TopAce888 wrote: ↑Sat Jan 07, 2023 9:23 pm
Generell funktioniert es, habs grad ausprobiert. Ich kenne mich mit den Paletten-Autoload-Anhängern nicht aus. Kannst du also gar nicht von Anhänger abladen?
Eine Sache ist mir dabei aufgefallen. Der Bauernmarkt ist echt blöd "beschriftet" auf der Übersichtskarte. Die Abladestelle für Paletten ist neben dem Gesteinsbrecher, an der Stelle ist aber kein Symbol und auch für die anderen Schüttgüter ist kein Symbol an der richtigen Stelle.
Ich habe unter anderem auch den 'Lizard Rumbler Van' (auch mit Autoload Funktion) um meine Eier zu verkaufen.
Das hat auch einwandfrei funktioniert.
Mit dem eben genannten Anhänger kann ich aber nicht entladen zum verkaufen (R1 + Dreieck auf der PS5).
Ich kann allerdings ein paar Paletten so entladen im Triggerbereich, diese werden dann aber scheinbar trotzdem nicht erkannt und stehen dann so da rum.
Am Bauernmarkt hab ich aber ein Symbol für den Triggerpunkt zum entladen zwischen dem Bauernmarkt und dem Gesteinbrecher.
TopAce888 wrote: ↑Sat Jan 07, 2023 9:36 pm
Ach stimmt, die Symbole gibts ja auch noch. Die habe ich bei mir meistens aus.
Ich habe das jetzt mit dem Anhänger mal ausprobiert und ich konnte an der Bäckerei auf dem Abladegitter entladen und auch verkaufen.
Oder ist es evtl. das gleiche Problem wie bei Rodrigo86, dass das Lager voll ist.
Also wenn das Lager voll ist, würde mich das sehr wundern.
Bin noch am Ende des ersten Jahres und habe bis jetzt eigentlich noch nichts verkauft, da ich auf die Monate mit dem höchsten Verkaufspreis warte.
Ok, alles klar, das liegt an dem Anhänger. Das Problem hatte ich auch, als ich das Update zu meinem Silo-Set getestet hatte. Der Trigger von dem Anhänger ist nicht tief genug und berührt nicht den Abladetrigger. Da kannst du nur manuell neben der Abladestelle abladen und dann die Paletten von Hand verkaufen.
Ok, alles klar, das liegt an dem Anhänger. Das Problem hatte ich auch, als ich das Update zu meinem Silo-Set getestet hatte. Der Trigger von dem Anhänger ist nicht tief genug und berührt nicht den Abladetrigger. Da kannst du nur manuell neben der Abladestelle abladen und dann die Paletten von Hand verkaufen.
Jap hat mir eben auch einer in der Facebook Gruppe geschrieben das es am Anhänger liegt.
Dabei wäre das eigentlich eine schön alternative gewesen für meinen kleinen Hof.
Problem ist nur beim 'entladen' das die Paletten dann links und rechts neben der Abladestelle liegen und ich dann extra nochmal mit dem Frontlader hin muss.
TopAce888 wrote: ↑Sat Jan 07, 2023 9:06 pm
Das ist leider ein Problem von den Giants-Produktionen. Auch als Verkaufsstelle werden die verkauften Waren verbraucht und wenn das interne Lager voll ist, kann auch erst einmal nichts weiter verkauft werden. Da ich beim Sägewerk die Einstellungen von Giants übernommen habe, ist das Lager nach 110.000 Litern voll. Aber eigentlich könnte ich überlegen, dass generell fürs das nächste Update zu ändern.
Vielen lieben Dank für deine Antwort, wäre natürlich Super wenn du das erhöhen kannst, muss halt nicht unbedingt Unendlich sein, aber schon das man da etwas Holz abgeben kann. Wir haben es aktuell so gelöst, das wir eine eigene Verkaufsstelle haben, nur weis ich nicht ob dir auch nur 110.000l fasst.
TopAce888 wrote: ↑Sat Jan 07, 2023 9:06 pm
Das ist leider ein Problem von den Giants-Produktionen. Auch als Verkaufsstelle werden die verkauften Waren verbraucht und wenn das interne Lager voll ist, kann auch erst einmal nichts weiter verkauft werden. Da ich beim Sägewerk die Einstellungen von Giants übernommen habe, ist das Lager nach 110.000 Litern voll. Aber eigentlich könnte ich überlegen, dass generell fürs das nächste Update zu ändern.
Vielen lieben Dank für deine Antwort, wäre natürlich Super wenn du das erhöhen kannst, muss halt nicht unbedingt Unendlich sein, aber schon das man da etwas Holz abgeben kann. Wir haben es aktuell so gelöst, das wir eine eigene Verkaufsstelle haben, nur weis ich nicht ob dir auch nur 110.000l fasst.
Schönen Abend und danke noch mal
Noch eine Idee dazu, hast du eine möglichkeit eine Anzeige im Sägewerk einzufügen das man weis wieviel noch frei ist?
