[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
hallo erstmal
hab folgendes problem dass ich diese schöne map mit meinen freunden auf einem gportal server spielen will was jedoch nicht funktioniert was mich sehr frustriert...
nach vielem herumprobieren (server restart/game restart/ etc...) hab ich eine standart map ausgewählt am server und da hat er wieder funktioniert und war in der serversuche des spieles wieder auffindbar.
somit kam ich zur schlussvolgerung dass irgendetwas mit der map nicht richtig sein muss und hätte gerne ein paar infos darüber ob dafür ein update kommt oder wie man das gängig machen kann
Vorallem ist es die einzige schöne modmap die für 3 spieler und crossplay geeignet ist und uns zusagt
LG
hab folgendes problem dass ich diese schöne map mit meinen freunden auf einem gportal server spielen will was jedoch nicht funktioniert was mich sehr frustriert...
nach vielem herumprobieren (server restart/game restart/ etc...) hab ich eine standart map ausgewählt am server und da hat er wieder funktioniert und war in der serversuche des spieles wieder auffindbar.
somit kam ich zur schlussvolgerung dass irgendetwas mit der map nicht richtig sein muss und hätte gerne ein paar infos darüber ob dafür ein update kommt oder wie man das gängig machen kann
Vorallem ist es die einzige schöne modmap die für 3 spieler und crossplay geeignet ist und uns zusagt
LG
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Eigentlich sollte die map problemlos auf den Servern funktionieren. Wenn alle inkl. Server die selbe Version der map und der anderen mods die man spielen will haben.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Das Problem hatten wir auch, aber habt Ihr, auch alle Mod´s die für die Map benötigt, werden, so war es bei uns. Denn mach mal, sitz der Fehler vor , nun läuft sie, sogar mit den neuen Update vom Platinum Expansion, und dies ohne Warnings oder Errors in der Log.
Die wäre auch nicht schlecht, die zu sehen, was faul ist, und man müsste nicht erst die Glaskugeln, fragen , was genau der Fehler ist.
Die wäre auch nicht schlecht, die zu sehen, was faul ist, und man müsste nicht erst die Glaskugeln, fragen , was genau der Fehler ist.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
^ bin selber nur SP, aber kann man nicht in der log am server schauen, wo's hakt?
Lg
Andreas
Lg
Andreas
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
und was wären die benötigten mods für diese karte?xjohn92x1 wrote: ↑Sun Jan 29, 2023 10:55 am Das Problem hatten wir auch, aber habt Ihr, auch alle Mod´s die für die Map benötigt, werden, so war es bei uns. Denn mach mal, sitz der Fehler vor , nun läuft sie, sogar mit den neuen Update vom Platinum Expansion, und dies ohne Warnings oder Errors in der Log.
Die wäre auch nicht schlecht, die zu sehen, was faul ist, und man müsste nicht erst die Glaskugeln, fragen , was genau der Fehler ist.
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Diese da
, was sagt denn die Log?
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Das Server nicht in der Suche gefunden werden liegt nicht an der Karte, das ist ein allgemeines Problem, was sich aber durch mehrmaliges rejoinen der lobby meistens beheben lässt.
Auch kann es bis zu 30 Minuten dauern bis ein dedi nach dem Start in der Liste überhaupt auftaucht
Auch kann es bis zu 30 Minuten dauern bis ein dedi nach dem Start in der Liste überhaupt auftaucht
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Code: Select all
Das Server nicht in der Suche gefunden werden liegt nicht an der Karte, das ist ein allgemeines Problem, was sich aber durch mehrmaliges rejoinen der lobby meistens beheben lässt.
