Hallo,
mein Schneedach verschwindet im GE, wenn ich den Schnee shader drauflade.
Weis jemand was ich dagegen tun kann.
Das 3-D Modell besitzt eine Second UV.
Schneedach Shader Problem
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Re: Schneedach Shader Problem
Servus, wieso verwendest du beim Schneedach eine 2nd UV? Probier mal im 3D Programm (Blender) die 2nd UV zu löschen, speicher dir das neu und exportiere es mal neu. Soweit ich mich erinnere hat ja der snowroof shader keine 2nd UV, vlt. macht das Probleme... lg
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
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Re: Schneedach Shader Problem
Des hilft auch nix. Trotzdem danke.
Re: Schneedach Shader Problem
Ok blöd... hast du die benötigten Vertexe schwarz gemalt (im Vertices Paint mode im Blender)?
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Re: Schneedach Shader Problem
Mal eine andere Sache zu deiner ursprünglichen Frage, du siehst aber das Mesh von deinem Snow Roof schon oder? Grundsätzlich siehst du nämlich nie das Snow Roof im GE also mit Textur sondern nur das Mesh (als Gitter)
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Re: Schneedach Shader Problem
Ich glaub, da kommen wir dem Problem schon näher. Im GE ist nämlich der Schnee mit Textur.
Ich dachte der wird erst mit dem Shader zur Mesh.
Vielleicht finden wir dann jetzt das Problem.
Danke schonmal, dass du dir Zeit genommen hast mir zu schreiben.
Ich dachte der wird erst mit dem Shader zur Mesh.
Vielleicht finden wir dann jetzt das Problem.
Danke schonmal, dass du dir Zeit genommen hast mir zu schreiben.
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Re: Schneedach Shader Problem
Weis jemand von euch wie ich den Schnee in eine Mesh bekommen?
Re: Schneedach Shader Problem
Ich denke du hast mich falsch verstanden, das Schnnedach is ja ein voller Körper, also immer ein Mesh, aber im GE mit allen Materials und Shader wird es "unsichtbar" weil ja erst angezeigt wenn Winter usw.
Mach mal ein Giants Gebäude auf, da siehst du das Schneedach nur als "Mesh" wenn du die TG selektierst, quasi wie mit der Wireframe Ansicht im Blender.
Wenn du im Blender einen Körper erstellst besteht der ja aus Vertices, Linien und somit Faces, das alles ist dein Polygon "Mesh". Somit musst du ja dein Schneedach nicht in ein Mesh bekommen, du erstellst es in Blender, exportierst es und stellst alles im GE
Und das ist was ich meinte, was siehst du wenn du dein Schneedach Objekt in der TG anklickst -> siehst du das Mesh auf dem Dach?
Lg
Mach mal ein Giants Gebäude auf, da siehst du das Schneedach nur als "Mesh" wenn du die TG selektierst, quasi wie mit der Wireframe Ansicht im Blender.
Wenn du im Blender einen Körper erstellst besteht der ja aus Vertices, Linien und somit Faces, das alles ist dein Polygon "Mesh". Somit musst du ja dein Schneedach nicht in ein Mesh bekommen, du erstellst es in Blender, exportierst es und stellst alles im GE
Und das ist was ich meinte, was siehst du wenn du dein Schneedach Objekt in der TG anklickst -> siehst du das Mesh auf dem Dach?
Lg
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Re: Schneedach Shader Problem
Also wenn ich das Objekt in der TG anklicke sehe ich die Mesh. Ich kann hald nur den Shader nicht draufladen.
Ich modde noch nicht sehr lange und hab noch nicht viel Erfahrung, aber ich könnte mir vorstellen, dass ich bei den Vertexen etwas falsch gemacht hab.
Ich hab dort nur die Unterseite schwarz markiert. Muss ich dort noch mehr markieren oder reicht das.
Danke nochmal
Ich modde noch nicht sehr lange und hab noch nicht viel Erfahrung, aber ich könnte mir vorstellen, dass ich bei den Vertexen etwas falsch gemacht hab.
Ich hab dort nur die Unterseite schwarz markiert. Muss ich dort noch mehr markieren oder reicht das.
Danke nochmal
Re: Schneedach Shader Problem
https://youtu.be/blSvNWpONYA
Im GE wird es zudem nur korrekt mit einem angepassten Shader angezeigt.
Im GE wird es zudem nur korrekt mit einem angepassten Shader angezeigt.
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