Seasons Features in LS22
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Seasons Features in LS22
Wird es denn weitere Features aus dem Seasons des LS19 auch im LS22 geben.
Der Umsetzung der Jahreszeiten ist ja bereits enthalten, aber wie sieht es z.B. mit der Fruchtfolge (und im Zusammenhang besserer Erträge) aus?
Wird es das zB. wieder geben, dass man zur Herstellung von Heu Wind und Sonne beachten muss und ggf. das Gras mehrfach wenden muss?
Ich habe diese realistischere Spielweise im LS19 sehr gemocht und würde mir dies auch für den LS22 wünschen, gerade da es für die Konsolen ja nicht wirklich Realismus-Mods gibt.
Der Umsetzung der Jahreszeiten ist ja bereits enthalten, aber wie sieht es z.B. mit der Fruchtfolge (und im Zusammenhang besserer Erträge) aus?
Wird es das zB. wieder geben, dass man zur Herstellung von Heu Wind und Sonne beachten muss und ggf. das Gras mehrfach wenden muss?
Ich habe diese realistischere Spielweise im LS19 sehr gemocht und würde mir dies auch für den LS22 wünschen, gerade da es für die Konsolen ja nicht wirklich Realismus-Mods gibt.
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Re: Seasons Features in LS22
Da würde ich mir jetzt keine Hoffnungen machen. Seasons im LS 19 stammte von Moddern, wohingegen seasons 22 von Giants kommt. Und Giants ist ja eher dafür bekannt das man Dinge gerne einfach hält und nicht zu kompliziert werden. Deshalb glaube ich nicht das da von Giants noch was geändert wird.
Re: Seasons Features in LS22
Soweit ich weiß hat Giants für die Seasons Funktion in LS22 das Moddingteam vom LS19 Seasons Mod angeheurt.
Re: Seasons Features in LS22
Sicher? Es war wohl mit Jos lediglich ein Member von Realismus Modding der nun für Giants arbeitet. Das nun das gesamte Team angeheuert wurde, höre ich zum ersten Mal. Hast du eine Quelle?
Re: Seasons Features in LS22
Bisher gibt es noch keine Aussage, ob Features des Ls19 mods in den ls22 übernommen werden. Mit mais Plus wird man wieder mehrfach das Gras wenden können bis man heu hat.
Die Fruchtfolge wäre ganz nett, wenn man dadurch etwas lernt. Hatte mir gut in Precision Farming gepasst.
Die Fruchtfolge wäre ganz nett, wenn man dadurch etwas lernt. Hatte mir gut in Precision Farming gepasst.
Erster Tipp bei möglichen Bugs oder Fehlern: alle Mods rausnehmen und schauen ob das Problem besteht.
- Ilja Rogoff
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Re: Seasons Features in LS22
Es wäre auch wünschenswert, wenn Ballen, die im Freien rumliegen, irgendwann verrotten würden.
Re: Seasons Features in LS22
Am meisten fehlt mir das Kühe und Schafe kein Gras mehr von der Weide fressen
Re: Seasons Features in LS22
Das fände ich auch klasse, wenn es dazu käme. Hat das mal jmd. als Featurerequest bei Giants platziert?
Last edited by Tomekk on Mon Apr 25, 2022 3:54 pm, edited 1 time in total.
- Ilja Rogoff
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Re: Seasons Features in LS22
Das war ein Feature von Seasons
Re: Seasons Features in LS22
Re: Seasons Features in LS22
Realismus Modding hat schon verkündet dass sie aktuell mit anderen Dingen beschäftigt sind und ein neuer "Seasons Mod" bis auf weiteres kein Thema bei ihnen ist.
Sie denken darüber nach ob sie vielleicht einzelne Elemente des Mods für den 22er raus bringen falls sie die Zeit dafür haben.
Man sollte sich also keine großen Hoffnungen machen dass von der Seite etwas kommt.
Sie denken darüber nach ob sie vielleicht einzelne Elemente des Mods für den 22er raus bringen falls sie die Zeit dafür haben.
Man sollte sich also keine großen Hoffnungen machen dass von der Seite etwas kommt.
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Re: Seasons Features in LS22
Das hört sich nicht so gut an und ist für mich ein Schritt zurück. (LS19->LS22)
Den 22er an sich find ich ja sehr gut aber das man sich da „zurückentwickelt“!?
Den 22er an sich find ich ja sehr gut aber das man sich da „zurückentwickelt“!?
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Re: Seasons Features in LS22
Wie meinst du das mit "zurückentwickeln"?Farmer_Sam wrote: ↑Tue Apr 26, 2022 10:59 am Das hört sich nicht so gut an und ist für mich ein Schritt zurück. (LS19->LS22)
Den 22er an sich find ich ja sehr gut aber das man sich da „zurückentwickelt“!?
Re: Seasons Features in LS22
Wenn es kein Feature im ls19 war, ist es aber ein Fortschritt