Realistische Sounds aufnehmen

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Philipp_SM
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Realistische Sounds aufnehmen

Post by Philipp_SM »

Mit was nimmt ihr Sounds von Maschinen auf, mit einem externen Audiogerät bzw Mikrofon oder mit dem Handy per App? Wenn ja, welche App nutzt ihr da? Als Mikrofon hätte ich das Fifine A8, welches ich per Adapter auch ans Handy anklemmen kann, wobei das Mikrofon vom Galaxy S22 auch schon ausreichen sollte.
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Vector Man
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Re: Realistische Sounds aufnehmen

Post by Vector Man »

Hey,

Ich nutze hierfür meine Videokamera (Canon HF G50 bzw. Sony Alpha 6400). Die Hauptverwendung der Aufnahmen sind natürlich die Videos, die ich damit erstelle, aber man bekommt durch Extrahieren des Sounds ein sehr gutes Ergebnis. Man muss in einigen Fällen noch mit einem Equalizer drüber gehen, und dann passt das meistens. So ist z.B. der Sound von meinem Albach Diamant 2000 entstanden (Kannst dir ja mal anhören, wenn du möchtest). Und den Sound von meinem Timberpro TF840 habe ich damals noch mit meinem billigen 180€ Sony Camcorder aufgenommen und digital mit EQ und Bass Boost verbessert. Also wenn du noch irgendwo sowas rumliegen hast, ist das auf jeden Fall ne Option. Zum Cutten und Verbessern der Sounddateien nutze ich ganz klassisch Audacity.

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Philipp_SM
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Re: Realistische Sounds aufnehmen

Post by Philipp_SM »

Vector Man wrote: Tue Oct 03, 2023 11:13 am Hey,

Ich nutze hierfür meine Videokamera (Canon HF G50 bzw. Sony Alpha 6400). Die Hauptverwendung der Aufnahmen sind natürlich die Videos, die ich damit erstelle, aber man bekommt durch Extrahieren des Sounds ein sehr gutes Ergebnis. Man muss in einigen Fällen noch mit einem Equalizer drüber gehen, und dann passt das meistens. So ist z.B. der Sound von meinem Albach Diamant 2000 entstanden (Kannst dir ja mal anhören, wenn du möchtest). Und den Sound von meinem Timberpro TF840 habe ich damals noch mit meinem billigen 180€ Sony Camcorder aufgenommen und digital mit EQ und Bass Boost verbessert. Also wenn du noch irgendwo sowas rumliegen hast, ist das auf jeden Fall ne Option. Zum Cutten und Verbessern der Sounddateien nutze ich ganz klassisch Audacity.

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Ich hätte es mit meinem S22 aufgenommen und per Adapter mein Fifine Mikro angeklemmt das hat ne bessere Qualität. Soll ich lieber Videos oder "Sprachnachricht" aufnehmen und wird das alles in einer Datei aufgenommen oder einzeln, sprich Start - Pause - Leerlauf - Pause - usw bis der Motor ausgemacht wird das es mehrere Aufnahmen sind.
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Vector Man
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Re: Realistische Sounds aufnehmen

Post by Vector Man »

Das ist eigentlich egal. Wenn du es direkt als Audiodatei aufnehmen kannst (Sprachnachricht), würde ich das bevorzugen. Das Audiotool von Giants nimmt die Sounds einzeln an, also würde ich für jeden Sound auch eine eigene Datei anlegen. Du kannst allerdings auch eine einzelne aufnehmen und die dann nachher trennen. Was du brauchst ist ein Start/Stoppsound und Aufnahmen bei verschiedenen Drehzahlbereichen. Nach meinen Erfahrungen sollten 3 - 4 reichen. Ein nützlicher Tipp könnte noch sein: Du kannst die Sounds als .wav in das Soundtool importieren. Allerdings gibt es dann bei den Übergängen der Sounds leichte Störgeräusche. Ein deutlich besseres Ergebnis bekommst du, wenn du die als .ogg importierst.
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