Bonjour a tous,
j'ai un problème avec mon rouleau DALBO megaRoll 2430.
je n'ai pas ce problème avec le DALBO powerRoll 1230HD, lui fonctionne très bien. Je peut le monter et le descendre avec ma touche "V"
Je précise : le rouleau ne monte plus le 2430 il reste en position basse ???
quelqu'un sait il pourquoi ?
j'ai essayer sur une partie en virant tous mes mods mais rien a faire help me merci
merci d'avance pour vos reponses
probleme avec materiel de FS22
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Re: probleme avec materiel de FS22
Bonjour,
la réponse est très simple ce modèle est fixe en position basse, je ne connais pas le modèle en vrai mais vu la position des vérins cela ne m'a jamais choqué car ça semble cohérent
la réponse est très simple ce modèle est fixe en position basse, je ne connais pas le modèle en vrai mais vu la position des vérins cela ne m'a jamais choqué car ça semble cohérent
Re: probleme avec materiel de FS22
Bonjour pallmail.
Je confirme ce que dit Chenbenj. J'ai utilisé ce rouleau. il reste bien en position base quand il est déployé.
Je confirme ce que dit Chenbenj. J'ai utilisé ce rouleau. il reste bien en position base quand il est déployé.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
Re: probleme avec materiel de FS22
merci les gars,
bon il y a pas un truc a modif dans le XML pour rendre utilisable ?
merci
bon il y a pas un truc a modif dans le XML pour rendre utilisable ?
merci
Re: probleme avec materiel de FS22
Bonsoir pallmail,
Je ne pense pas qu'une modification du xml puisse y changer quelque chose. Vu la position des verrins, je pense que l'outil est conçu comme ça.
Attention si on touche au XML, il faut vraiment de bonnes connaissances dans le domaine.
Cependant, le fait qu'il reste en position fixe basse ne le rend pas inutilisable, personnellement je tourne en rond dans mes champs ou je commence a faire le tour du champ et je part sur des lignes et fait des boucles arrivé en fin de ligne pour repartir sur une autre ligne et cela ne m'a jamais déranger. L'outil est utilisable et fonctionnel.
Pour en faire un a position variable, il faudrait creer un mod, ou contacter un créateur afin de lui suggerer l'idée si on a pas les connaissances pour le fabriquer.
Je ne pense pas qu'une modification du xml puisse y changer quelque chose. Vu la position des verrins, je pense que l'outil est conçu comme ça.
Attention si on touche au XML, il faut vraiment de bonnes connaissances dans le domaine.
Cependant, le fait qu'il reste en position fixe basse ne le rend pas inutilisable, personnellement je tourne en rond dans mes champs ou je commence a faire le tour du champ et je part sur des lignes et fait des boucles arrivé en fin de ligne pour repartir sur une autre ligne et cela ne m'a jamais déranger. L'outil est utilisable et fonctionnel.
Pour en faire un a position variable, il faudrait creer un mod, ou contacter un créateur afin de lui suggerer l'idée si on a pas les connaissances pour le fabriquer.
Re: probleme avec materiel de FS22
Je ne comprends pas en quoi c'est un problème qu'il reste en position basse.
Par curiosité je suis allé voir sur le site de Dalbo, le bébé fait 21690kg pour une envergure de 24.30m. Vous imaginez les contraintes sur la structure avec un bras de levier de 12.15m (un peu moins mais je fais au plus simple) ????
Si l'outil réel est toujours posé, pourquoi ça devrait être différent pour celui dans FS ?
Par curiosité je suis allé voir sur le site de Dalbo, le bébé fait 21690kg pour une envergure de 24.30m. Vous imaginez les contraintes sur la structure avec un bras de levier de 12.15m (un peu moins mais je fais au plus simple) ????
Si l'outil réel est toujours posé, pourquoi ça devrait être différent pour celui dans FS ?
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