anthu wrote: ↑Mon Jun 27, 2022 3:02 pm
^ in den patch notes lese ich leider nix von "mission" (oder "Missionen" im übersetzer)
befürchte daher das da mit 1.6 nix kommt und aufträge mangelware bleiben.
hatte das schon befürchtet, da giants sagte das problem "in einem der nächsten patches" zu beheben.
(nicht "im nächsten")
lg
andreas
Tritt das Problem mit den Missionen denn auch im Grundspiel ohne irgendwelche Mods und DLCs auf?
Ich meine gelesen zu haben das das nur im Zusammenhang mit Precision Farming auftritt, deshalb müsste es dann auch noch ein Update von Precision Farming geben um das Problem zu beheben.
Im Discord hiess es von Giants das Problem ist bekannt nur der Fix ist wohl komplexer.
Wobei es mir auch nicht in den Sinn kommt wie man etwas funktionierendes immer und immer wieder kaputt reparieren kann...
farmtycoon39 wrote: ↑Mon Jun 27, 2022 3:50 pm
PF müßte sowieso ein Update erhalten, denn die Abdeckungen bei den meisten Anhängern haben sich nicht öffnen lassen.
PF kriegt sein eigenes Changelog, weil es halt eine Mod ist. Dafür hab ich aber auch keinen ETA wann das update rauskommt.
anthu wrote: ↑Mon Jun 27, 2022 3:02 pm
^ in den patch notes lese ich leider nix von "mission" (oder "Missionen" im übersetzer)
befürchte daher das da mit 1.6 nix kommt und aufträge mangelware bleiben.
In 1.6 ist da auch leider nichts weil der Fix dafür zu spät für diesen Patch fertig wurde. Wir schauen mal was wir machen können, ansonsten kommt dieser mit 1.7.
aka Chris - Community Coordinator - Professional Wolf - Typer of Keys
anthu wrote: ↑Mon Jun 27, 2022 3:02 pm
^ in den patch notes lese ich leider nix von "mission" (oder "Missionen" im übersetzer)
befürchte daher das da mit 1.6 nix kommt und aufträge mangelware bleiben.
In 1.6 ist da auch leider nichts weil der Fix dafür zu spät für diesen Patch fertig wurde. Wir schauen mal was wir machen können, ansonsten kommt dieser mit 1.7.
Super ! Nochmal 2 Monate auf den nächsten Patch warten ? Geht gar nicht
anthu wrote: ↑Mon Jun 27, 2022 3:02 pm
^ in den patch notes lese ich leider nix von "mission" (oder "Missionen" im übersetzer)
befürchte daher das da mit 1.6 nix kommt und aufträge mangelware bleiben.
hatte das schon befürchtet, da giants sagte das problem "in einem der nächsten patches" zu beheben.
(nicht "im nächsten")
lg
andreas
Tritt das Problem mit den Missionen denn auch im Grundspiel ohne irgendwelche Mods und DLCs auf?
Ich meine gelesen zu haben das das nur im Zusammenhang mit Precision Farming auftritt, deshalb müsste es dann auch noch ein Update von Precision Farming geben um das Problem zu beheben.
Im Discord hiess es von Giants das Problem ist bekannt nur der Fix ist wohl komplexer. Wobei es mir auch nicht in den Sinn kommt wie man etwas funktionierendes immer und immer wieder kaputt reparieren kann...
Ich versuche das mal zu erklären und zwar auf einer ganz einfachen Ebenen: Funktion A und Funktion B greifen im Programmcode beide auf Funktion C zurück. Nun gibt es einen Fehler in Funktion B, dessen Fix aber auch eine Änderung in Funktion C nach sich zieht. Blöderweise stellt sich dann im Nachgang heraus, dass dies auch nicht gewollte Auswirkungen auf Funktion A hat. Jetzt muss geschaut werden, wie man diesen Fehler wieder behebt, ohne den alten Fehler aus Funktion B wieder einzubauen. Und nun stell dir das im eigentlich Quellcode unendlich mal komplexer vor, dann erklärt sich vielleicht auch, warum manche Dinge einfach passieren, ohne dass sie a) auffallen und b) sie nicht immer leicht zu reparieren sind, obwohl es vorher funktioniert hat.
@TopAce88
Der Prozess ist mir klar aber wenn man sowas anständig testen würde würde man sowas merken, gerade was sowas angeht.
Und da sind wir beim eigentlichen Problem
Shial wrote: ↑Mon Jun 27, 2022 4:27 pm
@TopAce88
Der Prozess ist mir klar aber wenn man sowas anständig testen würde würde man sowas merken, gerade was sowas angeht.
Und da sind wir beim eigentlichen Problem
Kann hier vielleicht noch einer den fruitGrowthFoliageShader vom 1.5er patch hochladen, habe meinen leider nicht gesichter. Wäre supi danke. Bis denne MFG
monteur1 wrote: ↑Mon Jun 27, 2022 4:34 pm
Kann hier vielleicht noch einer den fruitGrowthFoliageShader vom 1.5er patch hochladen, habe meinen leider nicht gesichter. Wäre supi danke. Bis denne MFG
monteur1 wrote: ↑Mon Jun 27, 2022 4:34 pm
Kann hier vielleicht noch einer den fruitGrowthFoliageShader vom 1.5er patch hochladen, habe meinen leider nicht gesichter. Wäre supi danke. Bis denne MFG