Ich würde die Map entpacken, die Map mit dem Giants Editor öffnen und abspeichern. Und dann einfach wieder Packen.
Giants hatte mit einem der letzten Updates was an den Shadern geändert was ein neuspeichern erforderlich macht.
Weiße Felder weiter Weg
Re: Weiße Felder weiter Weg
Hat leider kein Erfolg gebracht oder ich habe etwas falsch gemacht.
Als ich die Map wieder neu gepackt habe und beim Server als Mod wieder hochgeladen habe konnte ich den gespeicherten Spielstand auf dem Server nicht mehr laden erst als ich die alte Map wieder hochgeladen habe ging der Spielstand auch wieder.
Als ich die Map wieder neu gepackt habe und beim Server als Mod wieder hochgeladen habe konnte ich den gespeicherten Spielstand auf dem Server nicht mehr laden erst als ich die alte Map wieder hochgeladen habe ging der Spielstand auch wieder.
Re: Weiße Felder weiter Weg
Dann wäre interessant warum… Weil eigentlich sollte es dann, wenn man alles richtig gemacht hat, ohne Probleme alles weiterhin funktionieren.
Die Shaderänderung braucht keinen neuen Spielstand.
Die Shaderänderung braucht keinen neuen Spielstand.
Re: Weiße Felder weiter Weg
Danke für die Antworten aufjedenfall.
Kennst du vielleicht ein Video wo das erklärt wird ? Habe bestimmt was falsch gemacht bin nicht so fit in diesem Thema...
Kennst du vielleicht ein Video wo das erklärt wird ? Habe bestimmt was falsch gemacht bin nicht so fit in diesem Thema...
Re: Weiße Felder weiter Weg
Eigentlich ist es ganz einfach, denn die NF Marsch hat den terrainShader im Ordner.
Am besten erstellst Du Dir einen Ordner auf dem Desktop, dahin verschiebst Du die Map Zip. Dann entpacken.
Den Ordner "maps" öffnen, dann den Ordner "mapNF" öffnen. Weiter unten findest Du den terrainShader. Jetzt kannst Du aus dem Hauptspiel den terrainShader kopieren und hier hineinkopieren, ersetzen zulassen.
Dann alles wieder verpacken und in den Modordner zurück.
Sollte jetzt funktionieren.
Im übrigen kannst Du bei FBM mal schauen, dort gibt es bereits 30 Versionen der Map. In der 3.0.0.0 hat er auch einen Link zu einem Video gepostet wo er erklärt wie man seinen alten Spielstand auf die neuere Version umzieht. Vllt ist das ja was für Dich.
Am besten erstellst Du Dir einen Ordner auf dem Desktop, dahin verschiebst Du die Map Zip. Dann entpacken.
Den Ordner "maps" öffnen, dann den Ordner "mapNF" öffnen. Weiter unten findest Du den terrainShader. Jetzt kannst Du aus dem Hauptspiel den terrainShader kopieren und hier hineinkopieren, ersetzen zulassen.
Dann alles wieder verpacken und in den Modordner zurück.
Sollte jetzt funktionieren.
Im übrigen kannst Du bei FBM mal schauen, dort gibt es bereits 30 Versionen der Map. In der 3.0.0.0 hat er auch einen Link zu einem Video gepostet wo er erklärt wie man seinen alten Spielstand auf die neuere Version umzieht. Vllt ist das ja was für Dich.
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja
Mein System:
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Re: Weiße Felder weiter Weg
Vielen Dank ich schaue es mir später mal an
Re: Weiße Felder weiter Weg
Moin
Ich habe die Karte nun auf die neuste Version aktualisiert und konnte dank der Anleitung vom Modder mein Spielstand trotzdem behalten.
Vielen Dank an alle für die Antworten.
Viele Grüße Jonas
Ich habe die Karte nun auf die neuste Version aktualisiert und konnte dank der Anleitung vom Modder mein Spielstand trotzdem behalten.
Vielen Dank an alle für die Antworten.
Viele Grüße Jonas