TopAce888 wrote: ↑Sat Jan 07, 2023 9:06 pm
Das ist leider ein Problem von den Giants-Produktionen. Auch als Verkaufsstelle werden die verkauften Waren verbraucht und wenn das interne Lager voll ist, kann auch erst einmal nichts weiter verkauft werden. Da ich beim Sägewerk die Einstellungen von Giants übernommen habe, ist das Lager nach 110.000 Litern voll. Aber eigentlich könnte ich überlegen, dass generell fürs das nächste Update zu ändern.
Vielen lieben Dank für deine Antwort, wäre natürlich Super wenn du das erhöhen kannst, muss halt nicht unbedingt Unendlich sein, aber schon das man da etwas Holz abgeben kann. Wir haben es aktuell so gelöst, das wir eine eigene Verkaufsstelle haben, nur weis ich nicht ob dir auch nur 110.000l fasst.
Schönen Abend und danke noch mal
Noch eine Idee dazu, hast du eine möglichkeit eine Anzeige im Sägewerk einzufügen das man weis wieviel noch frei ist?
Diese Funktion gibt es ja leider nicht mal auf den Standardmaps von Giants.
Wäre aber wirklich eine gute Idee, damit man weiß wo man noch wie viel verkaufen kann.
Bei meinem Spielstand ist aktuell Winter inklusive Schnee und z.B. bei der Getreidemühle sind durch den Schnee die Deko Fässer umgekippt, welche man allerdings nicht aufheben kann, da sie zu schwer sind.
Guten Tag, den gleichen Fehler habe ich auch, aber auf den PC, und ist das, so gewollt, das die weide des Kuhstall´s, mit in den Precision Farming werte mit zählten?
Ich bin mir ziemlich sicher, dass das kein Fehler vom Ballensammler ist, denn ob man nun Rund- oder Quaderballen lädt spielt keine Rolle. Das einzige, was die Auswahlmöglichkeit bewirkt ist die max. Anzahl an Ballen, die geladen werden können. Was mir allerdings aufgefallen ist, ist dass seit 1.4 die Symbole für die Steuerung beim Abladen nicht mehr angezeigt werden und Warnungen in der Log verursachen, genauso wie ein mit V1.4 eingeführter Eintrag in der Konfiguration, der aber mit dem Ballensammler nichts zu tun. Ich müsste mal schauen, ob Giants da auch noch was an der Konfiguration des Sammlers mit Update 1.4 geändert hat.
xjohn92x1 wrote: ↑Wed Jan 18, 2023 7:16 pm
Guten Tag, den gleichen Fehler habe ich auch, aber auf den PC, und ist das, so gewollt, das die weide des Kuhstall´s, mit in den Precision Farming werte mit zählten?
Wie meinst du das mit Precision Farming?
F.Kudlaszyk wrote: ↑Sun Jan 08, 2023 9:09 pm
Nabend Ace
Bei meinem Spielstand ist aktuell Winter inklusive Schnee und z.B. bei der Getreidemühle sind durch den Schnee die Deko Fässer umgekippt, welche man allerdings nicht aufheben kann, da sie zu schwer sind.
Was kann man da machen?
Warten bis der Schnee weg ist, abspeichern und neu laden, dann stehen die Fässer wieder richtig. Ich habe mir das aber mal notiert, denn die sollten nicht kinematisch sein.
T4xs wrote: ↑Tue Jan 10, 2023 6:59 am
[...]
Hat man den Anhänger z.b. auf 240er Quader gestellt und lädt nun 125er rundballen kommt es beim entladen zu den callstacks bis zum Server absturz
Ich wollte den möglichen Fehler versuchen nachzustellen. Ich konnte jedoch problemlos 125er Rundballen laden und entladen, auch wenn ich als Menge "30x Eckig 220/240" auswähle. Alles andere hätte mich auch gewundert, da es wie gesagt auf den Ballentyp keinen Einfluss hat, nur auf die max. Ballenmenge. Da ich aber schon den besagten Fehler mit dem fehlenden Eintrag in der XML korrigiert hatte und ausschließen wollte, dass es daran liegt, habe ich noch die alte Version aus meinem Repository geladen und ausprobiert. Aber auch da gab es keine Probleme beim Entladen. Ich war jedoch ziemlich verwirrt, da die Symbole für die Steuerung wieder angezeigt wurden. Also habe ich die gleiche Version aus dem Modhub geladen und da fehlen die Symbole wieder. Und jetzt habe ich zwei Fragen. Wieso sind die Versionen nicht identisch? Und bist du sicher, dass es Call Stacks sind? Oder könnten es auch Warnungen sein. Diese bekommt man nämlich auch nach dem Entladen angezeigt.
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Jetzt habe ich mal die Einstellungen in meiner Version und der im Modhub verglichen und konnte keine Änderungen finden, die den Fehler mit den Icons verursacht. Das ist doch völlig gaga. 🥴 Oder werden bei euch die Icons oben angezeigt?