Ich werde sie mal Anzocken, mal schauen ob es vielleicht Performanceprobleme gibt, auf der Ps5 und sie dann CE Fehler macht oder so
Mods im Testing - Fan Diskussion
- Farmer Mac
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Geht nicht. Die ist nicht mehr im Modhub.
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Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
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- Farmer Mac
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ich hatte Glück und sie gleich runtergeladen.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Du als Modder sollst beweisen daß die Mods deine sind. Sollte nicht eher der Melder beweisen müssen das ein Mod von ihn ist.The Lort wrote: ↑Thu Aug 04, 2022 4:18 pmViele Karten werden wohl ohne Grund gemeldet. Giants nimmt die dann erstmal aus dem ModHub. Dann musst du Giants z.B. erklären das das dein Mod ist und er nicht von irgendjemand anderem geklaut wurde. Wenn dann alles passt stellen sie den Mod wieder Live.farmtycoon39 wrote: ↑Thu Aug 04, 2022 2:58 pm Naja, da is eh immer die übliche Aktion: Ein "Melder" meldet die Map, weil er daran was auszusetzen hat und die Jungs löschen sie, aber ohne Infos, warum und wieso und ob und wann sie wiederkommt. Genauso bei der verlorenen Ecke. Die is jetzt total verschwundibus.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ja, es gibt anscheinend Leute die mods ,,zum Spaß" melden.Pommfix wrote: ↑Thu Aug 04, 2022 7:30 pmDu als Modder sollst beweisen daß die Mods deine sind. Sollte nicht eher der Melder beweisen müssen das ein Mod von ihn ist.The Lort wrote: ↑Thu Aug 04, 2022 4:18 pmViele Karten werden wohl ohne Grund gemeldet. Giants nimmt die dann erstmal aus dem ModHub. Dann musst du Giants z.B. erklären das das dein Mod ist und er nicht von irgendjemand anderem geklaut wurde. Wenn dann alles passt stellen sie den Mod wieder Live.farmtycoon39 wrote: ↑Thu Aug 04, 2022 2:58 pm Naja, da is eh immer die übliche Aktion: Ein "Melder" meldet die Map, weil er daran was auszusetzen hat und die Jungs löschen sie, aber ohne Infos, warum und wieso und ob und wann sie wiederkommt. Genauso bei der verlorenen Ecke. Die is jetzt total verschwundibus.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Also bei mir war es so, das ich einen Mod gemeldet habe und dann musste ich beweissen, das es meiner war.
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Meldungen die nur zum Spaß erfolgen, und keine belegbare Grundlage haben um zumindest berechtigte Zweifel aufkommen zu lassen, werden bestimmt nicht dazu führen, das Giants den Mod einfach so entfernt.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Doch, so war es bei meiner Windmühle, die wurde gemeldet, und dann hat Giants sie sofort aus dem ModHub genommen. Das Moddel war ja aus dem LS15, daher kein Problem.
- LMoonlight
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ich finde, so wie es Giants derzeit macht, den gemeldeten Mod dem allgemeinen Zugriff zu entziehen, an sich schon recht sinnvoll.
Für den Modder/Mapper ist es natürlich erst einmal nicht schön. Doch wenn der Mod tatsächlich sein eigener ist, kann man das doch belegen. Es wird doch kein Modder/Mapper alle seine Vorarbeiten, Sicherungen, 'Fehlversuche', Freigabeanfragen samt -anworten bei und von Moddern, 'Fund'quellen aus Basiskarten und/oder Screenshots usw. löschen, sobald man den Mod im ModHub eingereicht hat
Im Fall eines Falles würde ich mich eher ärgern, wenn Giants den Mod einfach aktiv zum Download lassen würde, bis ich belegt habe, dass der Mod oder Teile davon den Ursprung bei mir hatten und diese ungefragt und somit auch unautorisiert von jemand anderem verwendet werden. Da ist mir eine sofortige Deaktivierung und Klärung des Sachverhaltes schon lieber. Außer natürlich es dauert bis zur 'Wiederaktivierung' einige Tage oder ne Woche. Das wäre genauso ärgerlich
Vielleicht werden manche Mods aber auch gar nicht durch den Ur-Modder (der davon ggf auch gar nichts weiß), sondern durch die Nutzer gemeldet, die sich denken ... * hey, dies und das ist von einem ganz anderen Modder, das melde ich mal fix Giants, der hatte da bestimmt keine Freigabe dafür bekommen * ... und dann muss Giants ja irgendwie aktiv werden um den Sachverhalt zu klären.
