Farming Simulator 2013 - problemy techniczne

robek_robkovsky
Posts: 1
Joined: Wed Jul 08, 2020 1:13 pm

Farming Simulator 2013 - problemy techniczne

Post by robek_robkovsky »

Dzień dobry.

Na start prosiłbym moderatorów o przeniesienie tego tematu w odpowiednie miejsce, ponieważ nie mogłem znaleźć zakładki o FS 13 na tym forum.
Z grą mam taki problem, że gra zawiesza się i widać zastygły obraz, ale słychać dźwięki z gry. Ten problem występuje w 4 sytuacjach:

-Gdy znajduję się na farmie
-Gdy przejadę przez strumyk obok młyna
-Gdy wsiądę do ładowacza marki Weidemann
-Gdy zbieram ziemniaki z pola.

Spójność plików gry na steamie wykazała, że gra pobrała się poprawnie. Z ciekawości ściągnąłem piracką wersję gry i ta działała normalnie i nie było takich kwiatków.

Log z gry:
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 31 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: Intel(R) Core(TM) i5-7200U CPU @ 2.50GHz
Cpu Core(s): 4 @ 2.7 GHZ
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: Intel
Renderer: Intel(R) HD Graphics 620
Version: 4.6.0 - Build 26.20.100.7925
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
max_texture_layers: 8
GL_ATI_texture_float not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low (auto)
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013 INT
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: en de fr es it ru jp
Language: en
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/grzeg/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: FarmingSimulator2013ClassicsPack
Load dlc: pdlc_titaniumAddon
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.DLCBaleloader
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.FahrAPNBaler
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.tractor_cylindered
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.frontloader_cylindered
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.selfPropelledForageWagon
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_wheelExtension
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.truck
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.augerWagon
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended_crawler
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kroneEasyFlow
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_mouseControlled
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_builtInCutterTrailer
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.swadro2000
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kotteSlurryTank
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.sowingMachine_foldableRidgeMarker
Loading shader WAD 'C:/Users/grzeg/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_1_1_256_256_OGL_UK_8.wad' ... 169 hashes, 276 shaders, 333881 bytes compressed
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 16.98 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.72 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.50 ms)
data/maps/map01.i3d (3.36mb in 4091.52 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 45.65 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 36.68 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 29.20 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 28.93 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 23.26 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 30.70 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (0.02mb in 62.08 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 1.54 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.10 ms)
data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.i3d (0.01mb in 35.43 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (0.02mb in 38.86 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.i3d (0.01mb in 25.47 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (0.00mb in 13.83 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.i3d (0.75mb in 30.54 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD1.i3d (0.00mb in 9.38 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 111.99 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.i3d (0.00mb in 13.35 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 4.59 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.01mb in 5.79 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 29.45 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 94.29 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 24.59 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 23.74 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 31.87 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 18.91 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 17.73 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 18.91 ms)
Application exit request forced.





P.S. Grę w tym stanie da się tylko wyłączyć w menedżerze zadań.
Mac_Gyver
Posts: 1
Joined: Sun Jun 28, 2020 12:26 am

Re: Farming Simulator 2013 - problemy techniczne

Post by Mac_Gyver »

Dobra, udało mi się rozwiązać problem poprzez aktualizację systemu. Okazało się, że miałem rozsypany system i wszystko teraz działa normalnie. Do zamknięcia.
Jonaszeq
Posts: 1
Joined: Wed Jul 28, 2021 5:06 pm

Re: Farming Simulator 2013 - problemy techniczne

Post by Jonaszeq »

Mam ten sam problem mógłbyś mi pomóc i powiedzieć co mam zrobić?
xxYoungDudekxx
Posts: 1
Joined: Wed Jul 13, 2022 11:11 am

Re: Farming Simulator 2013 - problemy techniczne

Post by xxYoungDudekxx »

Siema mam taki problem w ls 11 i fs 13 gram ogólnie na Windows 10 i gdy wejde do gry w menu i gdy wczytuje save jest git ale gdy wcisne Start i zaczne grać po krótkim czasie gra crashuje się i pisze program Giants przestał działać mam aktualizacje pobrane do obu gier mam wersje pudełkowe z płytami bez rys i kluczem do którego ja mam tylko dostęp nie wiem oco chodzi jka dodam mody jest to sami i bez modów też mi crashuje nie jest to wina modów prosze o odpowiedz i pomoc Dziękuje
exhortpeace
Posts: 1
Joined: Tue May 30, 2023 4:46 am

Re: Farming Simulator 2013 - problemy techniczne

Post by exhortpeace »

przeżywam to samo; czy mógłbyś mi doradzić? word hurdle
Post Reply