farmtycoon39 wrote: ↑Mon Nov 14, 2022 6:55 pm
Wann immer Sie Zugang zur Platin-Erweiterung erhalten, wünschen wir Ihnen viel Spaß in unserer neuen Karte Silverrun Forest.
Lord Nighthawk wrote: ↑Mon Nov 14, 2022 6:15 pm
edit: Dafür hab ich schon direkt probleme, sobald ich Silverrun Forst starte ist alles wie durch nen Karomuster pixeliert....was zur Hölle ist da los? Steine sind mit ner Texturauflösung wie von 256x256 - wie vor 20 Jahren.....örks.
Das muss ein Problem bei dir sein, das hab ich nämlich nicht. Passenderweise habe ich aber auch grade eine nagelneue RTX 2060. Ich muss Giants trotzdem leider nen Laufpass geben. Bei Transport Fever werden meine Managementkentnisse gefragt. Aber schicke Karte. Bin da grad mal son bisschen drauf rum gerannt.
Ich bin kein *zensiert* und grad auf Fehlersuche. Bisher Rausgefunden:
Das Problem hängt mit dem Anti-Aliasing zusammen, sobald ich Anti Aliasing dazuschalte fangen die Bäume auf der neuen Map an durchzudrehen bzw. pixeliert wegzufaden.
Mein Treiber ist der Neueste und es ist ne ältere (aber nicht lahme) GTX 1660 Super.
Nur weil nen Problem auf deiner Grafikkarte nicht besteht heißt das ja noch lange nicht das es an mir liegen muß.
Hallo ich bin einer der Xbox Spieler tobe schon eine Weile auf der Karte rum alles prima bisher habe ich keine Macken festgestellt war gerade auf der Aussichtsplattform oberhalb der Mine tolle Sicht Grafik perfekt
Gruß Hermann
Xbox Series X + LG 27 UL550 UHD 4K Gaming Monitor
FS 17 Platinum Edition , FS 19 Premium Edition , FS 22 +Season Pass 1 + Season Pass 2
Lord Nighthawk wrote: ↑Mon Nov 14, 2022 7:28 pm
Ich bin kein *zensiert* und grad auf Fehlersuche. Bisher Rausgefunden:
Das Problem hängt mit dem Anti-Aliasing zusammen, sobald ich Anti Aliasing dazuschalte fangen die Bäume auf der neuen Map an durchzudrehen bzw. pixeliert wegzufaden.
Mein Treiber ist der Neueste und es ist ne ältere (aber nicht lahme) GTX 1660 Super.
Nur weil nen Problem auf deiner Grafikkarte nicht besteht heißt das ja noch lange nicht das es an mir liegen muß.
Ganz blöde und vermutlich überflüssige Frage, aber: Hat Steam das Spiel auch auf 1.8.2.0 geupdated? Oder kam evtl. die Expansion vor dem Patch?
Spiel wurde geupdated, shader cache wurde gelöscht, grafikkartentreiber zurückgesetzt und nochmal installiert. Problem bleibt, sobald ich Anti Aliasing dazuschalte in den Spieloptionen werden die Bäume schraffiert transparent und die Steintexturen bröselig.
Es passiert ja auch nur auf der neuen Karte, auf den alten Karten läuft alles sahne wie gewohnt.
Also es muß mit irgendwas auf der neuen Karte zusammenhängen - hab jetzt auf Elmcreek die Fichten aus dem DLC gepflanzt (die auf der neuen Karte mitunter so aussehen wie auf meinen Screenshots) und da läuft alles absolut einwandfrei - nix halbtransparent grisseliges, alles normal.
Ich hab bereits nen Bugtracker-Ticket mit allem was ich bisher selber rausfinden konnte losgetreten und muß halt erstmal ohne AntiAliasing spielen......grisselt zwar etwas aber was solls.
Meckel34 wrote: ↑Mon Nov 14, 2022 9:30 pm
Vll. Kommt dein PC nicht mit den ca. 20000 Bäumen klar?
Jetzt komm schon, der Krams läuft auf ner PS4 und ich hab hier inzwischen nen I5-12400F unter der Haube.
Und wenns nur mit der Anti-Aliasing Einstellung das Problem erzeugt schätze ich mal das da irgendwo nen Interpreterfehler ist.
Es wirkt als wenn das Game denkt das die Bäume in weiter Entfernung ausgeblendet gehören obwohl man nah vor ihnen steht.
Zumal Anti Aliasing (im Normalfall) nur die Stämme filtert, wer das Blattwerk (das ist ja das was bei mir verschwindet) gefiltert haben will muß schon transparenz-AntiAliasing anmachen. Hab ich aber auch nicht.
Ich könnte höchstens nochmal prüfen ob irgendwie das Zulassen von negativem LoD-Bias da irgendwie mit reinspielt.
edit: nein, tuts nicht.
Problem bleibt also beim Spielinternen AA kleben...
Lord Nighthawk wrote: ↑Mon Nov 14, 2022 6:43 pm
Es ist aber generell seltsam, es wurden 3GB runtergeladen, Platinum selber ist im Spiel aber nicht sichtbar. Stattdessen hat man zwar die Map mit allen neuen Geräten, die neuen Geräte sind aber auch NUR auf der neuen Map und nirgendwo sonst verfügbar im Spiel.
Ich hab das Gefühl ich hab ne Beta runtergeladen und irgendwas stimmt hier grad gewaltig nicht.
Wie krass .... weird das aussieht.
Willkommen im Alles-Wollen-Nichts-Sein Simulator
Frag mich halt manchmal wie sowas durch interne Test kommen kann.
Selbe die Rundumleuchten der JohnDeeres, die sobald man DLSS etc. anmacht ihr Leuchten verlieren bzw. Buggy sind.
Edit:
Das Problem mit dem Wegdrehen und verschwinden gibts bei diversen Fahrzeugen mit Kettenantrieb. Einfach mal daneben stehen und ein Stück wegdrehen und schon verschwinden Fahrzeugteile oder die Ketten
Naja, ist ja nicht nur beim wegdrehen, mal so, mal so.
Man beachte hier mal die Bäume im Hintergrund:
Wunderschön...für das Jahr 2001. Ich gehe stark davon aus das hier nen LoD irgendwie bugged und man mal wieder nur auf den aktuellen HighEnd Grakas getestet hat. Anders kann ich mir das nicht erklären zumal wie gesagt alle anderen Maps weiterhin tadellos laufen.