[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Hat der GE einen eigenen Cache, den man löschen kann?
Ich denke da an sowas wie den Shader-Cache im Spiel, der jedes mal nach m Update oder neuem Treiber rumzickt
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Bin eher selten an maps am Schrauben, meist Fahrzeuge und Geräte.
Abstürze hab ich im GE garkeine
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Selten war es bei mir bis vor ein paar Tagen auch. Von der Grafikkarte bin ich mit der RTX2070 auf einem ähnlichen Level, ich habe aber "nur" 32 GB, aber daran kann es bestimmt nicht liegen. Aber komischerweise läuft der Editor bei mir grundsätzlich ziemlich flott, bis auf weniger Ausnahmen, wie z.B. beim Info Layer malen.OmaTana wrote: ↑Tue Nov 22, 2022 8:29 pmAlso bei mir stürzt der GE nur ganz selten ab.TopAce888 wrote: ↑Mon Nov 21, 2022 2:30 pm Mich würde echt mal interessieren, warum der Giants Editor bei mir grad so oft abstürzt, das war vor geraumer Zeit noch nicht der Fall. Und dann auch einfach nur, wenn ich im Screngraph ein Objekt anklicke. Das ist hoffentlich nicht ein Vorgeschmack auf die Konsolenversion der Neu-Minibrunn.
Naja, ich habe jetzt auf meine Maus ein Makro gelegt, so dass ich einfach nur an der Maus zum Speichern eine Taste drücken muss.
Er ist zwar beim Kartenbau sehr langsam, aber nicht absturzfreudig.
Es ist also ein Problem, das nicht generell besteht, sondern nur bei Dir (und Anderen, die oft Abstürze haben).
Mein Rechner ist 5 Jahre alt, hat zwar 64 GB RAM, aber nur eine 1080 ti Grafikkarte.
Das mit dem Makro auf der Maus, bringt aber schon Besserung. Da ist zwischendurch mal eben schnell drauf gedrückt. Schneller, als über das Menü oder die Tastenkombination.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ja, den gibt es auch. Ich kanns ja mal mit dem Löschen davon versuchen. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich auch noch die V9.0.1 und 9.0.2 installiert hatte. Die sind jetzt auch weg.
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- AustriaModding Lukas
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Harttest du die Probleme von Anfang an? Also auch auf der unbebauten Map? Weil ich hatte auf meiner Map mit nur ein paar Gebäuden keine Probleme, er ist mir noch nie abgestürzt, jetzt mit den Traktoren und den Gebäuden läufts absolut gut, an der Hardware kanns demnach irgendwie nicht liegen, ich hab nen 15 Watt Vierkerner mit UHD Grafikeinheit und 8 GB RAM, der Undo Ram sind 4 GB und ich hatte nie Probleme
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Nach der Deinstallation der alten GE9-Versionen und dem Löschen des Shadercaches vom Editor ist der GE jetzt seit 24 Stunden nicht mehr abgestürzt.
Abstürze hatte ich schon immer, aber nicht so oft wie zuletzt. Die Anzahl der Objekte auf der Map ist durch die Dekoration gestiegen, aber das macht in Summe auch nicht so viel aus. Vielleicht war es ja doch der Mischbetrieb aus RTX2070, dann RX6600, dann wieder RTX2070, zuletzt die RX6800XT und seit einer Woche wieder die RTX2070.AustriaModding Lukas wrote: ↑Wed Nov 23, 2022 6:51 am Harttest du die Probleme von Anfang an? Also auch auf der unbebauten Map? Weil ich hatte auf meiner Map mit nur ein paar Gebäuden keine Probleme, er ist mir noch nie abgestürzt, jetzt mit den Traktoren und den Gebäuden läufts absolut gut, an der Hardware kanns demnach irgendwie nicht liegen, ich hab nen 15 Watt Vierkerner mit UHD Grafikeinheit und 8 GB RAM, der Undo Ram sind 4 GB und ich hatte nie Probleme
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Sehr fein, hast Du die alten Treiber von AMD auch nochmal gelöscht oder nur den Cache vom GE?TopAce888 wrote: ↑Wed Nov 23, 2022 4:42 pm Nach der Deinstallation der alten GE9-Versionen und dem Löschen des Shadercaches vom Editor ist der GE jetzt seit 24 Stunden nicht mehr abgestürzt.
