Hallo
Ich habe ein Problem mit meiner Map. Beim Ingametageswechsel schmirt mir mein Spiel ab. Das große Manko ist, es wird nix in der Log angezeigt. Meine Frage nun! Was ist in einer Map alles für den Tagewechsel Ingame zuständig (Dateien) In meiner Urversion meiner Map funtioniert alles noch.
Gruß Maeks
Problem mit Ingame Tageswechsel
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Re: Problem mit Ingame Tageswechsel
Die Licht-Einstellungen zum Tageswechsel stehen in der environment.xml drin. Die wird wiederum in map.xml (<environment=...) eingetragen.
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Re: Problem mit Ingame Tageswechsel
Ja in diese Richtung habe ich schon gesucht. Nur bin ich noch nicht fündig geworden.
Gruß Maeks
Gruß Maeks
Re: Problem mit Ingame Tageswechsel
Und wenn du das einfach auf eine environment.xml von Giants stellst, gibt's dann auch den Absturz?
Ein Backup einer früheren Version der Karte hast du nicht?
Ein Backup einer früheren Version der Karte hast du nicht?
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Re: Problem mit Ingame Tageswechsel
Ich habe gerade nochmal ein Testlauf gemacht. Es hängt mit dem pflanzenwachstum zusammen. Sobalt die Wachtumsfase geändert wird stürzt das Spiel ab und ich bin wieder auf dem Destop.
Das komische ist das meine Urversion, das nicht hat, obwohl da schon die zusätzlichen Früchte (Luzrne, Klee und Roggen) verbaut sind.
Gruß Maeks
Das komische ist das meine Urversion, das nicht hat, obwohl da schon die zusätzlichen Früchte (Luzrne, Klee und Roggen) verbaut sind.
Gruß Maeks
Re: Problem mit Ingame Tageswechsel
Das Pflanzenwachstum steht in der growth.xml drin. Könnte allerdings auch was mit dem Unkrautwachstum zu tun haben (weed.xml).
Schau doch mal, ob das auch passiert, wenn du das Wachstum erzwingst. Das geht entweder per Konsolenbefehl oder bequemer über diese Mod.
Das Wachstum könntest du auch wieder auf standard in der map.xml stellen (<growth filename="$data/maps/maps_growth.xml" />), dann wachsen deine neue Früchte zwar nicht, aber wenn es dann wieder funktioniert, weißt du zumindest schon mal wo der Fehler genau steckt.
Hat zwar jetzt nicht mit dem Fehler direkt zu tun, aber da ich ein Backup angesprochen hatte:
Schau doch mal, ob das auch passiert, wenn du das Wachstum erzwingst. Das geht entweder per Konsolenbefehl oder bequemer über diese Mod.
Das Wachstum könntest du auch wieder auf standard in der map.xml stellen (<growth filename="$data/maps/maps_growth.xml" />), dann wachsen deine neue Früchte zwar nicht, aber wenn es dann wieder funktioniert, weißt du zumindest schon mal wo der Fehler genau steckt.
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Re: Problem mit Ingame Tageswechsel
Ich befürchte das ich ein Fehler damals beim erstellen der Felder gemacht habe und dieser verantwortlich ist. Ich werde halt die Felder nochmals neu erstellen und dann schauen ob geht. Auf alle Fälle schmirt das Spiel ab wenn es ein Wachstumwechsel gibt.
Gruß Maeks
Gruß Maeks
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