Für den Modder/Mapper ist es natürlich erst einmal nicht schön. Doch wenn der Mod tatsächlich sein eigener ist, kann man das doch belegen. Es wird doch kein Modder/Mapper alle seine Vorarbeiten, Sicherungen, 'Fehlversuche', Freigabeanfragen samt -anworten bei und von Moddern, 'Fund'quellen aus Basiskarten und/oder Screenshots usw. löschen, sobald man den Mod im ModHub eingereicht hat
Im Fall eines Falles würde ich mich eher ärgern, wenn Giants den Mod einfach aktiv zum Download lassen würde, bis ich belegt habe, dass der Mod oder Teile davon den Ursprung bei mir hatten und diese ungefragt und somit auch unautorisiert von jemand anderem verwendet werden. Da ist mir eine sofortige Deaktivierung und Klärung des Sachverhaltes schon lieber. Außer natürlich es dauert bis zur 'Wiederaktivierung' einige Tage oder ne Woche. Das wäre genauso ärgerlich
Vielleicht werden manche Mods aber auch gar nicht durch den Ur-Modder (der davon ggf auch gar nichts weiß), sondern durch die Nutzer gemeldet, die sich denken ... * hey, dies und das ist von einem ganz anderen Modder, das melde ich mal fix Giants, der hatte da bestimmt keine Freigabe dafür bekommen * ... und dann muss Giants ja irgendwie aktiv werden um den Sachverhalt zu klären.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Hier wird also die Unschuldsvermutung einfach einmal umgedreht. Das heißt, ich könnte dich bei der Polizei anschwärzen, die schmeissen dich erst einmal in den Knast und dann musst du deine Unschuld beweisen.LMoonlight wrote: ↑Fri Aug 05, 2022 10:42 am Ich finde, so wie es Giants derzeit macht, den gemeldeten Mod dem allgemeinen Zugriff zu entziehen, an sich schon recht sinnvoll.
.. * hey, dies und das ist von einem ganz anderen Modder, das melde ich mal fix Giants, der hatte da bestimmt keine Freigabe dafür bekommen * ... und dann muss Giants ja irgendwie aktiv werden um den Sachverhalt zu klären.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Pommfix wrote: ↑Fri Aug 05, 2022 11:50 amHier wird also die Unschuldsvermutung einfach einmal umgedreht. Das heißt, ich könnte dich bei der Polizei anschwärzen, die schmeissen dich erst einmal in den Knast und dann musst du deine Unschuld beweisen.LMoonlight wrote: ↑Fri Aug 05, 2022 10:42 am Ich finde, so wie es Giants derzeit macht, den gemeldeten Mod dem allgemeinen Zugriff zu entziehen, an sich schon recht sinnvoll.
.. * hey, dies und das ist von einem ganz anderen Modder, das melde ich mal fix Giants, der hatte da bestimmt keine Freigabe dafür bekommen * ... und dann muss Giants ja irgendwie aktiv werden um den Sachverhalt zu klären.
Ich würde das eher mit einer "Einstweiligen Verfügung" vergleichen. Muss schnell gehen und wird erst im Nachhinein geklärt.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Du tatsächlich gibt es so eine umgedrehte Beweispflicht in vielen Bereichen, gerade was Garantien und Transportschäden angeht.Pommfix wrote: ↑Fri Aug 05, 2022 11:50 amHier wird also die Unschuldsvermutung einfach einmal umgedreht. Das heißt, ich könnte dich bei der Polizei anschwärzen, die schmeissen dich erst einmal in den Knast und dann musst du deine Unschuld beweisen.LMoonlight wrote: ↑Fri Aug 05, 2022 10:42 am Ich finde, so wie es Giants derzeit macht, den gemeldeten Mod dem allgemeinen Zugriff zu entziehen, an sich schon recht sinnvoll.
.. * hey, dies und das ist von einem ganz anderen Modder, das melde ich mal fix Giants, der hatte da bestimmt keine Freigabe dafür bekommen * ... und dann muss Giants ja irgendwie aktiv werden um den Sachverhalt zu klären.
Problem hier ist halt wenn Sachen "geklaut" werden und man macht erstmal nichts wird die Map schon weiter gezogen mit falschen "Copyrights". Ich kann also durchaus verstehen dass die erstmal rausgenommen wird und dann geprüft wird.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Eine einstweilige Verfügung wird aber auch nicht auf bloßen Verdacht ausgestellt.
Wenn er mal groß ist, will ich so sein wie ich.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Shial wrote: ↑Fri Aug 05, 2022 12:03 pmDu tatsächlich gibt es so eine umgedrehte Beweispflicht in vielen Bereichen, gerade was Garantien und Transportschäden angeht.
Problem hier ist halt wenn Sachen "geklaut" werden und man macht erstmal nichts wird die Map schon weiter gezogen mit falschen "Copyrights". Ich kann also durchaus verstehen dass die erstmal rausgenommen wird und dann geprüft wird.
Ich denke nicht, dass die Polizei bei einer Urheberrechtsverletzung sofort vor der Tür steht. Aber du hast natürlich recht, dass die Löschung aus dem ModHub nur durch eine Meldung des Urhebers ausgelöst werden sollte und nicht allein auf der Meldung eines alternativen Nutzers. Da waren meine Finger wieder mal schneller als das Hirn
Aber generell kann gerade bei Urheberrechtsverletzungen geistigen Eigentums sehr schnell ein finanzieller Schaden geschehen.
Ich muss auch nachweisen, wenn ich eins meiner Bilder in einem Verkaufsportal entdecke, dass es dort unrechtmäßig hochgeladen wurde und es sich um eine Urheberrechtsverletzung handelt und das es mein Bild ist. Dann wird dort das gemeldete Bild auch umgehend 'aus dem Verkehr gezogen'. Wie und was dann dort danach passiert, keine Ahnung. Häufig sind diese xyzler dann irgendwann komplett gelöscht, wenn ich nach einer Weile dort nochmal nachprüfen gehe. Da werden wohl dann mehrere 'geklaute' Bilder in deren Acc gewesen sein