Tanks mit Autodrive befüllen

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Sinon007
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Tanks mit Autodrive befüllen

Post by Sinon007 »

Hallo liebe Modding-Community

Ich hab mir den Mod (https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022) geholt und will ihn als Zusatztank nutzen. Mir ist jedoch aufgefallen, dass der Mod garn nicht von Autodrive gefüllt wird. Hänge ich nur den Mod an den Traktor, dann kann ich kein filltype in AD auswählen.
Daher habe ich ein bisschen rumgespielt und mir den Hardi mega 1200L Tank als Refferenz genommen. Da ist mir aufgefallen, wenn ich den "dischargeable" Eintrag in der XML lösche, dass dann das gleiche Problem wie bei dem Mod entstand.
Deswegen habe ich versucht einen dischargeTrigger in den Giants Editor einzubauen und die XML des Mods angepasst.
Durch meine geringen Moddingkenntnisse hat es natürlich nicht funktioniert und ich habe auch kein Passenden Beitrag/Tutorial dazu gefunden.
Jetzt hoffe ich, mir kann jemand weiterhelfen oder sagen, was ich falsch gemacht habe.
Die Log und die angepasste XML sind angehangen.

LG Simon

P.S. Weis jemand ob die Moddingtutorials (https://www.farming-simulator.com/dlc-d ... d=fs22mt50) von Giants gut sind bzw. bei solchem Problem weiter helfen können? Da ich sowieso besser modden lernen möchte.
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monteur1
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Re: Tanks mit Autodrive befüllen

Post by monteur1 »

Sinon007 wrote: Sat Dec 10, 2022 10:32 pm Hallo liebe Modding-Community

Ich hab mir den Mod (https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022) geholt und will ihn als Zusatztank nutzen. Mir ist jedoch aufgefallen, dass der Mod garn nicht von Autodrive gefüllt wird. Hänge ich nur den Mod an den Traktor, dann kann ich kein filltype in AD auswählen.
Daher habe ich ein bisschen rumgespielt und mir den Hardi mega 1200L Tank als Refferenz genommen. Da ist mir aufgefallen, wenn ich den "dischargeable" Eintrag in der XML lösche, dass dann das gleiche Problem wie bei dem Mod entstand.
Deswegen habe ich versucht einen dischargeTrigger in den Giants Editor einzubauen und die XML des Mods angepasst.
Durch meine geringen Moddingkenntnisse hat es natürlich nicht funktioniert und ich habe auch kein Passenden Beitrag/Tutorial dazu gefunden.
Jetzt hoffe ich, mir kann jemand weiterhelfen oder sagen, was ich falsch gemacht habe.
Die Log und die angepasste XML sind angehangen.

LG Simon

P.S. Weis jemand ob die Moddingtutorials (https://www.farming-simulator.com/dlc-d ... d=fs22mt50) von Giants gut sind bzw. bei solchem Problem weiter helfen können? Da ich sowieso besser modden lernen möchte.
Du hast in Zeile 63 für den Trigger die exactFillRootNode her genommen. Du musst den Trigger von deiner Vorlage in die i3D deines Zusatztanks importieren und dann die node richtig zuweisen. Dass gleiche in Zeile 61 hast du auch die exactFillRootNode als node hergenommen. Hier muss du nur ne Transformgroup erstellen und richtig platzieren und dann die node wieder richtig zuweisen. MFG
Sinon007
Posts: 9
Joined: Fri Jun 11, 2021 7:54 pm

Re: Tanks mit Autodrive befüllen

Post by Sinon007 »

Danke, jetzt kann ich ein filltype auswählen und er befüllt auch.
War eigentlich gar nicht so schwer. :biggrin2:

Doch nun habe ich noch ein Problem:
Anscheinend hat AD etwas gegen 2 Tanks zu befüllen. Fährt der Helfer mit Front- und Hecktank an ein Flüssigdüngerfass, so befüllt er nur den vorderen und lässt den hinteren leer. Außerdem bleibt er bei dem Aufladepunkt stehen (Wahrscheinlich weil einer der beiden leer ist).
Scheint aber ein Problem von AD zu sein, da es auch mit den Standardtanks nicht funktioniert.
Hat eventuell jemand eine Lösung dafür?

MFG
Simon
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