Abstürze hatte ich schon immer, aber nicht so oft wie zuletzt. Die Anzahl der Objekte auf der Map ist durch die Dekoration gestiegen, aber das macht in Summe auch nicht so viel aus. Vielleicht war es ja doch der Mischbetrieb aus RTX2070, dann RX6600, dann wieder RTX2070, zuletzt die RX6800XT und seit einer Woche wieder die RTX2070.AustriaModding Lukas wrote: ↑Wed Nov 23, 2022 6:51 am Harttest du die Probleme von Anfang an? Also auch auf der unbebauten Map? Weil ich hatte auf meiner Map mit nur ein paar Gebäuden keine Probleme, er ist mir noch nie abgestürzt, jetzt mit den Traktoren und den Gebäuden läufts absolut gut, an der Hardware kanns demnach irgendwie nicht liegen, ich hab nen 15 Watt Vierkerner mit UHD Grafikeinheit und 8 GB RAM, der Undo Ram sind 4 GB und ich hatte nie Probleme
Dann können wir ja bald mit der Karte rechnen, wenn es jetzt ohne Abstürze weiter gehen kann?
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Die alten Treiber habe ich ja jedes Mal beim Grafikkartenwechsel mit DDU gelöscht. Also...Klopf auf Holz...heute noch kein Absturz.
Ich habe grad noch den Fahrzeugshop etwas verändert. Kleine Veränderung, aber große Wirkung. Gleich kommt noch ein Screenshot.
Edit:
Da war er, der erste Absturz für heute.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Also, der Fahrzeugshop, zum einen habe ich die Textur von der Halle nebenan geändert, die ist jetzt passend zum Hauptgebäude.
Und ich habe ein zweite Halle im Winkel dran gestellt und beide etwas verschoben...
...so dass sich auch der Konfigurationsplatz wieder geändert hat.
Die Halle sieht jetzt nicht mehr so amerikanisch aus und passt auch an den anderen Stellen, wo ich die platziert habe viel besser zum Rest.
Und ich habe ein zweite Halle im Winkel dran gestellt und beide etwas verschoben...
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Sieht super aus, allerdings fehlt mir der Typische Showroom. Ich weiß nicht wie das in Paderborn ist, aber im Münsterland haben die Händler TecVis / Agravis mittlerweile alle große Glasfronten.
Gruß Felix
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Für große Glasfronten, müsste der ganze Händler umgebaut werden. Da würde die Map dieses Jahr nimmer fertig werden
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ich weiß gar nicht, was ihr habt. Es gibt doch eine Schaufläche mit Fensterfront und sogar einen Verkaufstresen samt Personal.
Aber wir können das ja Bätzu entscheiden lassen. Neuer Händler oder Release dieses Jahr?
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Wäre es eigentlich theoretisch machbar das man die Paletten nimmer alle beim Fahrzeughändler kauft, sondern das aufteilt? Dünger, Saatgut usw beim Landhandel und Futtermittel beim viehhändler?
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
sorry hab nichts gesagt
Gruß Felix
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Cool, grad gesehen, dass es jetzt eine Übersicht über die Modhub-Awards gibt und da ich damals zu schnell auf Silber gekommen bin, habe ich den Bronze Award gar nicht bekommen. Der war jetzt dort auch gelistet und ich konnte diese beanspruchen und bekommen diesen irgendwann auch zugesendet. Das freut mich, das macht sich doch gleich besser an der Wand neben dem Konsolen-Award und dem Silber-Award. Danke Giants!
An dem Gold-Award arbeite ich noch. Und die Neu-Minibrunn wird da sicherlich ihren Teil dran leisten. (Und jetzt höre ich schon Bätzu sagen, dass die dafür erst mal endlich releaset werden muss. )
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