[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Ich handhabe das mit den Beurteilungen wie im 19er. Entweder 5 Sterne oder garnix
- farmerfivetom
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Geht mir genauso. Nur dass ich im ls19 die Giants und die Epicgames version hatte. Haha
Die Bewertungen sind totaler quatsch.
Absolut nicht aussagekräftig. Und saher überflüssig. Die schlechten Bewertungen nehmen zu, je umfangreicher ein Mod wird. Daher wundert mich das bei deiner Map (leider) auch nicht.
Geht mir bei meinen Gebäuden ja ähnlich. Ist das Gebäude zu klein, oder zu umfangreich wird es nie 4 sterne erhalten.
Lustiger Weise hatten mich nach dem Release des Oberleitner ein paar Nachrichten erreicht, soe hätten nur 1 stern gegeben, weil ich ja keine Norddeutschen Häuser baue, sondern nur bayrische.
So viel zu den Bewertungen
Auch der 50% bonus bei über 4,0sternen macht keinen sinn. Denn wenn man innerhalb von einer sekunde Bewerten kann, ist es nicht fair daran eine Art "Vergütung" festzumachen.
Ich wünsche mir ja immer noch eine sterne Bewertung, die mit einem Kommentar mit mindestens 10 Wörtern Verknüpft ist.
Das habe ich Giants auch schon mehrmals geschrieben.
Aber das stößt man auf Taube Ohren.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Ich würde mir wünschen, dass man beim Bewerten eine Individuelle Antwort auf die Bewertung geben kann. Und das man das dann als modder sehen könnte, so könnten Fehler auch viel leichter gemeldet werden.LMoonlight wrote: ↑Sat Dec 10, 2022 12:49 pmSowas ist aber auch wirklich sehr nervig. Kann dich da total verstehen. Solange Giants da aber keine genaue Aufschlüsselung der Sternchen bringt (würde ja schon eine reichen, die nur der Modder selbst sehen kann) ist das immer totales Rätselraten, solange der Bewerter keine direkte Rückmeldung vorbringt.
Hab auch volle Sternchen für meine gestrige Downloadrunde verteilt
Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Ich vermute es würde für die Modder schon reichen wenn die Auswertung aufgelistet ist.The Lort wrote: ↑Sat Dec 10, 2022 1:24 pmIch würde mir wünschen, dass man beim Bewerten eine Individuelle Antwort auf die Bewertung geben kann. Und das man das dann als modder sehen könnte, so könnten Fehler auch viel leichter gemeldet werden.LMoonlight wrote: ↑Sat Dec 10, 2022 12:49 pmSowas ist aber auch wirklich sehr nervig. Kann dich da total verstehen. Solange Giants da aber keine genaue Aufschlüsselung der Sternchen bringt (würde ja schon eine reichen, die nur der Modder selbst sehen kann) ist das immer totales Rätselraten, solange der Bewerter keine direkte Rückmeldung vorbringt.
Hab auch volle Sternchen für meine gestrige Downloadrunde verteilt
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Es gibt auch sicherlich manche andere Modder die gerne einfach mal nur 1 Stern aus Konkurenz gründen geben.
Dann darf man nicht vergessen. Beim download ohne gespielt zu haben kann man bewerten. Viele gehen nach dem spielen nicht nochmal extra in den MOD um zu bewerten
Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Meine Meinung zu Neu-Minibrunn
Durch die ständige Präsenz der Map-Entwicklung hier im Forum sind die Erwartungen sehr hoch geschraubt worden, der Ueberraschungsreiz wurde damit vorweggenommen.
Handwerklich ist die Map ohne Fehl und Tadel.
Das Design erinnert mit derselben Kirche und dem selben Viadukt an die Original Erlengrat, ebenso die markante Bergstation im Hintergrund. Dass die Map nicht topfeben ist, finde ich sehr gut. Was ich persönlich jedoch schade finde, sind die dominanten Betonbauten als Strassenunterbau, vielleicht hätten Terrainanpassungen an die Strasse mit einer Hangneigung optisch etwas natürlicher gewirkt oder steile Waldborde mit Bäumen hätten die Terrainabstufungen kaschiert, vor allem bei Feld 17 und 26. Oder die nackten Felsen beim „Schlängelweg“ zum Feld 1 hoch, ein paar Büsche oder Grasbüschel würden auflockern und weniger künstlich erscheinen.
Die Darstellung der Früchte ist jedoch hervorragend.
Dies mein erster Eindruck.
Die Map „Altes Land“ habe ich noch nicht angeschaut, wird aber auch noch erfolgen.
Generell finde ich die „Sternebewertung“ Mumpitz und sagt über die Qualität meistens Nichts aus.
Durch die ständige Präsenz der Map-Entwicklung hier im Forum sind die Erwartungen sehr hoch geschraubt worden, der Ueberraschungsreiz wurde damit vorweggenommen.
Handwerklich ist die Map ohne Fehl und Tadel.
