Hi People der gepflegten Gründlandbearbeitung,
in meinem Spielstand habe ich das Problem, dass ich Bäume zu Brennholz verarbeite. Während der Verarbeitung kam es die letzte Zeit 2x dazu, dass eine Textur übrig geblieben ist:
D.h. das Holz wurde gespalten, aus dem Stamm wurden Brennholzstücke gemacht und der Haufen wurde verkauft. Anschließend blieb die Textur aber übrig, die sich jetzt auch nicht mehr greifen oder entfernen / verkaufen lässt. Das habe ich nun 2x in meinem Spielstand.. einmal ein kleineres Stück, einmal einen ganzen Scheitel.
Was habe ich bisher versucht?
- Shader Cache gelöscht
- Shader Cache von Windows gelöscht
- Cache-Dateien vom Spiel gelöscht
- Mods gelöscht
- Spiel neu installiert
- Spieldateien auf Fehler überprüfen lassen
- Grafikeinstellungen zurückgesetzt und neu gestartet
- Ingame Terrain angehoben
- Verkaufstrigger direkt darunter gesetzt
- Schiebeschild versucht
- Durch andere Objekte überschreiben wollen
- XMLs nach bestem Gewissen geprüft
bisher hat absolut nichts geholfen und ich weiß an der Stelle nicht mehr weiter.
Hat jemand einen Tipp, was ich noch versuchen könnte oder wie es mir gelingt, diese schwebenden Texturen zu entfernen?
PS: via F5 erkenne ich auch, dass sie nicht mehr als Objekt erkannt werden.
Falls noch mehr Infos benötigt werden, immer her mit der Info.. anbei noch meine Log:
https://www.file-upload.net/download-15 ... g.txt.html
Danke für eure Unterstützung!
Grüße
Jens
LS22 - Textur schwebt in der Luft
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Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
Weiß hier jemand was? Geht es noch mehreren so? Wär um jede Info und neuer Lösungsansatz dankbar.
Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
Hallo erstmal,
ich habe das gleiche Problem. Natürlich habe ich auch schon alles versucht, aber nichts hilft. Würde mich auch riesig freuen wenn jemand eine Antwort auf das Problem hätte.
Lg
ich habe das gleiche Problem. Natürlich habe ich auch schon alles versucht, aber nichts hilft. Würde mich auch riesig freuen wenn jemand eine Antwort auf das Problem hätte.
Lg
Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
Löscht mal die splitShapes.gmss aus dem Savegame. Dann wird aber auch "alles" Holz auf Anfang gesetzt. Kopiert das Savegame und testet mal aus.
Gruss Mario
Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
ist ausprobiert, hatte überhaupt keinen Effekt.. was hätte das Löschen bewirken sollen? Bzw. wie denkst du, könnte das zusammenhängen?
Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
Moin
In der gmss werden alle Holzgeschichten des savegames gespeichert, deshalb. Sagte ich ja.
Neues Spiel mit neuem savegame probiert? Welche Map?
In der gmss werden alle Holzgeschichten des savegames gespeichert, deshalb. Sagte ich ja.
Neues Spiel mit neuem savegame probiert? Welche Map?
Gruss Mario
Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
Die Map ist "The french plain".
Ein neues Spiel hab ich noch nicht probiert. Bis das aufgetreten ist, sind einige Schritte vergangen, könnte ich aber mal rekonstruieren und ausprobieren.
Ein neues Spiel hab ich noch nicht probiert. Bis das aufgetreten ist, sind einige Schritte vergangen, könnte ich aber mal rekonstruieren und ausprobieren.
Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
Ist das so eine Ikea- Map, wo man alles selbst bauen muss?
Sonst mal die Backups rückwärts testen, bis der Fehler nicht mehr auftaucht.
Sonst mal die Backups rückwärts testen, bis der Fehler nicht mehr auftaucht.
Gruss Mario
Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
Teils, Teils, es gibt einige Verkaufsstellen, aber die Produktionen müssen natürlich gebaut werden.
Weird ist jetzt aber auch, dass ich jetzt Schnee im Juli hab https://i.imgur.com/DhgirR7.jpg
Weird ist jetzt aber auch, dass ich jetzt Schnee im Juli hab https://i.imgur.com/DhgirR7.jpg
Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
Und wie sieht es jetzt in einem neuen savegame aus?
Gruss Mario
Re: LS22 - Textur schwebt in der Luft
Die schwebenden Texturen hab ich im neuen Savegame nicht rekonstruieren können, aber das Phänomen, wie hier beschrieben: viewtopic.php?p=1573969#p1573969 ist immer noch vorhanden.
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