Auch kann es bis zu 30 Minuten dauern bis ein dedi nach dem Start in der Liste überhaupt auftaucht
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Auf den Straßen fehlt ja noch der Schnee. Das Thema hatte ich schon mal vor dem Release und habe da damals ein wenig herum probiert. Jetzt wollte ich das heute nochmal angehen und bist fast durchgedreht, weil Blender nicht das gemacht hat, was ich wollte, bzw. das Ergebnis im Spiel nicht zu dem passte, was ich in Blender gemacht hatte. Bevor ich entnervt aufgeben und den das Modding in die Tonne treten wollte, hatte ich noch die Idee eine neure Blender-Version ausprobieren. Eigentlichi hatte ich da auch keine Hoffnung, aber...oh Wunder...da hat es auf Anhieb funktioniert. Mit ein bisschen blau und grün malen, sieht die Straße am Hof nun im Winter so aus:
Jetzt fehlen nur noch die restlichen 2637 Straßen und Kreuzungen. Ich hoffe, das geht schneller als die eine Straße heute.
Edit:
Ok, es sind nur noch 45 Straßen und Kreuzungen.
Jetzt fehlen nur noch die restlichen 2637 Straßen und Kreuzungen. Ich hoffe, das geht schneller als die eine Straße heute.
Edit:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Hi, nach langer Zeit im KH und nur mitlesen, denke ich, ist es mal wieder ander Zeit ein Lob auszusprechen...TopAce888 wrote: ↑Fri Feb 10, 2023 10:30 pm Auf den Straßen fehlt ja noch der Schnee. Das Thema hatte ich schon mal vor dem Release und habe da damals ein wenig herum probiert. Jetzt wollte ich das heute nochmal angehen und bist fast durchgedreht, weil Blender nicht das gemacht hat, was ich wollte, bzw. das Ergebnis im Spiel nicht zu dem passte, was ich in Blender gemacht hatte. Bevor ich entnervt aufgeben und den das Modding in die Tonne treten wollte, hatte ich noch die Idee eine neure Blender-Version ausprobieren. Eigentlichi hatte ich da auch keine Hoffnung, aber...oh Wunder...da hat es auf Anhieb funktioniert. Mit ein bisschen blau und grün malen, sieht die Straße am Hof nun im Winter so aus:
Jetzt fehlen nur noch die restlichen 2637 Straßen und Kreuzungen. Ich hoffe, das geht schneller als die eine Straße heute.
Edit:
Ok, es sind nur noch 45 Straßen und Kreuzungen.
Es ist Klasse zu sehen, wie schnell Du auf Anfragen antwortest und auf Probleme reagierst Außerdem ist es Super, dass Du dich nicht so leicht unterkriegen lässt, wennetwas mal nicht so funktioniert, bzw. eine Lösung sich "mal wieder bitten lässt"
Danke für die schöne Karte, die sehr schön geworden ist Leider holt sie mich nicht so ab, wie damals die Minibrunn, bzw. die noch bessere Ravensberg
Ich freue mich deshalb auf die nächste Karte, die an der See angesiedelt sein wird, da ich immer gerne an der See Urlaub mache und auch früher schon mit dem Gedanken gespielt habe dort hinzuziehen - was sich aber leider durch Arbeit und Krankheit nicht realisieren lässt
Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Die Schnee-Straßen im Dörfchen sind fertig.
Und da ich schon mal dabei war, habe ich den Kreisverkehr auch noch angepasst. Vorher sah der so aus:
Und jetzt sieht man die anstoßenden Kanten der Textur nicht mehr so heftig.
Das funktioniert genauso, wie mit dem Schnee, da wird einfach die Asphalttextur nochmal drüber gelegt.
Und da ich schon mal dabei war, habe ich den Kreisverkehr auch noch angepasst. Vorher sah der so aus:
Und jetzt sieht man die anstoßenden Kanten der Textur nicht mehr so heftig.
Das funktioniert genauso, wie mit dem Schnee, da wird einfach die Asphalttextur nochmal drüber gelegt.
Danke sehr. Ich hoffe, es ist dann bei dir auch alles wieder so weit ok.
