[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ah, okay. Dann werde ich mal wieder meine Geduld trainieren können.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
dauert ja nicht mehr lange.Wolfgang76 wrote: ↑Fri Dec 02, 2022 7:58 pm Ah, okay. Dann werde ich mal wieder meine Geduld trainieren können.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Sorry Leute, aber ich glaube ich muss euch den Spaß verderben...
Scheinbar mag er die i3d von der Sägemühle nicht laden...
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ich bin die 10 Spitzeeeeeee
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Also an der i3d vom Sägewerk liegt es nicht.
Kann sein das ein Mod da Probleme verursacht. Nimm mal alle mods raus und teste nochmal.
Edit:
Schau mal:
2022-12-02 23:15 Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileAsyncFinished'.
C:/Users/Christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_A_ProductionRevamp/revamp.lua:668: attempt to index field 'activatable' (a nil value)
Scheint, dass der ,,Production Revamp" Mod Probleme macht.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Moin, ja der ProductionRevamp ist das Problem, hatte ich aber vorher mit dem gleichen Mod auf der RC1 nicht das Problem.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Versuch mal die neueste Version von revamp
1.3.5.5 sollte die aktuelle Version sein
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Das Problem liegt an dem Container Trigger, den mag die Production Revamp Mod in der Neu-Minibrunn nicht.
Edit:
Um genauer zu sein, die Mod mag es nicht, wenn der Container Trigger und der normale Holzverkaufstrigger in einer XML sind. Einzeln macht es keine Probleme.
Edit:
Um genauer zu sein, die Mod mag es nicht, wenn der Container Trigger und der normale Holzverkaufstrigger in einer XML sind. Einzeln macht es keine Probleme.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ist der Container Trigger von der Platinum Erweiterung? Die hab ich nämlich nicht
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ja, ist er, aber es funktioniert auch grundsätzlich ohne Platinum Erweiterung, nur dass es dann halt keine Container zum verkaufen gibt. Es ist auch nicht generell der Container Trigger, sondern der Umstand, dass beide zusammen definiert sind. Mache ich es einzeln, dann geht's.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Hallo Trax, warst ja lange nicht mehr hier.
Aus der Minibrunn ist Neu-Minibrunn geworden, weil mein Vorhaben diese in den LS22 zu bringen gescheitert ist.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Uiuiuiuiuiui, da hast du aber die ganz große Deko-Gießkanne ausgepackt! Gefällt mir richtig gut! Ich bin begeistert!
Als ich hier im Thread das Bild für den Ladebildschirm gesehen hab, zugegebenermaßen auf dem Handy unterwegs, dachte ich erst: Naaaajaaa, das sieht nicht so doll aus. Aber im Spiel wirkt es perfekt! Sehr gute Auswahl!
Auch die Übersichtskarte ist sehr schön und detailliert und trotzdem übersichtlich.
Der erste kleine Kritikpunkt nach 20 Minuten spielen und Beginn des Hofbaus auf dem nordwestlichen Grundstück: Bei der Neudefinition der Farmlands hast du offenbar das Stück mit dem kleineren Baum am westlichen Rand der Freifläche der "Allgemeinfläche" zugeschlagen, so dass man diese auch kaufen muss, wenn der weg soll. Aber die ist mit 54 € ja gerade noch erschwinglich, von daher ist das kein echtes Problem.
Als ich hier im Thread das Bild für den Ladebildschirm gesehen hab, zugegebenermaßen auf dem Handy unterwegs, dachte ich erst: Naaaajaaa, das sieht nicht so doll aus. Aber im Spiel wirkt es perfekt! Sehr gute Auswahl!
Auch die Übersichtskarte ist sehr schön und detailliert und trotzdem übersichtlich.
Der erste kleine Kritikpunkt nach 20 Minuten spielen und Beginn des Hofbaus auf dem nordwestlichen Grundstück: Bei der Neudefinition der Farmlands hast du offenbar das Stück mit dem kleineren Baum am westlichen Rand der Freifläche der "Allgemeinfläche" zugeschlagen, so dass man diese auch kaufen muss, wenn der weg soll. Aber die ist mit 54 € ja gerade noch erschwinglich, von daher ist das kein echtes Problem.
Spiele auf dem PC...
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Welchen Baum meinst du genau?
Also, das Preview-Bild ist jetzt kein Meisterwerk, das gebe ich zu. Das alte hat mir deutlich besser gefallen, nur passte das aufgrund der Deko so gar nicht mehr und mit Deko wirkte der Blick auf die Häuser nicht mehr, weil da so viele Bäume im (Sicht-)Weg stehen. Vielleicht ändere ich das auch irgendwann nochmal, aber immerhin zeigt es tatsächlich einen Vorschau auf Neu-Minibrunn, das wiederum gefällt mir.
Also, das Preview-Bild ist jetzt kein Meisterwerk, das gebe ich zu. Das alte hat mir deutlich besser gefallen, nur passte das aufgrund der Deko so gar nicht mehr und mit Deko wirkte der Blick auf die Häuser nicht mehr, weil da so viele Bäume im (Sicht-)Weg stehen. Vielleicht ändere ich das auch irgendwann nochmal, aber immerhin zeigt es tatsächlich einen Vorschau auf Neu-Minibrunn, das wiederum gefällt mir.
Auf der Übersichtskarte ist alles zu sehen, was es auf der Karte gibt. Da habe ich nämlich die Sichtweite sämtlicher Objekte auf 100000 gestellt. Ich war dann vom Ergebnis selbst überrascht, das ist die beste Übersichtskarte, die ich bislang erstellt habe und das liegt einzig nur daran, weil ich den Schatten der Objekte weggelassen habe.
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