Selbstvermarktung
- Viking1984
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Re: Selbstvermarktung
Re: Selbstvermarktung
Eine Idee der Vermarktung wie bei den Mod
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
- Viking1984
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Re: Selbstvermarktung
- farmerfivetom
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Re: Selbstvermarktung
Danke euch.
Das sind gute Ideen.
Ich werde mich mal dransetzen und schauen, was ich da zaubern kann. Die schlussendliche Frage ist nun noch, erlaubt es Giants im Modhub?
Dann würde ich nämlich einen zweiten Mod dazu machen und den bisherigen so belassen. Denn wie ihr schreibt kann man dadurch fehlende Trigger nachrüsten. Das war ja im ls19 der eigentliche Grund, warum ich mir den ersten Automaten gebastelt habe.
Dann ist für mich noch die Frage, welche Produkte ich an welchem Haus verkaufen lasse. Aber da werde ich wohl wahrscheinlich eine Art "Wochenmarkt" noch versuchen. Das dauert allerdings und käme erst in einem späteren Update.
Das sind gute Ideen.
Ich werde mich mal dransetzen und schauen, was ich da zaubern kann. Die schlussendliche Frage ist nun noch, erlaubt es Giants im Modhub?
Dann würde ich nämlich einen zweiten Mod dazu machen und den bisherigen so belassen. Denn wie ihr schreibt kann man dadurch fehlende Trigger nachrüsten. Das war ja im ls19 der eigentliche Grund, warum ich mir den ersten Automaten gebastelt habe.
Dann ist für mich noch die Frage, welche Produkte ich an welchem Haus verkaufen lasse. Aber da werde ich wohl wahrscheinlich eine Art "Wochenmarkt" noch versuchen. Das dauert allerdings und käme erst in einem späteren Update.
Re: Selbstvermarktung
Als weitere Mod müßte es gehen, da ja eventuell andere Kategrorie.farmerfivetom wrote: ↑Fri Apr 07, 2023 8:59 am Danke euch.
Das sind gute Ideen.
Ich werde mich mal dransetzen und schauen, was ich da zaubern kann. Die schlussendliche Frage ist nun noch, erlaubt es Giants im Modhub?
Dann würde ich nämlich einen zweiten Mod dazu machen und den bisherigen so belassen. Denn wie ihr schreibt kann man dadurch fehlende Trigger nachrüsten. Das war ja im ls19 der eigentliche Grund, warum ich mir den ersten Automaten gebastelt habe.
Dann ist für mich noch die Frage, welche Produkte ich an welchem Haus verkaufen lasse. Aber da werde ich wohl wahrscheinlich eine Art "Wochenmarkt" noch versuchen. Das dauert allerdings und käme erst in einem späteren Update.
Das getrennt zu halten denke ich würde besser sein. So kann jeder aussuchen wie er es wünscht.
Es müßte auch in einem Mod gehen, alles verdoppeln und das neue in einer anderen Kategroei. aber ich denke dann kommt man als User durcheinander.
Ansonst bin ich froh das du Testest. Nimm doch einfach ersteinmal ein Automat und stelel diesen fertig als Mod, dann hast du viele Fragen geklärt.
Denn dann mit weiteren Geräten und Stellen erweitern.
Re: Selbstvermarktung
Passt nicht ganz zum Thema. Aber stehen bei euch die Automaten auch nach jedem Neustart wieder an der Spawn Position? Wie soll. Ich die so sauber ins entsprechende Häuschen bekommen?
- farmerfivetom
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Re: Selbstvermarktung
Bei mir speichert es die Position. Also zumindest hat es das vor zwei udpates. Seitdem habe ich den LS nicht mehr gespielt.
Vielleicht wurde im udpate etwas geändert.
Oder spielst du auf Konsole?
Vielleicht wurde im udpate etwas geändert.
Oder spielst du auf Konsole?
Re: Selbstvermarktung
Spiele auf PC. Dachte schon man darf sie vl erst nach dem aufstellen auspacken. War aber auch nicht die Lösung.. Konnte sie aber letztendlich durch die Türe rein plazieren..
- farmerfivetom
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Re: Selbstvermarktung
Wie meinst du, durch die Türe?
Hat sich die Position beim öffnen der Automatentüre geändert?
Scheinbar hat sich da was geändert durch die letzten Updates
Hat sich die Position beim öffnen der Automatentüre geändert?
Scheinbar hat sich da was geändert durch die letzten Updates
Re: Selbstvermarktung
Vielleicht ist es auch ein Mod Konflikt... Hab ich noch nicht getestet.
Na Türe vom Verkaufshäuschen auf und dann übers Bäumenü im Haus platzieren. Nach paar Anläufen hat es gepasst
Na Türe vom Verkaufshäuschen auf und dann übers Bäumenü im Haus platzieren. Nach paar Anläufen hat es gepasst
- Viking1984
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Re: Selbstvermarktung
Solche kleinen Verkaufsstellen auf dem eigenen Hof sind gerade am Anfang eine Super Idee, ob es nun das Gemüse aus den ersten Gewächshäusern ist, Wurzelfrüchte oder auch Stroh und Heu in Kleinmengen.
Die nächste Stufe könnte dann der Wochenmarkt sein, wo man dann mehr Güter verkaufen kann (immer noch stark begrenzt) die Preise allerdings niedriger sind als beim Hofladen.
Die höchste Stufe sind dann die Standard Verkaufspunkte mit unbegrenzter Kapazität und den niedrigsten Preisen.
Insgesamt finde ich die Idee mit den gestaffelten Verkaufsstellen grandios, das bringt nochmal mehr Tiefe und Realismus ins Spiel.
- farmerfivetom
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Re: Selbstvermarktung
Die Idee klingt super.
Ich werde Mal sehen, was sich umsetzen lässt.
Ich werde Mal sehen, was sich umsetzen lässt.