Das Design erinnert mit derselben Kirche und dem selben Viadukt an die Original Erlengrat, ebenso die markante Bergstation im Hintergrund. Dass die Map nicht topfeben ist, finde ich sehr gut. Was ich persönlich jedoch schade finde, sind die dominanten Betonbauten als Strassenunterbau, vielleicht hätten Terrainanpassungen an die Strasse mit einer Hangneigung optisch etwas natürlicher gewirkt oder steile Waldborde mit Bäumen hätten die Terrainabstufungen kaschiert, vor allem bei Feld 17 und 26. Oder die nackten Felsen beim „Schlängelweg“ zum Feld 1 hoch, ein paar Büsche oder Grasbüschel würden auflockern und weniger künstlich erscheinen.
Die Darstellung der Früchte ist jedoch hervorragend.
Dies mein erster Eindruck.
Die Map „Altes Land“ habe ich noch nicht angeschaut, wird aber auch noch erfolgen.
Generell finde ich die „Sternebewertung“ Mumpitz und sagt über die Qualität meistens Nichts aus.
- LMoonlight
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Sowas gab es wohl mal, soviel ich das im Forum mitbekommen habe. Wurde von Giants aber wieder geändert.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Ace, wo ist der Alphornbläser hab ihn niergend's gesehen?
Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Der hat sich gut versteckt, den kannst nur hören^^
Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Das ist in der Tat nur ein Sound, der abgespielt wird.
So 24 Stunden Neu-Minibrunn und es sind ca. 36000 Downloads geworden.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
TopAce, die Neu Minibrunn ist rundum gelungen, ich bin sehr zufrieden.
Ein kleiner Punkt aber, es gibt keine Leitpfosten, aber das ist ja nicht schlimm.
Ich wollte dir 10 Sterne geben aber musste dir leider 5 abziehen, daher sind es 5 Sterne geworden.
Ein kleiner Punkt aber, es gibt keine Leitpfosten, aber das ist ja nicht schlimm.
Ich wollte dir 10 Sterne geben aber musste dir leider 5 abziehen, daher sind es 5 Sterne geworden.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Ich habe mir die Map auch mal angesehen und im Modhub bewertet.....
dabei habe ich meine alte Regel "5 oder gar nicht" beachtet.
Wie immer habe ich nur nach optisch auffälligen Fehlern gesucht,
das einzige was mir nach einem ersten fast einstündigen Rundgang aufgefallen ist......
Warum gibt es hier keine Lücke in der Mauer ?
Damit hätte die Tür in der Halle irgendwie optisch einen Sinn.
Die Mauer müsste halt nur rechts/links neben der Tür an der Halle enden.
Aber das betrifft mich nicht direkt, zum einen spiele ich zur Zeit keinen LS
und zum anderen würde ich den Hof sowieso verkaufen
und aus anderen (Mod-) Gebäuden neu bauen.
Aber ansonsten gefällt mir die Karte sehr gut,
und wenn ich mal wieder LS zocke.....steht die Neu Minibrunn ziemlich weit oben in meiner Liste !
So schon wieder mehr geschrieben als ich wollte, bin wieder raus hier.
dabei habe ich meine alte Regel "5 oder gar nicht" beachtet.
Wie immer habe ich nur nach optisch auffälligen Fehlern gesucht,
das einzige was mir nach einem ersten fast einstündigen Rundgang aufgefallen ist......
Warum gibt es hier keine Lücke in der Mauer ?
Damit hätte die Tür in der Halle irgendwie optisch einen Sinn.
Die Mauer müsste halt nur rechts/links neben der Tür an der Halle enden.
Aber das betrifft mich nicht direkt, zum einen spiele ich zur Zeit keinen LS
und zum anderen würde ich den Hof sowieso verkaufen
und aus anderen (Mod-) Gebäuden neu bauen.
Aber ansonsten gefällt mir die Karte sehr gut,
und wenn ich mal wieder LS zocke.....steht die Neu Minibrunn ziemlich weit oben in meiner Liste !
So schon wieder mehr geschrieben als ich wollte, bin wieder raus hier.
Gruß Martin
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Aus Mister-XX bekannten Gründen, freue ich mich über diese Bewertung zur Neu-Minibrunn am meisten.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Wieso fällt mir nach nicht mal einer Stunde schon auf, das auf der Starter Wiese im Osten an der Straße die TipColi Map nicht passt und das Gras nicht ordentlich abgelegt wird?
Und wo bekomme ich Wasser für das Gewächshaus weg?
Und wo bekomme ich Wasser für das Gewächshaus weg?
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Du musst dir leider noch einen Brunnen platzieren, weil dem Teich die Wasser-Kollision für die Wasser-Entnahme fehlt. Das fällt dir aber ziemlich spät auf. Ist schon in der Bug-List im Support-Thread aufgenommen.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)
Notfalls, buddel Dir ein Loch in die Nähe und leg Dir nen Kleinen Teich von mir an, dann sollte es bis zum Update auch reichen