, Unebenheiten im Gelände ausgeglichen, Büsche und Gras genmalt...)
aus Spielstand 1 in einen neuen Spielstand 2 übernehmen.
Gibt es dazu eine Möglichkeit und wie muss ich vorgehen?
Für eure Hilfe bin ich dankbar.
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The Lort
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Re: Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

Post by The Lort »

Das sollte funktionieren.
Du kannst deinen Spielstand kopieren oder du gehst in deinen Spielstand 1 kopierst die Map_DEM.png in deinen anderen Spielstand die anderen Png Bilder kopierst du und ersetzt die gegen die die schon im Spielstand 2 da sind. So sollte alles funktionieren. :hi: :mrgreen: *thumbsup*

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16xFan
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Re: Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

Post by 16xFan »

Danke erst mal für Deine Antwort.
Doch so wirklich komme ich leider nicht zum Erfolg.
Im Savegame finde ich lediglich ein einziges png File, nämlich terrain.heightmap.png. ( Map_DEM.png gibt es in meinem Savegame nicht.)
Übertrage ich dieses in das neue Savegame, geschieht nicht das, was ich erreichen möchte. Was genau, konnte ich noch nicht ermitteln.

Den Spielstand zu kopieren, funktioniert leider nicht, da es ein Map Update gibt und ein neues Savegame begonnen werden muss.

Bist Du sicher, das Du nicht den GE meinst?
Ich möchte jedoch die Ingame mit dem landscaping Tool erstellten Änderungen in das neue Savegame mitnehmen.
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The Lort
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Re: Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

Post by The Lort »

16xFan wrote: Wed Mar 02, 2022 8:58 pm Danke erst mal für Deine Antwort.
Doch so wirklich komme ich leider nicht zum Erfolg.
Im Savegame finde ich lediglich ein einziges png File, nämlich terrain.heightmap.png. ( Map_DEM.png gibt es in meinem Savegame nicht.)
Übertrage ich dieses in das neue Savegame, geschieht nicht das, was ich erreichen möchte. Was genau, konnte ich noch nicht ermitteln.

Den Spielstand zu kopieren, funktioniert leider nicht, da es ein Map Update gibt und ein neues Savegame begonnen werden muss.

Bist Du sicher, das Du nicht den GE meinst?
Ich möchte jedoch die Ingame mit dem landscaping Tool erstellten Änderungen in das neue Savegame mitnehmen.
Währe es möglich dein Savegame hoch zu laden, das ich mir das als Experte anschauen kann. Ich würde dann dir die Fertige Version zur Verfügung stellen.
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f4mous
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Re: Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

Post by f4mous »

The Lort wrote: Thu Mar 03, 2022 8:40 am
16xFan wrote: Wed Mar 02, 2022 8:58 pm Danke erst mal für Deine Antwort.
Doch so wirklich komme ich leider nicht zum Erfolg.
Im Savegame finde ich lediglich ein einziges png File, nämlich terrain.heightmap.png. ( Map_DEM.png gibt es in meinem Savegame nicht.)
Übertrage ich dieses in das neue Savegame, geschieht nicht das, was ich erreichen möchte. Was genau, konnte ich noch nicht ermitteln.

Den Spielstand zu kopieren, funktioniert leider nicht, da es ein Map Update gibt und ein neues Savegame begonnen werden muss.

Bist Du sicher, das Du nicht den GE meinst?
Ich möchte jedoch die Ingame mit dem landscaping Tool erstellten Änderungen in das neue Savegame mitnehmen.
Währe es möglich dein Savegame hoch zu laden, das ich mir das als Experte anschauen kann. Ich würde dann dir die Fertige Version zur Verfügung stellen.
wärste ein experte, dann wüsstest du das die genannte MAP_DEM.png nicht im Savegame ist sondern in der map :biggrin2:
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The Lort
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Re: Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

Post by The Lort »

f4mous wrote: Thu Mar 03, 2022 9:59 am
The Lort wrote: Thu Mar 03, 2022 8:40 am
16xFan wrote: Wed Mar 02, 2022 8:58 pm Danke erst mal für Deine Antwort.
Doch so wirklich komme ich leider nicht zum Erfolg.
Im Savegame finde ich lediglich ein einziges png File, nämlich terrain.heightmap.png. ( Map_DEM.png gibt es in meinem Savegame nicht.)
Übertrage ich dieses in das neue Savegame, geschieht nicht das, was ich erreichen möchte. Was genau, konnte ich noch nicht ermitteln.

Den Spielstand zu kopieren, funktioniert leider nicht, da es ein Map Update gibt und ein neues Savegame begonnen werden muss.

Bist Du sicher, das Du nicht den GE meinst?
Ich möchte jedoch die Ingame mit dem landscaping Tool erstellten Änderungen in das neue Savegame mitnehmen.
Währe es möglich dein Savegame hoch zu laden, das ich mir das als Experte anschauen kann. Ich würde dann dir die Fertige Version zur Verfügung stellen.
wärste ein experte, dann wüsstest du das die genannte MAP_DEM.png nicht im Savegame ist sondern in der map :biggrin2:
Als modder kann man das schonmal vergessen :biggrin2:
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Dude23
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Re: Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

Post by Dude23 »

f4mous wrote: Thu Mar 03, 2022 9:59 am wärste ein experte, dann wüsstest du das die genannte MAP_DEM.png nicht im Savegame ist sondern in der map :biggrin2:
:mrgreen:
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Re: Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

Post by goodN8JohnBoy »

Ein "Experte" sollte eigtl. auch wissen:
- die "map_dem.png" heisst im Savegame "terrain.heightmap.png".
- andere "Png Bilder" gibt es im Savegame nicht.
- die 'heightmap' beschreibt nur die Terrainhöhen.
- mit "Wege angelegt" meint der TO wahrscheinlich Bodentexturen. Diese sind im Savegame "terrain.lod.type.cache" und "terrain.nmap.cache".
- "Büsche und Gras" sind im Savegame "densityMap_fruits.gdm".

Ein Kopieren dieser Dateien in neues Savegame funktioniert nur dann gut, wenn es diesbezügl. keine wesentlichen Änderungen nach "Map Update" gab.
Auf jeden Fall sollte man vor dem Ausprobieren ein Backup des Savegame machen.
16xFan
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Re: Landscaping in neuen Spielstand übernehmen

Post by 16xFan »

@goodN8JohnBoy Danke für diese aussagekräftige Antwort. Damit kann ich arbeiten *thumbsup*

Ich werden das versuchen, und mich von den updatebedingten Auswirkungen überraschen lassen.
Klar, ein Backup habe ich selbstverständlich stets im "Safe".
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