Dem muss ich leider zustimmen. Da habe ich Monate lang an der Karte gebaut, aber immer noch nicht eine einzige echte Spielstunde auf der Karte gebracht. Zuletzt habe ich mal versucht, mir einen anderen Hof zu bauen, weil ich durch die lange Bauzeit den Starthof irgendwie nicht mehr sehen kann, aber ich habe es nicht hinbekommen, einen Hof zu gestalten, der dort an die Stelle hingepasst hat. Entweder war die Fläche zu groß oder zu klein oder es sah einfach ka*** aus. Bei der Minibrunn und bei der Ravensberg umso mehr, war ich nach dem Bau sehr motiviert, dann auch endlich dort einzuziehen. Diese Gefühl hat sich bei der Neu-Minibrunn nicht eingestellt. Wäre die Karte nicht von mir, dann wäre sie schon längst wieder aus dem Mod-Ordner verschwunden.
Ich habe ein paar Jahre an der Nordseeküste in Jever gewohnt. Ich war aber froh, als ich wieder in meine Heimat Ostwestfalen zurück gezogen bin. Mir hat es da oben nicht so recht gefallen, weil alles einfach so flach war.JoeAldez wrote: ↑Sat Feb 11, 2023 10:14 am [...]Ich freue mich deshalb auf die nächste Karte, die an der See angesiedelt sein wird, da ich immer gerne an der See Urlaub mache und auch früher schon mit dem Gedanken gespielt habe dort hinzuziehen - was sich aber leider durch Arbeit und Krankheit nicht realisieren lässt
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Es ist zwar mit Aufwand verbunden, aber das Ergebnis sieht doch richtig stark aus, finde ich.
Die normalen Straßen lassen sich auch schneller bearbeiten. Mal schauen, vielleicht werde ich morgen fertig mit dem Update und dann gehts in den Modhub.
Hier schon mal die vorläufige Changelog:
Die normalen Straßen lassen sich auch schneller bearbeiten. Mal schauen, vielleicht werde ich morgen fertig mit dem Update und dann gehts in den Modhub.
Hier schon mal die vorläufige Changelog:
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Changelog:
1.0.2.0
- ein neuer Spielstand ist NICHT zwingend erforderlich
- NEU: Weizen und Gerste können nun auch im Frühling angeplanzt werden
- NEU: Zwei Pflastersteine als Bodentexturen hinzugefügt
- NEU: Schneeeinfärbung auf den Straßen hinzugefügt
- Sammelobjekte vom Hof an anderen Stellen platziert
- Umgebungssound: weniger Auto-Hupen im Hintegrund
- Umgebungssound: Wassergeräusche am Teich verringert
- Doppelter Hintergrund im Winter behoben
- Bäume an einigen Stellen neu gesetzt (*)
- Die Rampen vom Kuhstall schweben nicht mehr über dem Boden
- Kapazitäten vom Kuhstall angepasst
- Stroh-Ballentrigger im Kuhstall angepasst
- Clear und Paint Area vom Kuhstall korrigiert
- Randstein in Kuhstahlnähe kann nun verkauft werden
- Problem behoben, bei dem der Misthaufen nicht vom Kuhstall erkannt wird
- Getreidesumpf an der Getreide- und an der Ölmühle hinzugefügt
- Nicht kaufbare Objekte aus dem Shop entfernt
- Beim Platzieren von Gebäuden wird jetzt auch Erde/Dreck gemalt
- Geräusche beim Gehen über bestimmte Bodentexturen angepasst
- Dekofässer kippen bei Schnee nicht mehr um
- Falsche Sichtweiteneinstellungen bei einigen Objekten korrigiert
Folgende Änderungen benötigen eine neuen Spielstand:
- Standardmäßig werden nun am Hof Laternen ohne Schatten platziert
- Kuhstall um 1m nach Norden verschoben
- Diverse Unebenheiten im Gelände begradigt
Hinweis:
(*) Neu platzierte Bäume können in Bereichen aufauchen, wo bereits gefällt wurde. Bereits gefällte Bäume tauchen jedoch nicht wieder auf.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread
Kann jemand was dazu sagen, wenn ich der Karte eigene Futtereinstellungen hinzufüge, ob das dann problematisch mit der Mais Plus oder anderen Mods werden kann?
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