Ich sprech mal für Ace:
Ja, ist verbaut.
Ja habe ich und da ich auf dich nicht zurückgreifen konnte, habe ich die von der Erlengrat als Vorlage genommen und punktuell verändert.
Joar, passt so.TopAce888 wrote: ↑Tue Dec 06, 2022 11:00 am Möchte noch jemand sagen, dass ich eine eigene Soilmap erstellt habe.
Das Preview-Bild habe ich an der gleichen Stelle nochmal neu gemacht und dieses Mal ohne Filter übernommen. Das Dorf ist jetzt auch mehr in die Mitte vom Bild gerückt, so dass bei der Auswahl der Map der untere Teil nicht mehr überlagert wird.
Sieht gut ausTopAce888 wrote: ↑Tue Dec 06, 2022 11:00 am Möchte noch jemand sagen, dass ich eine eigene Soilmap erstellt habe.
Das Preview-Bild habe ich an der gleichen Stelle nochmal neu gemacht und dieses Mal ohne Filter übernommen. Das Dorf ist jetzt auch mehr in die Mitte vom Bild gerückt, so dass bei der Auswahl der Map der untere Teil nicht mehr überlagert wird.
Und meine Karte hab ich am Samstag eingereicht und wurde noch nicht getestet?TopAce888 wrote: ↑Tue Dec 06, 2022 11:19 am Mal schauen, wann die Karte in den Re-Test geht.
Edit:
Ähm...jetzt ist sie schon wieder im Test.
Folgende Sachen habe ich noch zusätzlich geändert bzw. hinzugefügt:
- Mülleimer zur Deko vom Biomasseheizkraftwerk hinzugefügt
- parkende Autos zur Müslifabrik hinzugefügt
- Holz-Container-Trigger vom Holz-Trigger getrennt (funktioniert jetzt auch mit der Revamp-Mod)
- Farmland von Feld 1 und der Freifläche leicht angepasst
- Fehler bei den Randsteinen behoben, dass die sich beim Platzieren nicht verbunden haben.
Giants-Fehler:
- Shader-Fails behoben
- Spawnpunkt-BGA korrigiert
- Modbeschreibung angepasst
- Screenshot mit Übersichtskarte neu gemacht
- Mod-Icon Name korrigiert
(Also, für eine Karte echt wenig Fehler. )
Na, dann müsste die Karte heute noch in den Test gehen.
Grad im Test entdeckt:
Wo schaut ihr das immer?